この質問は単純であると同時に複雑です。誰かが答えるはずです。「それは Apple の最適化が優れているからです!」 Apple が優れていると言うことは、すでに「Android へへ」という意味を少し含んでいます。しかし、そうではないようです。 iOS デバイスは Android とは異なるメモリ ガベージ コレクション メカニズムを使用するため、実行メモリ容量に対する要件は両者で大きく異なります。 Appleはどうやってゴミを回収するのでしょうか? iOS であっても Android であっても、デバイスの実行メモリには制限があります。多数のアプリケーションを開いてメモリがいっぱいになりそうになると、正常な動作を維持するために、iOS と Android はいくつかのバックグラウンド プロセスを終了します。この動作は「ガベージ コレクション メカニズム」とも呼ばれます。 ただし、iOS と Android がガベージを収集する方法はまったく異なることに注意してください。 iOS は最も古いアプリを 1 つずつ直接閉じるため、非常に古いバックグラウンド アプリに切り替えると、タイトル インターフェイスから再起動されることに気付く人も多いでしょう。 対照的に、Android ははるかに臆病です。アプリを直接閉じるのではなく、まず不要なオブジェクトを選別して終了し、それによってメモリを解放します。ただし、手動で閉じない限り、これらのバックグラウンド プログラムは自動的に消えません。そのため、たとえ今朝ゲイの友人と数語だけチャットしたとしても、夕方にバックグラウンドから WeChat を開くと、画面には間違いなく彼とのゲイの会話が表示されたままになります。 したがって、Apple デバイスの実行メモリが 1 GB しかない場合でも、使用中のアプリが遅れることはなく、Android のバックグラウンド プログラムが自動的に閉じられることもありません。システムをスムーズに動作させるには、より多くのメモリ (2GB、3GB、またはそれ以上) が必要です。 メモリ要件が小さいことがAppleの素晴らしさの理由ではない 1GBあれば快適に使えるとはいえ、iOSとAndroidのゴミ処理方法は、一方がハイエンドで他方が素朴というわけではなく、それぞれに長所と短所があるため、「Appleは最適化が行き届いている」と言うのは正確ではないようです。 iOS は古いアプリを無差別にシャットダウンします。つまり、大規模なゲームをプレイしている場合、WeChat、Weibo、QQ などのアプリがすべてシャットダウンされる可能性があります。これらのソフトウェアに戻したい場合は、かなり面倒な起動プロセスを経る必要があります。モーメントに投稿したり、Weiboで遊んだりしているので、世界は平和になっているはずですよね?待ってください、ゲームが一時停止した時点に戻ることができるといいのですが... もう 1 つの厄介なシナリオは、Safari ブラウザで N 個のタブを開いている場合で、1 GB の RAM では大量のコンテンツを処理できないため、最も古い Web ページが意図的にハングアップしてしまうというものです。もしそれらのページが、半分入力された支払いインターフェースや半分書かれた記事だった場合、... それで、Android はどうやって失敗したのでしょうか?これについてはこれ以上言う必要はありません。ユーザー全員がこれを深く感じているはずです。インターフェイスを切り替えるときに電話が遅れたり、電話に応答するときに遅れたり、ロックを解除するときに遅れたり、写真を表示するのに長い時間待たされたりします。 ただし、Android の大容量メモリには独自の利点もあります。つまり、どのバックグラウンド アプリケーションを開こうとしても、最後の半分終わった作業がそのままフォアグラウンドに表示され、挨拶もせずに閉じられることはありません。特に、市場に出回っている 3GB の実行メモリを搭載した Android スマートフォンでは、多数のアプリケーションを同時に実行できるだけでなく、システム全体を比較的スムーズな状態に保つことができます。全体的なエクスペリエンスは依然として良好です (何十ものアプリケーションを閉じずに開く人を除く)。 そのため、iOS の「横暴な小さなメモリ」と Android の「人間的な大きなメモリ」には、実際にはそれぞれ長所と短所があり、どちらかが他方より優れているという単純な関係ではありません。 こんなに小さい RAM で、Apple は本当に満足していると思いますか? Apple が iPhone 6 と 6 Plus に 1GB の RAM を搭載しているのは、遅延が発生しないだけでなく、次のような理由もあります。 メモリの電力消費: メモリが増えると、消費電力も増えます。 iPhone 6はメモリが1GBしかなく、LPDDR3低電圧モジュールを使用しているため、かなりの省エネ効果があります。 コストの問題:2GB以上にアップグレードしても、携帯電話1台の製造コストはそれほど増加しませんが、出荷量が数千万台になる製品の場合は、多額のコストがかかります。 ユーザーの要求の問題: バックグラウンドをシャットダウンする際に若干煩わしい問題がいくつかあるものの、Apple ファンは長い間それに慣れてきました。メモリ容量を増やしても、全体的なエクスペリエンスの向上はあまり顕著ではない可能性があります。あらゆる面でバランスのとれたパフォーマンスを追求するアップルにとって、一つの指標が突出していないことは欠点ではない。 実際、理想的な状況では、Apple もメモリを大きくしたいと考えています。結局のところ、ユーザーが複数のタスクを実行する場合、誰もがさらに多くのアプリケーションを開きたいと思うのです。 Apple 社も、ユーザーの需要が高まるにつれてメモリの問題がさらに深刻になることは認識しており、すでに対策を講じています。iPad Air 2 ではメモリが 2GB にアップグレードされました。このように、次世代の iPhone も大容量メモリを搭載するようになるのは間違いないと思います。 PS: iOS デバイスはすでに 2GB ですが、Android フォンは 4GB に向かうはずです... 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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