Intel RealSense テクノロジーとは何ですか?

Intel RealSense テクノロジーとは何ですか?

深圳IDF14(2014年4月2日開催)以来、Intelは台北コンピュータショーやCESなどの重要な展示会のたびに、RealSenseテクノロジーに多くの時間を割いてきました。この状況は1年以上続いています。 8月にサンフランシスコで開催されたIDF 15では、RealSenseは依然としてIntelが推進に注力する重要な技術であった。

では、RealSense とはどのような技術なのでしょうか?応用の見通しは?競合相手は誰ですか?コンピュータ技術の将来の発展にどのような影響を与えるでしょうか?これらの質問を通じて、リアルセンステクノロジーとは何かを理解しましょう。

簡単に言うと、RealSense テクノロジーは、Intel が開発した複数のセンサーを搭載したカメラ コンポーネントのセットです。ノートパソコン上に配置することも、タブレットや携帯電話などの小型モバイルデバイス上に設計することもできます。ドローンやスマートロボットのオタクにも使用できます。

さらに、RealSense カメラ コンポーネントにより、これらのデバイスはより多くの優れた機能を備えるようになります。たとえば、高速 3D スキャン、環境センシング、生体認証、フローティング タッチなど、さらには VR や AR の一部の属性も含まれます。これらの機能は、対応するデバイスがいくつかのタスクをより便利に完了するのに役立ちます。例えば、RealSense を搭載したタブレットでは、3D スキャン機能によりスキャンしたオブジェクトの 3D モデルをすぐに作成できるため、モデリング用の専門ソフトウェアの使い方を知らない人でも簡単に 3D プリントを扱うことができます。


RealSense カメラコンポーネント

例えば、RealSense を搭載したドローンは、環境センシング機能と赤外線測位機能により、森の中でもストレスなく飛行することができます。現在、最も熟練したドローンパイロットでさえ、密林の中を飛行する勇気はない。

これらの例から、RealSense はまだ一般には浸透していないものの、その応用の見通しは非常に広いということが感じられます。おそらく、より良い機会や指導者を待っているだけなのでしょう。

 

RealSenseとVRとAR

2015年、Microsoft、Sony、FaceBookなどのテクノロジー企業がARとVR市場に注力し始めました。 Microsoft の HoloLens、新しく名前が変更された Sony PlayStation VR、そして FaceBook が買収した Oculus は、間違いなく現在の AR および VR 業界のリーダーです。さらに、Razer、LeTV、Samsungなど各分野のメーカーもVRやAR分野への進出を開始し、対応機器を次々と発売している。しかし、この過程で、多くの人がIntelのRealSenseテクノロジーを見落としていました。

AR と AR デバイスの現在の主な方向性は、エンターテインメントとゲームの分野にあります。先日終了したTGS(東京ゲームショウ)で、ソニーはPlayStation VRプラットフォームをベースにしたゲームを多数発表し、試遊用のデモをいくつか提供した。 AR 分野での Microsoft HoloLens に関するさらなるニュースはありませんが、いくつかの初期のデモンストレーションから判断すると、将来的には HoloLens と XBOX プラットフォームの組み合わせによって、これまでとはまったく異なる体験がもたらされるでしょう。


VRとARは2016年に業界のホットスポットになるだろう

Razer、Baofeng Video、LeTV、Samsung などのメーカーは、携帯電話や PC ビデオ エンターテイメント向けの VR ソリューションを提供しています。たとえば、LeTV は最近、360° パノラマのスポーツ イベント ライブ放送プラットフォームを立ち上げましたが、これは良い例です。また、Razerは8月に開催されたIDF15でVRゲーミンググラス機器も展示した。

これらの業界大手の動向から判断すると、2016 年は VR および AR 技術が爆発的に成長する年となるでしょう。

当然ながら、今年は Intel RealSense にとって極めて重要な年となります。純粋な VR や AR とは異なり、RealSense は実際には技術レベルで両方の応用可能性を考慮しています。開発者にさらなる想像力を提供し、より多様な機能を備えた AR または VR デバイスの開発に役立ちます。

しかし、この多様化は諸刃の剣にもなっている。ゲーム用の HoloLens や PlayStation VR、ビデオ エンターテイメント用の Baofeng Video や LeTV 仮想現実メガネなど、ポジショニングは 1 つであるものの、目標はより明確であり、両方を考慮した RealSense よりも迅速にユーザー ポジショニングを見つけることができます。

さらに、RealSense のプロモーション経路は、依然としてラップトップまたはタブレット経由です。しかし、どれだけの OEM メーカーが RealSense 陣営に加わり、RealSense カメラを将来のラップトップ カメラの標準にできるかは、依然として大きな問題です。一方で、ユーザー側からすると、「ああ、RealSense は確かに機能が豊富だけど、対応デバイスを購入するほど感動させるほどではないようだ」と感じることも少なくありません。そのため、業界全体、製品、ユーザーの観点から見ても、RealSense にはまだまだ道のりが残っています。

 

リアルセンス技術の応用展望は?

