Senso は、ユーザーの指を追跡し、振動や温度変動などの触覚フィードバックを VR 世界に実装できる実験的なグローブ周辺機器です (これらの機能を見ると、間違ったことを考えた人もいるはずです)。 もちろん、今日の話題は Senso の特定の技術的パラメータやソリューションを紹介することではありません。私たちが議論したいのは、VR グローブに対する人々の揺るぎない愛情についてです。この愛は永遠に続くと言っても過言ではないほど永続的です。 センソグローブ グローブ周辺機器に関しては、ほとんどの人がそれをゲーム コントローラーの将来の形として見ています。結局のところ、これらは日常的に着用するもので、ハンドヘルド ゲーム コントローラーよりも指の動きを追跡する能力がはるかに優れており、触覚フィードバックもよりリアルです。そのため、そのような製品やコンセプトが市場に次々と登場しています。 これまでにも、任天堂の Power Glove や、VR の先駆者であるトム・ジマーマンのハイエンド VPL DataGlove を紹介してきました。市場を見回すと、Senso のようなグローブ周辺機器がたくさんあることに気付くでしょう。さらに、さまざまなハリウッド映画が火に油を注いだ。映画「マイノリティ・リポート」でトム・クルーズが着用していた三本指の手袋は、人々に憧れを抱かせた。 さまざまなメーカーが忙しくしているにもかかわらず、モーショントラッキンググローブは依然として市場の片隅に留まっており、主流の AR や VR エコシステムでは真剣に受け止められていません。このタイプの手袋周辺機器は刺繍入りの枕のようなもので、見た目は確かに良いのですが、実用的ではありません。なぜこのような結論に至ったのですか?以下の理由を読めば、きっと納得していただけるでしょう。 「手袋のようにぴったりフィットする」というのは単なる神話だ 私たちが普段使っている手袋は小さくて伸縮性があるので、装着感がとても快適ですが、市販のVR周辺機器は一般的に多数の電子部品の組み立てが必要なので、VR手袋のコンセプトができてさえも、そのサイズは非常に誇張されたものになります。あなたが強い男でなければ、このグローブを着けてゲームをするのは、小さなダンベルを 2 つ持つようなものになるのではないかと心配です。また、手のひらに合わせて特別にカスタマイズされたVRグローブを購入できない場合は、いわゆる振動フィードバック効果が大幅に低下してしまうのではないかと心配です。 このような製品が産業機器である場合、快適性の問題は重要ではありませんが、一般ユーザー向けの手袋周辺機器のほとんどは十分に快適ではないのが実情です。メーカーがこの問題を解決することに興味がないのであれば、なぜわざわざそのような製品を発売するのでしょうか? ハードウェアはキラー機能としては弱すぎる 従来の追跡カメラと比較して、VR グローブはユーザーの手を認識できるだけでなく、指の正確な動きを通じてユーザーの意図を推測することもできます。しかし、現在の技術はまだ十分に成熟しておらず、「心臓につながる10本の指」を実現することは不可能です。たとえば、ユーザーが何かを掴もうとしていることをアルゴリズムが認識するには、ユーザーの手がある程度開かれている必要があります。さらに、手袋の物理システムにより、アイテムが指先から滑り落ちないようにする必要があります。 Leifeng.com は、以前詐欺疑惑に巻き込まれた Leap Motion がソフトウェア設計に多大な労力を費やしてきたが、システム全体はまだ完璧には程遠いことを知った。通常のスタートアップにとって、これに多大なエネルギーと時間を浪費することは不可能です。 したがって、これらの周辺機器メーカーが自社製品をどのように宣伝しても、そのユーザー体験は HTC Vive の奇妙なカップホルダーハンドルほど良くはありません。 リアルな触感を作り出すのは簡単ではない 真の VR 没入感を体験し、仮想世界と現実世界の境界を曖昧にしたい場合、振動、温度、触覚だけではおそらく不十分です。やはり、仮想世界で巨大な剣を持ってボスと戦うときは、違和感のないように実物を手に持たなければなりません。物理的な触覚は、いくつかの電子部品によって作り出すことはできません。 体験を真に飛躍的に向上させるには、フォースフィードバック機能を備えたハンド外骨格に頼る必要があるかもしれません。ただし、この製品は見た目が少し怖く、動きの認識、触覚フィードバック、快適性などの機能的な特徴を統合するには時間がかかるでしょう。 VRグローブは不快で不衛生 手袋は手のひらの付属物であるため、外部の物体と接触するだけでなく、常に手のひらと接触しています。夏の情景を想像してみてください。汗は手袋の内側から染み込み、外側の汚れは手袋の表面から出ません。その痛みは本当に言葉で表現するのが難しいです。 VRグローブは電子製品なので、掃除は贅沢です。この非常に不便なデザインは、目新しさが薄れた後はおそらく埃をかぶるだけだろう。 Senso のセールスポイントが一つあるとすれば、それは外部カメラを必要としないことでしょう。しかし、ユーザーにとっては、体験に影響を与えない限り、カメラがあるかどうかは問題ではありません。しかし、VR グローブを使用する際の不便さは、VR 体験に内在する欠点です。 VR グローブが拒否された場合、より良い解決策はありますか? ゲスト体性感覚手袋 実現は困難ですが、触覚フィードバックを備えた VR 制御システムは、今後も業界が追求する方向性となるでしょう。手袋は効かないので、他の解決策に頼らなければなりません。今では、モーションコントロールされたジュエリー(そう、本当にジュエリーです)はかなり信頼できるようです。手袋に似ている(手のひら全体を覆う必要がない)という利点があります。さらに、Gest モーション センシング グローブは優れたデモンストレーションを提供してくれました (この製品は失敗でしたが)。また、Myo アームバンドも非常に興味深いです。少なくとも手袋ほどは着け心地は悪くありません。 この種の製品の将来を設定するとすれば、セルフクリーニング機能と一流の強度を備えた電子皮膚が VR グローブ コンセプトの究極の形となるでしょう。しかし、既存の技術では、この製品はコンセプトとしてしか考えられません。 手袋が市場で地位を確立するには、使用感と着用感の面で総合的な飛躍を遂げる必要がありますが、この2つを完璧に組み合わせることは容易ではありません。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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