プレイヤーの間では「完全なPS4」と冗談交じりに呼ばれているPS4 Neoが、まもなく正式に一般向けにリリースされる。ソニーは最近、公式の招待状を発送しました。この完全に進化したバージョンの PS4 は、北京時間 9 月 8 日早朝に米国ニューヨークで正式にリリースされます。長い間コインを握りしめて待っていたソニーファンは「だから何?」と歌っている。愛するPS4 Neoを家に持ち帰るのを待っている間。考えただけでもちょっとワクワクしませんか?まだ興奮しすぎないでください。落ち着かせるために液体窒素を頭にかけさせてください。 構成の露出は美しい ソニーからリークされた情報によると、PS4 Neoの処理能力は大幅に向上し、従来の1.6GHzのメイン周波数から2.1GHzになり、GPUも改良されるとのこと。わずか 18 個の処理ユニットと 800MHz の周波数を持つ PS4 と比較すると、PS4 Neo は 36 個の処理ユニットと 911MHz の周波数を持つ AMD GCN を使用し、グラフィック処理能力が 2 倍になります。同時に、PS4 Neo ではより高速な GDDR5 メモリも使用されます。まだ8GBですが、動作速度は従来の176GB/秒から218GB/秒に向上しました。 このニュースは正式に確認されていないものの、AMD が 2016 年後半に新しいセミカスタム プロセッサをリリースするという以前の発表を考慮すると、その信憑性は依然として非常に高いと言えます。 PS4 の性能はすでに十分に強力ですが、PS4 Neo の発売により、PS は 4K 時代へと突入することになります。価格は2,700元程度(噂)と、4Kブルーレイプレーヤーとしても決して高くなく、次世代コンソールとしても機能するデバイスとしては実質無料です! 「邪悪なカルト」のソニーファンが(誤って)泣きながら「ソニーは良い」というスローガンを叫んだのも不思議ではない。 しかし、次世代時代に入ってからはソニーが順風満帆で主導権を握ってきたのも事実だ。 PS4 の売上は競合他社の売上を合わせたよりも高い。なぜこのような大きな動きをする必要があるのでしょうか?例を挙げると、PS4 が Xbox One や WiiU と対戦するのは、ドウェイン・ジョンソンが TFBOYS と格闘しているようなものです。しかし今、ドウェイン・ジョンソンはまず覚醒剤を摂取したいと言っている… くそったれ!生き残る方法を教えてください! この例は少々誇張ではありますが、PS4 Neo の高構成は確かに少し役に立たないです。今のところ、PS4の機能を十分に生かせるゲームは少なく、日本の開発者のゲームグラフィックもPS2時代の名残が残っています。さらに、製品ラインが拡大すると、開発者にゲームを最適化するプレッシャーが目に見えない形でさらにかかることになります。この場合、なぜこのような高度な構成が必要なのでしょうか? PS VRの新モデルを発売? 現在では、ソニーが PS VR のハードウェアサポートを提供するためにこの取り決めを行ったというのが一般的な見解です。 VR ゲームを実行する場合、2 つの画面の合計解像度は依然として 1080p ですが、ゲーム コンソールが 2 つの画面を同時にレンダリングする必要があるため、負担が大幅に増加するのは間違いありません。さらに、VR ゲームでは、フレーム レートとレンズ切り替え速度に対する要件が高くなります。低フレームの画像や、頭の動きに合わない視点の切り替えでは、プレイヤーが苦労して食べた食べ物が日の目を見ることはありません。映像が美しすぎて誰も見たくない。 ソニーが3D時代に追いついていたPS3時代(今と変わらないようです)を今でも覚えています。『ストームバイク』『アンチャーテッド3』『キルゾーン3』などの名作をはじめ、多くのゲームに3Dモードが追加されました。しかし、このゲームをプレイした人なら誰でも、2D モードでは美しかった画像が、3D モードをオンにすると解像度が低すぎてエッジがギザギザになり、モザイクのようになってしまったことを覚えていると思います。知らないと、カトリックの大聖堂に足を踏み入れたと思うかもしれません。ちなみに、ソニーのテレビ業界が後進的になったのは、3D技術への誤った投資が原因で、ソニーは3Dに意欲を失ってしまった。 PS4発売初年度は3Dブルーレイムービーの再生に対応していませんでした(3Dテレビを買った人がトイレで気絶しました)。 3D時代の悲劇がPS4で再び起こらないようにするために、ソニーがPS VRと連動してゲーミング効果を確実にする強化モデルを発売するのは理にかなっている。もちろん、PS VR が第 2 の 3D にならないようにするために、ソニーにはやるべきことがまだたくさんあります (本当にたくさんあります)。 敵が武器をアップグレードする前に先制攻撃を仕掛ける ソニーは今、快適な生活を送っています。ライバルのXbox Oneは締め出されてWin10のプロモーションの踏み台とされ、WiiUは2年前に消滅が発表された。 PS3 が Wii や Xbox360 に負けた時代を思い返してみると、ソニーはきっと苦い涙を流し、「お前も今日まで来たか!」と叫んだに違いない。 しかし、常に危険に備えておく方が良いでしょう。ゲーム機業界は非常に予測不可能なので、間違った決定をすると、数年間回復できない可能性があります。ソニーは誰よりもこの原則を理解しています(ご存知のとおり、ソニーは物語のある会社です)。マイクロソフトも任天堂も現在は敗北状態にあるが、決して弱いわけではない。 任天堂は今月、次世代ゲーム機NXに関する新たなニュースを発表する予定だ。 NX は PS4 に近いパフォーマンスを持ち、家庭用ゲーム機と携帯ゲーム機を自由に切り替えることができます。 Microsoft は E3 で Scorpio プロジェクトも発表しました。これは来年リリースされ、PS Neo よりも強力になる可能性があります (Microsoft は Scorpio が Xbox One の売上に影響を与えるかどうかはまったく気にしていません)。マイクロソフトや任天堂が登場する前は、主にパフォーマンスで勝利を収めていたソニーは、不注意な行動をとればこれまでの業績をすべて失う可能性がありました。 つまり、詳細不明の敵と飢えたPS VRに直面して、ソニーは現時点でPS Neoカードを切るしかなく、この動きが望ましい効果を達成できるかどうかはまだ不明です。ソニーファンはPS4 Neoは首位のソニーからマイクロソフトと任天堂への致命的な打撃だと言うが、実はソニーにとっては命取りとなる打撃でもある。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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