PC業界に特化したRealSenseテクノロジーの普及は当然のことのように思えます。ノートパソコンでカメラが初めて普及したときと同じように、写真を撮るには静止画カメラほど優れておらず、ビデオを撮るには DV ほど優れていないため、ノートパソコンにカメラは必要ないと考える人が多かったのです。しかし、インターネット時代になると、カメラはビデオ会議やネットワークアクセスに必要な機器となり、現在ではノートパソコンの標準ハードウェアとなりました。

RealSense もカメラですが、普通のカメラよりも強力な機能を備えています。 RealSense カメラには、赤外線センサーとさまざまなセンサーが統合されています。これらのコンポーネントにより、コンピューターやその他のデバイスの 3D スキャン、距離認識などの感度が向上し、デバイスがよりスマートに見えるようになります。


パソコンだけでなく、携帯電話もRealSenseのキャリアになることができます

RealSense は標準的なコンピュータ ハードウェアになるだけでなく、他の分野での応用の可能性も過小評価できません。

例えば、ゲームの分野では、プレイヤーはRealSenseカメラを使用して自分の姿をゲーム内にスキャンし、ゲームの主人公になって自分自身を操作してゲームの世界を冒険することができます。残念ながら、独自のゲームプラットフォームを持つ Microsoft や Sony などのメーカーと比較すると、RealSense のゲーム開発はまだ比較的遅いです。少なくとも、RealSense スキャン モデリングをサポートするゲームは 1 つも見たことがありません。

例えば、商用アプリケーションの分野では、RealSense の距離および空間認識機能がより大きな役割を果たすことになります。これらの機能を使用すると、携帯電話やタブレットを 3D モデリング ツールに変えることができ、モデリングするオブジェクトをスキャンするだけで済みます。 RealSense はモデリングを非常に速く完了できるため、建築や芸術などの分野でより大きな役割を果たすことができます。

さらに、RealSense は情報セキュリティの分野でも大きな実用的可能性を秘めています。生体認証機能と Windows Hello を組み合わせることで、より多様なログイン方法を実現できます。最も基本的なものは顔認識です。さらに、表情や動きを使ってログイン認識を実現することもできます。これまでの単一の顔認識と比較して、RealSense はより多くの可能性をもたらし、コンピューター、携帯電話、タブレット デバイスのセキュリティを強化します。結局のところ、盗聴者は安全なログイン検証にどの方法を選択したかを知ることはできません。

これらの応用分野から判断すると、RealSense はゲームやエンターテインメントにおける応用価値があるだけでなく、ビジネス、セキュリティなどの分野でも大きな可能性を秘めています。

 

リアルセンステクノロジーがPC革命の原動力になるかも

結局のところ、Intel の RealSense は、まずノート PC やタブレット端末で普及する可能性が高いでしょう。結局のところ、Intel は PC 分野で完全なエコシステムを持っています。 RealSense の実用的価値をユーザーが体感できれば、その普及は必然となるでしょう。また、Intelの公式情報によると、RealSenseカメラコンポーネントは多様な機能を備えているものの、全体的なコストは実際には高くなく、主流のノートパソコンやタブレットに普及できるとのことです。


RealSense カメラとフローティング タッチ サポートを備えた HP オールインワン コンピューター

では、将来のコンピューター カメラすべてに RealSense テクノロジーが搭載されたら、コンピューターにはどのような変化が起こるのでしょうか?

まず、PC がよりスマートになります。元々のコンピュータカメラはビデオチャットやビデオ会議にのみ使用され、特定のものを感知することはできませんでした。 RealSense カメラ コンポーネントは、さまざまな内蔵センサーを通じて、オブジェクトの 3D グラフィックを認識し、空間のサイズを感知し、オブジェクトの距離を感知できるため、コンピューター カメラが 2D から 3D に移行し、より便利になります。

第二に、PC のセキュリティが強化されます。先述の通り、RealSense の生体認証機能は、従来のような顔認証だけではありません。セキュリティ検証のための認識方法を増やすことで、PC デバイスのセキュリティが向上します。また、RealSense の認識速度は従来の一般的なカメラよりも速いため、認識速度の遅さがログイン速度に影響する心配もありません。

まとめると、カメラを変更することで、コンピューターの実用価値を高め、セキュリティを大幅に向上させることができます。このメリットは実は非常に大きいです。しかし、ゲームやエンターテインメントでより大きな成功を収めることができれば、RealSense は将来の PC 革命の原動力となることは間違いないでしょう。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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