スマートテレビのマルチスクリーンインタラクションによって、ユーザーエクスペリエンスは本当に向上するのでしょうか?

スマートテレビのマルチスクリーンインタラクションによって、ユーザーエクスペリエンスは本当に向上するのでしょうか?

スマートテレビの台頭により、テレビを中心としたマルチスクリーンインタラクションが徐々に普及してきました。わずか数年で、市場に出回っているほとんどのスマートテレビにマルチスクリーンインタラクション機能が搭載されるようになりました。ただし、メーカーによって使用される相互接続プロトコルが異なり、ソフトウェアの最適化度が低いため、市場に出回っているさまざまなテレビのマルチスクリーンインタラクティブ機能も大きく異なります。では、現在のテレビ端末のマルチスクリーンインタラクションはユーザーエクスペリエンスを向上させるのでしょうか、それとも役に立たない機能なのでしょうか?

テレビ、コンピューター、携帯電話は、一般ユーザーが日常生活で最も多く接触する3つのプラットフォームです。それぞれに特徴があります。テレビは画面が大きく、視聴体験が良好です。コンピュータには多くの機能と豊富なストレージスペースがあります。携帯電話は持ち運びに最も便利です。ユーザーは自宅のテレビで動画を視聴する際に優れた視聴体験を楽しめますが、操作やコンテンツリソースは携帯電話やコンピューターに比べてはるかに劣っています。マルチスクリーン インタラクティブ テクノロジーの登場は、3 つの主要プラットフォームの利点を統合して、最高のユーザー エクスペリエンスを実現することを目指しています。

テレビ、コンピューター、携帯電話は、一般ユーザーが日常生活で最も多く接触する3つのプラットフォームです。それぞれに特徴があります。テレビは画面が大きく、視聴体験が良好です。コンピュータには多くの機能と豊富なストレージスペースがあります。携帯電話は持ち運びに最も便利です。ユーザーは自宅のテレビで動画を視聴する際に優れた視聴体験を楽しめますが、操作やコンテンツリソースは携帯電話やコンピューターに比べてはるかに劣っています。マルチスクリーン インタラクティブ テクノロジーの登場は、3 つの主要プラットフォームの利点を統合して、最高のユーザー エクスペリエンスを実現することを目指しています。

現在、DLNA、WIDI、AIRPLAY、IGRS、Miracastなど、マルチスクリーンインタラクティブプロトコルはいくつかありますが、最終的な実装形態は、大きく分けて3つのカテゴリーに分けられます。1つは、小画面から大画面への変換、つまり、携帯電話やタブレットなどのスマート端末のコンテンツを大画面テレビで再生することです。 2番目のカテゴリーは、大画面から小画面に切り替えて、テレビのコンテンツを携帯電話やタブレットで視聴することです。 3 番目のカテゴリは携帯電話のリモコンで、ユーザーは携帯電話やタブレットからテレビを制御できます。次に、具体的なマルチスクリーンインタラクション形態の観点から、実際の効果を分類し、考察します。

現在、DLNA、WIDI、AIRPLAY、IGRS、Miracastなど、マルチスクリーンインタラクティブプロトコルはいくつかありますが、最終的な実装形態は、大きく分けて3つのカテゴリーに分けられます。1つは、小画面から大画面への変換、つまり、携帯電話やタブレットなどのスマート端末のコンテンツを大画面テレビで再生することです。 2番目のカテゴリーは、大画面から小画面に切り替えて、テレビのコンテンツを携帯電話やタブレットで視聴することです。 3 番目のカテゴリは携帯電話のリモコンで、ユーザーは携帯電話やタブレットからテレビを制御できます。次に、具体的なマルチスクリーンインタラクション形態の観点から、実際の効果を分類し、考察します。

