「独身の日」がショッピングのお祭りになって以来、「ダブルイレブン」はオンラインショッピングに熱心な多くの消費者にとって「カーニバル」となっている。消費者は多くの場合、最も重要な買い物をこの日に行うため、ほとんどの商店にとって「ダブルイレブン」は売上を伸ばすのに良い時期でもあります。 しかし、中国市場でゲーム機業界が「解凍」された後、正式なチャネルを通じて販売された最初の家庭用ゲーム機として、この黄金のショッピングシーズンにおけるマイクロソフトXbox Oneの業績は期待外れだった。 11月12日、TmallのMicrosoft公式旗艦店の販売データによると、3,199元の非KINECT版Xbox Oneの販売台数は40台未満で、よりコスト効率が良いと思われる3,799元のKINECTパッケージ版の販売台数は300台未満だった。知らせ!ここでの統計は、依然としてこれら 2 つの製品の月間売上です。比較すると、同じくテレビ用デバイスであるTmall Magic Boxは、ダブル11で24時間以内に17万台以上を販売しました。 Xbox One はなぜ中国で売れ行きが悪いのでしょうか?これは考える価値のある質問です。 国内のゲーム文化は未成熟であり、ゲーム機は依然としてニッチな市場である まず第一の理由は、現在の国内市場がゲーム機を販売するのに良い市場ではないということだ。 海外のゲーム市場ではゲーム機が主流であることは間違いありません。そうでなければ、ソニーのプレイステーションやマイクロソフトのXboxは世代を超えて置き換えられる自信がなかったでしょう。特にプロのゲーム愛好家にとっては、より専用のゲーム体験と多数の独占ゲームにより、PC よりもコンソールでゲームをプレイする方が楽しくなります。 しかし、国内では市場環境が全く異なります。確かに「リトルオーバーロード」はかつて人気があり、「並行輸入」のゲーム機を購入する消費者も数多くいますが、国内ユーザーにとっては依然としてPCゲームとモバイルゲームが主戦場となっています。よくできた 3A レベルのゲームの傑作でさえ、中国ではシンプルなテーマのオンライン ゲームに比べると人気がはるかに低いのです。したがって、Xbox One が今年の ChinaJoy で正式にデビューしたとき、その脚光が ShowGirl によって完全に「殺された」のも不思議ではありません。 一方、ハイエンドのスマートフォンほどの値段をかけて、主にゲーム機能を備えたデバイスを購入することは、たとえ数百元相当のゲームがランダムにいくつか配布されたとしても、現在のほとんどの消費者の購買意欲を満たすものではありません。マイクロソフトの目には、「ダブルイレブン」で500元値下げされたXbox Oneは「宣伝のために赤字を出している」ように見える。しかし、プロ仕様のゲーム機器を所有したいティーンエイジャーは、両親を説得して4、5千元を出してコンピューターを買い替えたり、携帯電話を買ったりすることはできるが、ゲーム機を買うために3千元以上を投資してもらうことはできるだろうか? リージョンロックされ、歪んだライセンスのXbox One自体は費用対効果が低い もちろん、ほとんどの消費者は Xbox One のライセンス版を購入することに消極的であり、マシン自体の問題が大きな要因となっています。 リージョンロックの問題は、Xbox One が中国で発売されて以来、繰り返し議論されてきました。この結果は、現在の社会・産業システムにおいては、実は避けられないものなのです。 実際、正規のゲームをプレイするためにお金を払うことは消費のハードルが高くないとはいえ、マシンがリージョンロックされており、中国に持ち込まなければゲームをプレイできないという事実は、プレイヤーにとって明らかに受け入れがたいものである。なぜなら、これは、ライセンスを受けたゲーム機を待ち望んでいたものの、それらは半完成品に過ぎないことを意味するからである。 さらに、Xbox One は以前「英語学習機」などのタイトルがありましたが、中国ではゲーム機は本当に全然クールではありません。 心配しないでください、PS4はまだあります 現在の国内ゲーム機市場では、正式なチャネルで目立っているのは依然としてマイクロソフトの Xbox One のみであり、その全体的な品質は、Android プラットフォームのモバイル ゲームを使用してわずかな利益を上げている国内ゲーム機群と比較するにはほど遠いですが、ソニーの PS4 がもうすぐ登場します。 上海検験検疫局はこのほど、自由貿易区に輸入された新たに国家3C認証証書を取得したゲーム機2万台以上に対して入港検査を実施したと明らかにした。ソニーのゲーム機「PS4」と「PS Vita」が相次いで国家3C認証を取得した。同時に、一部のネットユーザーは、ライセンスを受けたPS4ゲーム機の外箱の写真を直接公開しました。ソニーが上海の包装工場が12月に生産を開始するという以前のニュースと合わせて、ライセンスを受けたPS4は国内プレイヤーにとってますます近づいてきています。 国際市場における次世代ゲーム機の戦いでは、ソニーPS4が圧倒的な優位性でマイクロソフトXbox Oneに勝利した。マイクロソフトは水曜日、Xbox Oneゲーム機の出荷台数が1,000万台を超えようとしていると発表した。一方、ソニーのPS4は今年8月に早くもこの数字に到達している。統計によると、過去9か月間でソニーPS4の総販売台数は1,350万台を超えた。 ゲーマーの選択には理由がないわけではない。パフォーマンス指標や外観デザインの面でも、PS4 は Xbox One よりも魅力的です。国内市場に投入されるゲーム機が「遺伝子組み換え」や価格変更を余儀なくされるのであれば、消費者はより待ったり、より良い製品を選択したりするようになるだろう。 マイクロソフトは今年、中国での Xbox One の販売台数が 100 万台になると公式に予想しています。しかし、現状では11日間で38台、1ヶ月で80台が売れていることになります。 Xbox One が今年マイクロソフトの目標を達成したいのであれば、北宋の時代から販売を開始する必要があるが、それには 1,040 年以上かかることになる。ゲーム機としては、これは何世代目になるのでしょうか? 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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