2021年3月25日、アジア太平洋OTT/IPTVカンファレンスにおいて、一萍房総経理補佐の韓昭陽氏が「大画面マーケティングの金鉱掘り、邁萍の製品効果の新たな出口」と題する講演を行い、大画面テレビの価値実現の方向性を改めて示した。 Doupingは、幅広い人口カバー率、豊富な製品コンテンツとゲームプレイ、ブランドと効果の相乗効果による変換効果を通じて、大型スクリーンの価値を高める指導力となり、業界全体の考え方と意思決定の変化を促進してきました。テレビを従来の「テレビ」らしくなく、より遊びやすく、より価値のあるものにすることが、Douping の変革力の核となる魅力となっています。そのため、今回の会議で、Yipingfang は 2 つの賞を受賞しました。 Yipingfangは「大画面リーダーシップ賞」を受賞し、同社の製品Doupingは「年間大画面製品品質効果賞」を受賞しました。 画面が揺れるので大画面でも迷わない 時代の流れの波により、数え切れないほどの電子製品が衰退期を迎えました。テレビは、その大きさと一時的にはかけがえのない家庭の属性により、依然としてホームエンターテイメントセンターの「鉄の玉座」に座っているものの、その地位は不安定になり始めています。 このような状況では、変化が唯一の解決策となります。 2018年以来、一平坊はテレビが将来どのようにその境界を広げることができるかを模索し始め、テレビ変革の旗を先頭に立って掲げてきました。 3年前、一平方は「視覚と無限の生態の融合」という理念を提唱し、スクリーンの相互接続を通じてテレビ本来の視覚を広げることを目指しました。昨年、一平坊は「高遠を選び、同盟を結ぶ」ことをアピールとして、業界に大画面テレビのシーンを超えた連携と幅と深さの追求の必要性を説明した。 こうした多くの変化の中でも、斗坪とそのエコシステムの確立は、間違いなく一坪坊が最も誇りと効果を感じている取り組みです。 Douping は大画面インターネットの力をさらに強大にし、大画面業界が黄昏の中をさまようことがないようにしました。Douping は深い価値を体現する平坦な道を切り開いたからです。 2021年、一平坊は成績表を提出したが、それはテレビを「ユニーク」にする成績表だった。率直に言って、一平房氏のアプローチは単なる表面的な改革ではなく、本質的に急進的なものである。システム インターフェイスの基本的な操作ロジックから変化の遺伝子を注入することで、テレビはもはやテレビではなく、リビングルームに置いて家族全員にサービスを提供する大型の携帯電話のようになります。 Douping がカバーするテレビ、ボックス、マイクロプロジェクター、その他の端末で、携帯電話のコンテンツとほぼ同じで、携帯電話に適応した短いビデオ コンテンツを視聴できるようになりました。 10,000 を超える有名なインターネット UP ホストの流入により、豊富なコンテンツにより、ユーザーはリビングルームに長く滞在できるようになりました。同時に、Douping は消費者の貧困緩和、電子商取引の販売促進、大画面製品と効果の相乗効果の創出などにおいて、並外れた顧客獲得能力を発揮してきました。 一部のコメントでは、Douping は Yiping がテレビ形式の進化を推進していると指摘されており、一部のメディアは Yiping がテレビ機能の反復の新たな波を引き起こしていると考えています。実際、これは Yipingfang が大画面エコシステムの構築で行った作業のほんの一部にすぎません。 Doupingとそのエコシステムが確立されて以来、Yipingfangのビジョンは「テレビ」の境界を超えています。 大画面製品の品質と効果の相乗効果でトップを走る一平方 映画「レディ・プレイヤー1」には、ゲームの鍵となるものが3つあります。プレイヤーがそれらを獲得すれば、勝利への扉にたどり着くことができます。一平房には3つの鍵があり、大画面テレビの限界を突破する道の3つのチェックポイントを開き、それによって大画面製品と効果の相乗効果の方法論を再構築します。 1. ドーピングはテレビを再構築し、短く、フラットで、速いコンテンツのエコシステムを作り出す 当初、テレビは一方向の送信機能を備えた単なる放送受信装置でした。インターネット時代に入ってから、テレビはコンテンツの豊かさにおいては大きな進歩を遂げましたが、双方向の社会的交流や商業的価値の探求という点では停滞したままです。同時に、より短く、より平坦で、より速いゲームプレイを備えたショートビデオは、世界中のインターネット コンテンツを席巻する強力な武器になりました。長い動画を中心とする大画面テレビは当然抵抗できず、小画面の携帯電話にユーザーの時間の多くが奪われてしまいました。 このジレンマをどう解決するか? 山はそこにあります。もしそれが私に来ないなら、私はそれに行くつもりです。 Yipingfang は、このすべてを変え、短編動画のトレンドを断固として受け入れた最初の企業です。このレイアウトで、「Douping」という新しい製品を作成しました。 一見すると、Yipingfang が短編ビデオを大画面に導入したのは、単にコンテンツを適応させただけのことだ。しかし、内容には大きな違いもあります。長い動画が大きな川だとしたら、短い動画は無数のせせらぎが流れる海です。 