昨夜、Honorは北京でVシリーズ初のフラッグシップスマートフォン、V8をリリースした。 2K画面フルネットワーク版にはHonor VRも搭載されています。 明らかに、携帯電話メーカーの記者会見ではVRがホットワードになっています。サムスン、ソニー、HTC、Huawei、Xiaomi、LeTV、Lenovo、ZTEなど、考えられるすべての携帯電話メーカーがVR市場を追随しています。 昨年、VR はブラックテクノロジーとして分類されました。しかし今年は、「ブラックテクノロジー」に触れなければ携帯電話メーカーとして恥ずかしい思いをすることになるし、VRに触れなければ携帯電話発表会は不完全になってしまう。この点に関して、専門家や一部の携帯電話メーカーは、VRはまだ非常に初期段階にあり、ハードウェア形式やソフトウェアアーキテクチャ、コンテンツプラットフォーム、収益モデルなどはすべて初期調査段階にあると考えています。現在、特に一部の小規模メーカーでは、トレンドを追う「私も」戦略に基づいた後継者が増えています。 携帯電話メーカーはVR市場に参入している 昨年、VR はまだほんの一握りのメーカーにとってのニッチな分野でした。今年はさまざまなVR製品が登場しました。サードパーティの調査会社 Strategy Analytics の調査によると、世界の VR ヘッドセット市場規模は 2016 年に 8 億 9,500 万米ドルに達し、VR ヘッドセットの出荷台数は 1,280 万台に達し、低価格のスマートフォンベースのデバイスが主流になると予想されています。 そのため、携帯電話メーカーはVR市場に参入し、スマートフォンをベースにしたVRデバイスを発売しました。 サムスンは2015年11月にGear VR製品の出荷を開始したが、これを使用するには互換性のあるGalaxyスマートフォンが必要である。関連メディアの報道によると、サムスンのGear VRデバイスの昨年の出荷台数は25万台だった。ザッカーバーグ氏は今年のMWCでサムスンGear VRを宣伝した際、今年は何百万人もの人がGear VRを入手できるだろうと語った。 サムスンに加えて、国内の携帯電話メーカーもVR製品の発売に熱心になり始めている。今年の CES では、Lenovo は Google と提携して Project Tango スマートモバイルデバイスも発表しました。これは、Lenovo、Google、Qualcomm によって最適化された製品です。これにより、携帯電話は人間と同じ視点を獲得し、デジタル情報やオブジェクトを現実世界に重ね合わせ、仮想と現実の融合を実現できるようになります。 HuaweiはP9発表会でサプライズを発表した。Huaweiの第一世代VR機器をリリースしたのだ。しかし、Huaweiは多くの情報を明らかにせず、発売日や価格も発表されなかった。 20msの超低遅延、0〜700度の近視、360度の視界と音場同期のサポートに加え、ワンクリックで仮想と現実を切り替えることができる通話機能も先駆的に開発しました。 さらに、Xiaomi、LeTV、ZTEもVR分野に参入している。 Xiaomiは昨年末にVRチームを結成し、その後、人工知能とVRの分野を扱うXiaomi Exploration Labの構築を計画していた。この研究室は黄江吉と唐牧が率いています。 LeTVは昨年12月に初のVR製品「LeTV Cool1」をリリースした。これはLe 1およびLe 1 Proと互換性がある。 ZTEはまた、来月の新製品AXONの発売と同時に初のVR製品を発売すると発表した。 携帯電話メーカーは、VR 製品をできるだけ早く発売することに熱心である一方で、VR はまだ研究段階にあり、画面解像度の問題など、いくつかの基本的な体験さえ保証できないことも認識しています。そのため、携帯電話メーカーの VR への関与は、単なる後付けやギミックに過ぎないと考える人もいます。 それはトレンドに従っているのか、それとも戦略的なレイアウトなのか? 「個人的には、まだ主にトレンドを追っており、"私も"という戦略をとっているように感じます。VRはまだ非常に初期段階にあり、ハードウェア形式やソフトウェアアーキテクチャ、コンテンツプラットフォーム、収益モデルなど、すべてがまだ初期段階の探求段階にあります。」 Strategy Analyticのワイヤレススマートフォン戦略分析ディレクター、Sui Qian氏はNetEase Technologyに次のように語った。 ハードウェアの形態に関しては、携帯電話メーカーはスマートフォンと組み合わせて使用することを好みます。しかし、現在のスマートフォンの解像度は基本的に1080Pであり、2K画面のものは少数です。しかし、VRの場合、2K未満の解像度では不十分です。 MeizuのLi Nan氏は、VRゴーグルでは解像度がオリジナルの1/6~1/8に低下すると述べた。したがって、2K または 4K 解像度のない VR エフェクトは常に問題になります。現在、VR以外のシナリオでは携帯電話の1080P画面で十分です。解像度が高くなると、バッテリー寿命が問題になります。 この点について、ファーウェイのユー・チェンドン氏は「VRにはより高い解像度が必要だ。片目あたり2Kでは不十分で、片目あたり4Kまたは8Kが必要だ」と考えている。 ZTEの副社長であり、端末中国部門の執行副社長であるYu Yifang氏は、携帯電話メーカーが2Kスクリーンを製造できない場合、VRについて話すことは非現実的であると考えています。彼は、これは業界の誇大宣伝に過ぎないと考えている。 MeizuのLi Nan氏はNetEase Technologyに対し、「投資を見れば戦略的かどうかが分かる。デュアル4Kやデュアル2Kのスプリットマシンには数千万の研究開発投資が必要だ。この投資は大きな決意を示している。そうでなければ、単なる仕掛けに過ぎない」と語った。 NetEase Technologyによると、HuaweiのVRへの投資は非常に早くから始まり、主に上海研究所が主導していたという。 Huaweiは、VRハードウェアに加えて、VRによってもたらされる将来の帯域幅の需要にもさらに重点を置いています。今年のファーウェイアナリストカンファレンスでファーウェイのエグゼクティブディレクター兼戦略マーケティング担当プレジデントの徐文偉氏が最初に挙げたキーワードはVRだった。彼は、完璧な仮想現実体験を実現するには、VR が遍在する超ブロードバンド、ゼロ待機、究極の体験ネットワークによってサポートされる必要があると考えています。 「将来、VRに携わる企業は数千社になるが、ネットワーク伝送に携わる企業はわずか数社になるだろう。これはすべての業界にとってのチャンスであり、私たちは課題を解決するだろう」と徐文偉氏は語った。 VR投資に関しては、LeTVのVR事業センター責任者であるWei Wei氏がNetEase Technologyとのインタビューで、LeTV CloudがVRクラウド技術の革新、研究開発、産業チェーンの拡大、商業協力などの事業に重点を置くVR事業部を設立したことを明らかにした。 さらに、LeTV にとって VR は会社にとって重要な役割を果たしています。 「今年4月20日に行われたLeTVの新製品発表会では、VRは自動車、テレビ、携帯電話と並ぶ4大製品の一つでした。その重要性は想像がつくでしょう」とウェイウェイ氏は語った。 LeTVは記者会見で、モバイル組み込み端末とオールインワン製品を順次発売することを明らかにした。 隋謙氏は、「大手メーカーは主に戦略的なレイアウトを考慮していますが、競争要因も考慮しています。中小企業は主にトレンドに従い、利益を目的として短期的な運営を行っています。しかし、現時点では短期的な利益の見通しは明確ではないようです。」と考えています。 そのため、業界全体がVR分野に参入するのは科学技術発展の必然的な流れですが、コア技術と特許を保有することが鍵であり、そうでなければ追随や模倣では長期的な発展を達成することは困難です。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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