小さな画面から大きな画面へ移行するのが最善の方法

小画面から大画面への変換とは、携帯電話やタブレットなどの小画面のコンテンツを大画面テレビに投影して再生することを意味します。スマートテレビを使用したことがある人なら誰でも、携帯電話やコンピューターから直接アクセスするインターネットと比較して、テレビでオンラインオンデマンドで利用できるビデオリソースが実に限っていることを知っています。最新かつ最も人気の映画やテレビ番組の多くはインターネットのどこでも視聴できますが、テレビのオンデマンド プラットフォームで見つけるのは困難です。以前人気があった「The Empress of China」を例に挙げると、ほとんどのオンライン TV プラットフォームは無料視聴をサポートしていません。小画面を大画面に変換 携帯電話から直接インターネットにアクセスし、そのコンテンツを大画面テレビに投影して視聴することで、テレビのコンテンツを大幅に充実させることができます。

携帯電話では小画面から大画面までを媒体として活用できますが、テレビではより豊富なコンテンツを視聴できます。しかし、実際に使用すると画面の回転に問題が多く発生します。さて、小画面から大画面への変換は、具体的にはミラーリングとプッシュの 2 つの形式に分けられます。

ミラーリング機能付きテレビは携帯電話用の大型ディスプレイ

名前が示すように、小さな画面から大きな画面へのミラーリングは、携帯電話の画面のコンテンツをテレビにコピーすることを意味します。このテレビは携帯電話用の特大ディスプレイのようなもので、携帯電話上のすべての画像をリアルタイムで投影することができます。大画面テレビと携帯電話の利便性を兼ね備えています。ユーザーは、大画面テレビでさまざまなオンラインビデオを視聴したり、大画面でさまざまなスマートゲームをプレイしたりできます。

ただし、ミラーリング機能では、テレビはセカンドディスプレイとして機能するだけで、すべての操作と処理は携帯電話で行われます。番組放送中、携帯電話に着信した通話やメッセージは、大画面に直接表示されます。この間、携帯電話の画面をオフにしたり、メッセージを確認したり、Moments を閲覧したりすると、テレビの再生が中断されます。多くの人はWeChatでチャットしたり、モーメントを閲覧しながらテレビを見ることに慣れており、そのような単純なことさえ不可能になってしまった。

さらに、ミラーリングの際には、大画面のテレビを見ながら、小画面の携帯電話の画像も同期して表示する必要があり、携帯電話のバッテリーがすぐに消費されてしまいます。さらに、テレビに映し出された画像は、携帯電話自体の画像ほど鮮明でないことがよくあります。

利点:豊富なコンテンツと簡単な操作

デメリット:携帯電話は他の操作を実行できず、携帯電話のバッテリーを消費します。

プッシュ機能の安定性を向上させる必要がある

ミラーリングとは異なり、プッシュ機能では、携帯電話はコンテンツの選択と制御のみを担当し、ネットワーク情報の取得やデコードなどの機能はすべてテレビによって完了されます。この間、携帯電話の画面は完全にオフになり、テレビコンテンツの再生に影響を与えたり、大画面のテレビに個人情報が表示されたりすることなく、電話の発着信やアプリケーションの起動などのさまざまな操作を実行できます。

マルチスクリーンインタラクティブモバイルクライアントがプッシュ機能を実現

小さな画面から大きな画面にビデオをプッシュすることは、マルチスクリーンインタラクションの非常に効果的な方法ですが、オンラインビデオをプッシュするには、テレビとモバイルクライアントの相互接続が必要です。カスタマイズされた TV クライアントは完璧なサポートを提供できますが、提供される映画やテレビのリソースはあまり豊富ではありません。ただし、サードパーティのビデオクライアントとテレビの互換性は高くなく、プッシュが完了しても非常に不安定になります。

利点:携帯電話の電力を消費せずに他の操作を完了できる

デメリット:安定性が低い、ソフトウェアの互換性が低い、コンテンツが不十分

大画面から小画面まで、実用的だがあまり使われない

大画面を小画面に変換する目的は、テレビコンテンツを充実させることではなく、ライブテレビコンテンツの携帯性を高めることです。スマートテレビはタッチスクリーンで操作することもできます。オンラインリソースは豊富ですが、重要なコンテストやプレミアの多くはケーブルテレビでのみ放送されます。一部のコンテンツはインターネットで生中継されますが、画質は高くなく、遅延も大きくなります。大画面から小画面に切り替えることで、キッチンで料理をしながらでも、素晴らしい瞬間を見逃すことなく、携帯電話でライブテレビを視聴できます。

