ゲームの品質を評価する最も直接的な基準は、そのゲームがプレイヤーに人気があり愛されているかどうかです。現在の国内のテレビゲームのジャンルの中には、あらゆるプレイヤー層が求めるゲームは多くありません。 ATETが発売した世界初のテレビ家族向けインタラクティブライトゲーム「Oh Dad, Come Chase Me」は、TCL、Skyworth Coocaa、Konkaの国内一流テレビブランドメーカー3社から絶賛された。 8月28日の正式リリース以来、3つのテレビゲームプラットフォームのデータは非常に好調であることが分かっています。 「Good TV, Good Game」チャレンジでも多数のプレイヤーから求められ、プレイヤー、メーカー、ユーザーから愛される良作ゲームといえるだろう。 では、人気のテレビゲームはどのようにして人気が出るのでしょうか? まさに家族で楽しめるエンターテイメントゲームです。 スマートテレビは、パソコンや携帯電話に次いで最も開発価値のある大画面とされており、ユーザーをリビングルームに戻すという重要な役割を担っています。テレビは他のスクリーンとは異なります。強力な公共属性を持っています。家族向け娯楽の重要な一部であるテレビゲームは、テレビのユーザーに認知されるためには、テレビの特性から出発し、家族メンバーの共通のニーズを満たす必要があります。 ATET会長の熊江慧氏は、テレビは家族向け娯楽の最良の媒体であり、テレビゲームも「家族の本質に喜びを取り戻す」という理念に注力すべきだと考えている。家族向けのテレビゲームは、将来のリビングルームでの娯楽のトレンドになるでしょう。 「Oh Dad, Come Chase Me」は、家族向けの娯楽として特別に設計された、非常にプレイしやすいテレビ ファミリー インタラクティブ ライト ゲームであることがわかっています。 ATET のデュアルスクリーン ゲーム戦略コンセプトに基づいて北米とイスラエルのメーカーによって作成され、コンテンツとテクノロジーの面でヨーロッパとアメリカのトップ メーカーの基準を満たしています。 「お父さん、追いかけて」はテレビゲームのインタラクティブ性に大きな注目が集まっています。ミッションフェーズでは、ゲーム独自の 2 人用デュアル スクリーン インタラクティブ コントロール方式を使用して、テレビ画面を左右の画面に分割し、2 人が同時にゲームをプレイできます。 家族向け娯楽の属性を満たすゲームは、親と子の交流を強めるだけでなく、ゲームを通じて子供たちが楽しく学ぶことを可能にし、テレビゲームの視聴者を大幅に増やします。テレビゲーム業界の人々も親子ゲームに非常に楽観的です。親子ゲームによってテレビゲーム業界が予定より早く爆発的に成長するだろうと信じる者もいる。 プロ仕様のゲーム機器を装備 制御の問題は常にテレビゲームの発展を妨げる重要な問題でした。テレビゲームは特殊な使用シナリオです。現在、操作方法はハンドル、携帯電話、リモコンなどに限られており、ゲームの適応基準、操作体験、そして消費者の習慣を変えるための新しい操作技術の将来的な利用において、比較的遅れをとっています。マルチ端末やホームエンターテイメントのシナリオに適応する新しいコントロールエクスペリエンスが緊急に必要とされています。 モバイルゲームの高性能化が進むにつれ、コントローラーをモバイルゲームの外部デバイスとして使用するプレイヤーが増えており、モバイルゲームプレイヤーのテレビゲームプラットフォームへの移行もある程度促進されています。不完全な統計によると、中国のスマートフォン市場の現在の年間販売台数は約4億台です。統計によると、ゲームユーザーはすでに 5 億人存在し、高品質のゲームがますます多くリリースされるようになったことで、ユーザーの間でゲーム周辺機器の需要も高まっています。 ATETが独自に開発したA8コントローラーは、携帯電話やテレビに自由に接続でき、デュアルスクリーンのゲームセンターも発売され、「携帯ゲーム機だけでなく、ゲーム機にもなる」とのこと。この動きは、ユーザーの双方向ゲームのニーズを満たすだけでなく、スマートフォンの販売データを押し上げる新たな方向性をもたらします。 「Oh Dad, Come Chase Me」がプレイヤーの間で人気なのは、ハンドル操作が非常に簡単であることも大きく関係しています。 A8ハンドルは、専用の制御プロトコルを使用して適応を簡単にするだけでなく、制御感覚などの細部の処理に「革新的な携帯電話感覚設計」を採用し、テレビゲームの操作体験における不快感を軽減します。 現在、ATETは多くの携帯電話販売店やテレビメーカーと協力し、A8の正式発売前に多くの方面から大量注文を獲得しています。 A8 コントローラーは全国の携帯電話販売店の 50% をカバーする可能性が非常に高いとされており、ATET は 1 年以内に 500 万個の A8 コントローラーが販売されると予測しています。 ユニークなオフラインアクティビティ インターネットテレビの高設定と低価格、ファンマーケティングの激しい攻勢、そしてリビングルームの娯楽としてのテレビゲームの止められないブルーオーシャン市場に直面して、伝統的なマーケティングモデルを打ち破り、プレイヤーと真に交流することが、「Oh Dad, Come Chase Me」がプレイヤーとファンの間で人気を博す要因の1つになりました。 今年のChinaJoyで、ATETはTCL、Skyworth Coocaa、Konkaと共同で「Good TV, Good Games」キャンペーンを開始しました。 ATETは、全国各都市で2か月間のチャレンジを開催し、段階的な排除プロモーション方式で、都市大会、州決勝、全国決勝の3段階の競争を経て、最終的に全国テレビゲームチャレンジチャンピオンを決定します。 開始された最初のチャレンジでは、ATETとTCLはテレビゲームをオフラインにすることに成功し、多数のプレイヤーがチャレンジに参加し、良い評判を得ました。大会が始まって以来、深センのTCLビル1階にある体験ストアはプレイヤーで混雑することが多い。このチャレンジの指定ゲームである「Oh Dad, Come Chase Me」は、デュアルスクリーンインタラクションと家族向けエンターテインメントの魅力を改めて実証し、従来のテレビゲームはレベルが低く、暴力的であるというプレイヤーの誤った認識を変えました。 一方、「Good TV, Good Games」イベントは、テレビメーカーのブランドステータスをアピールするだけでなく、プレイヤーの間でテレビゲームの普及を促進し、双方にメリットのある状況を実現しました。熊江慧氏は、この共同イベントは大手テレビ局のインターネット精神を反映したものであり、中国の家庭文化とリビングルームの娯楽に大きな変化をもたらすだろうと信じている。 「お父さん、追いかけて」というゲームの人気から、現在の国内テレビゲームの発展は多くのボトルネックに直面しているものの、家族向け娯楽の特徴を把握し、ユーザーのニーズを真に満たし、合理的で効果的な操作方法を追加すれば、テレビゲームは間違いなくユーザーをリビングルームに呼び戻すことがわかります。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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