最近、MeizuのHuang Zhang(J.Wongとしても知られる)は、MeizuフォーラムとWeiboで製品の画面比率に関する投票を開始しました。 Meizu の次世代製品は、主流の 16:9 か、あまり一般的ではない 15:9 を選択する予定です。これは各方面から注目を集めており、黄章が自らを救い主流市場に戻るための手段だとコメントする者もいる。それで真実は何でしょうか?解釈してみましょう。 携帯電話の画面比率の変化 白黒画面からカラー画面まで、当初は統一された比率はなく、各社が独自の比率を作っていました。しかし、カラー画面が普及してからは、徐々に4:3が主流になっていきました。それはおなじみのQVGA、320*240です。 これは、当時のコンピュータ画面の比率が一般的に 4:3 だったためであり、初期の映画やテレビはすべて標準比率であったため、コンピュータ画面の標準比率も 4:3 でした。この比率はほぼ標準となり、現在でもほとんどのデジタルカメラや携帯電話のカメラの標準比率は 4:3 となっています。 DVD の普及に伴い、16:9 が徐々に 4:3 に取って代わり、テレビの主流の比率になりました。コンピュータ画面は 16:10 の時代を経て、現在は 16:9 に向かって進化しています。この傾向は携帯電話にも続いています。 iPhoneが登場する前から、日本の携帯電話の主流の画面サイズは800×480と854×480だった。 iPhoneとMeizuの比率 iPhoneが初めて登場したとき、プロセッサのパフォーマンスは限られていました。スムーズなスライドを実現するために、iPhoneはVGA以上のWVGAではなく、480×320という3:2という奇妙な比率のHVGAを選択しました。この選択は最後の手段であると言えます。 初代Android G1も3:2 HVGAを選択しました。 Meizu M8 の画面比率が策定されていたとき、フォーラムでは 720*480 か 800*480 かという論争がありました。 800*480 は当時の主流の解像度であり、上流サプライヤーから入手可能でしたが、720*480 はカスタマイズされた画面を必要とする解像度でした。これに対して黄張氏は当時、ビデオには4:3と16:9の2種類があり、3:2画面は両方の状況を組み合わせているため、画面スペースの無駄が少なくなると説明した。 このアイデアは、Nokia の CMOS に多少似ています。 Nokia 808 のセンサー比率は 13:9 で、4:3 モードと 16:9 モードを組み合わせたときの領域の無駄を削減します。 しかし、ディスプレイの世界ではワイドスクリーンのビデオ比率は 16:9 ではないことが多く、映画の比率は 1.85:1 や 2.35:1 です。黄章の発言は支持できない。 アプリケーションの互換性の問題により、iPhone は iPhone 4S まで数世代にわたって 3:2 画面を維持していました。まず、古いプログラムとの互換性を保つために、ピクセルが 480*320 から 960*640 に倍増されました。その後、iPhone 5では黒い枠が追加され、画面サイズが標準の16:9に変更され、再び主流に戻りました。 Meizu には実際には互換性のプレッシャーはありません。 Android プログラムは世代ごとに開発されており、第 2 世代はすべて 15:9 または 16:9 でした。 Meizu は M9 で主流に戻ることもできたが、3:2 の比率を主張し、MX2 でようやくより主流の 15:9 に変更した。 携帯電話の幅と画面サイズの問題 携帯電話の場合、幅によって持ち心地が決まります。両手で操作する大画面の携帯電話などを除き、片手で持つには基本的に70mmが限界です。幅が一定の場合、画面比率が長いほど画面サイズが大きくなります。 MX2 以前、Meizu は画面サイズで大きな不利を被っていました。同じ幅の場合、競合他社は 4.3 インチを実現できましたが、Meizu は 4 インチしか実現できませんでした。 MX2以降では15:9と16:9の間に大きな違いはありません。 MX3はLG G2よりも1mm以上幅が広いですが、画面は0.1インチ小さくなっています。 Meizuが比率変更について語る本当の理由。現在、ほとんどの Android スマートフォンのアスペクト比は 16:9 です。この比率は主流となり、さまざまなアプリケーションもこの比率に適応するようになります。主流ではない比率を使用すると、プログラムの表示適応に問題が発生します。 さらに、特殊な比率ではカスタマイズされたスクリーンが必要となり、コストが増加します。競争が激化するスマートフォン市場において、このアプローチは明らかに競争力に影響を与えるでしょう。 そのため、Meizu は当初、Apple に倣ってプロポーションを選択しましたが、その後の調整は遅れました。 Huang Zhang が現在標準比率に戻したい本当の理由は、サードパーティ プログラムの競争圧力とユーザー エクスペリエンスです。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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