スマートテレビは現在、ますます多くの機能を備えていますが、その操作は依然として基本的に従来のリモコンのボタン制御に基づいており、携帯電話のタッチスクリーンとは程遠いものです。専用のモバイルクライアントのサポートにより、大画面から小画面への機能は、テレビ画面をリアルタイムで表示できるだけでなく、タッチスクリーンをスライドしたりクリックしたりすることで、スマートテレビの複雑な操作を完了することもできます。特にテキスト入力の場合、携帯電話のタッチスクリーンの効率が大幅に向上します。

  

大画面から小画面に切り替えることの意義は、ライブテレビをいつでもどこでも視聴でき、テレビを携帯電話のタッチスクリーンで操作できる点にあります。特に、機能がますます豊富になっているスマートテレビでは、さまざまな操作を携帯電話のディスプレイと携帯電話の基本操作で完了することができ、特にテキスト検索などの複雑な操作では、効率が大幅に向上します。大画面から小画面に切り替えたときの実際の体験は、依然として非常に優れていることがわかります。ただし、概念的な理由により、多くのユーザーはこの操作に慣れていません。しかし、このマルチスクリーンインタラクション方式がユーザーにとって大きな利便性を生み出すことは間違いありません。

利点:いつでもどこでもライブ放送を視聴でき、タッチスクリーンコントロールがより便利

デメリット:対応テレビが少ない

携帯電話のリモコンは便利だが良くない

マルチスクリーンインタラクションのもう 1 つの方法は、携帯電話のリモートコントロールです。モバイルクライアントをインストールするか、WeChat をバインドすることで、携帯電話でさまざまなリモートコントロール操作を実行できます。ネットワーク環境であれば、テレビを操作するためにリモコンは必要なく、リモコンが見つからないという心配もありません。さらに、マルチスクリーンインタラクションを通じて、携帯電話はゲームコントローラーや音声マイクとしても機能し、その機能は非常に豊富です。

携帯電話はマルチスクリーンインタラクションを通じてリモコンのさまざまな操作を実行できますが、使用感や利便性はリモコンほど良くありません。最近の携帯電話の画面は比較的大きく、片手で持つのはあまり快適ではありません。リモコンは片手で簡単に操作できるだけでなく、慣れれば目隠ししたままでも操作できます。マルチスクリーンインタラクティブリモコンは遊ぶには問題ありませんが、リモコンの代わりに使用するのは現実的ではありません。

利点:使いやすく機能が豊富

デメリット:感触が悪い

要約:

マルチスクリーンインタラクションには統一された標準はなく、多くの企業がテクノロジーと形式の両方に対して独自のアプローチを採用しています。現在市場に出回っているテレビについて一般的に言えば、マルチスクリーンインタラクションの実際の体験は人々を満足させるものではありません。マルチスクリーンインタラクションに良いソリューションがないわけではなく、プッシュ機能や小画面から大画面への機能などの良い形式が開発されておらず、推進されていないのです。それどころか、マルチスクリーン インタラクションのいくつかの不完全な形式がますます普及し、マルチスクリーン インタラクション全体に影響を及ぼしています。

テレビ、コンピューター、携帯電話など複数の端末の利点を統合できるため、マルチスクリーンインタラクションには大きな可能性が秘められています。マルチスクリーンインタラクションではユーザーエクスペリエンスを向上させることはできず、スマートテレビの現状のみを対象としています。プッシュや小画面から大画面への切り替えなどの機能が普及し、安定性と互換性がさらに向上すれば、マルチスクリーンインタラクションによってユーザーにとって新しいスマートな体験が確実に生まれると信じています。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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