「なぜ水はこんなに澄んでいるのでしょうか?それは淡水源から来ているからです。」予想外だが合理的で、改革に対して最も過激な姿勢をとってきた一平坊が「ショートビデオ」という最も信頼できるソリューションを採用したのは、一平坊がユーザーのニーズを深く理解しているからだ。携帯電話のように、ショートビデオは間違いなく家族向け娯楽の核心コンテンツになるだろう。 2. 精密なマーケティングと革新的なデジタル配信 斗坪は、一坪坊にある広大な星の海を運ぶ容器です。そして、このプロセスにおいて、ユーザーと大画面の間の接続をどのように確立するのでしょうか? YipingfangのDMPデータ管理プラットフォームによって実現される精密マーケティングは、ブランド、プラットフォーム、ユーザーをつなぐ架け橋となっています。 ユーザーがYipingfangが運営するテレビ、ボックス、AIOTデバイスを使用すると、DMPシステムはユーザーの行動に基づいてユーザータグとユーザーポートレートを自動的に改善し、正確な識別と正確な配信を実現します。何千もの顔を持つ何千人もの人々にリーチし、さまざまなユーザーが独占コンテンツを見ることができるだけでなく、また、すべてのユーザーがお気に入りのビデオを視聴し、より多く楽しむこともできます。 さらに、Doupingは「長編ではなく短編」機能も開発し、デジタル配信の新たな大画面価値を革新しました。 Douping には、膨大な量の映画やテレビ番組のクリップ、UP ホストの解説、その他のコンテンツがあります。ユーザーはコンテンツに興味を持ったら、ワンクリックでメインの映画にジャンプできます。著作権のある映画は有料で鑑賞できます。 この観点から見ると、従来の精密マーケティングシステムは、人と製品の間の硬直した適応を解決するだけで、ユーザーが本当に興味を持っているコンテンツとのつながりはあまりありません。Doupingは、この時代の変化を敏感に感じ取り、ユーザーが興味を持っている短いコンテンツを使用して長いコンテンツを駆動し、実際の購入を生み出しています。この技術的な試みは、大画面テレビ業界全体の運営方法を静かに変えてきました。 3. 大画面を掘り下げ、製品と効果のコラボレーションのクローズドループを作成する Doupingは「興味-認知-体験-購入」というブランド効果の相乗効果チェーンを中心に、さまざまなゲームプレイを生み出しており、完璧な候補であると言えます。 他の大画面エコシステムとは異なり、Douping はインターネットの有名人をコンテンツの新たな勢力として加えました。さまざまな分野のトップUPホストがプラットフォームに定着しています。生き生きとした現実的なコンテンツにより、ブランドの露出が急上昇し、消費者の間でブランドに対する大きな関心と認知が喚起されました。 従来の大画面テレビが従来の長編動画で私たちの過去の生活を占領していたとき、豆平のUP司会者は最も受け入れられやすい方法を使って、かつてテレビから遠ざかっていた視聴者をリビングルームに呼び戻し、業界全体の運営軌道に破壊的な変化をもたらしたと言える。 同時に、ユーザーは興味のあるコンテンツを視聴する際に、テレビでワンクリックで注文することができ、非常に便利で迅速であり、ポストリンク体験と購入を簡単に実現できます。 3月8日の女性デーにDoupingで発売されたブランド「ゲラン」を例に挙げると、380万回の露出を通じて11,987人のユーザーにインタラクション体験をもたらし、815以上のアイテムを直接持ち込み、高効率と高品質で製品と効果の相乗効果を実現しました。 さらに、DoupingとTV Taobaoは緊密な協力関係を確立しており、双方は共同でブランドオーナーにブランド効果追跡を提供し、ユーザーのポートレート、行動データ、業界や価格の好み、トラフィックや取引データなどの多次元データコンテンツをカバーしています。同時に、PingxiaobaoやBusiness Advisorなどの製品を通じて、データを閉ループ還流し、ブランドと効果の相乗効果を継続的に向上させることができます。 ユーザーと大画面との距離が、大画面の価値を反映する鍵となります。 Douping は、ユーザーが好む短いビデオ コンテンツを通じてユーザーを引き付けます。これは革新であるだけでなく、概念上の画期的な進歩でもあります。大画面を通じて収益を上げ、産業チェーンの上流と下流にさらなる価値を生み出す方法について、Doupingは概念革新に加えて、デジタル配信や大画面電子商取引ショッピングなど、多くの新しい道を開拓しました。 歴史家ジェームズ・カースは、世界には2種類のゲームがあり、1つは有限ゲーム、もう1つは無限ゲームと呼べると言いました。有限ゲームの目的は勝つことであり、無限ゲームの目的はゲームを続けることです。テレビの大画面に関しては、Douping が無限のゲームを生み出していることは間違いありません。このゲームのおかげで、Yipingfang は大画面の新たな価値を探求し続け、大画面マーケティングの分野で「ナンバーワンプレイヤー」になるでしょう。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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