いつの間にか、ペンフェアリーやウィジャボードゲームの人気から 10 年以上が経ちました... 2000 年以降に生まれた友人たちは、それについてさらにほとんど知りません。ゲームは消え去って久しいですが、私たちが時々思い出を思い出すことを止めることはできません。 「ペンフェアリー」はサイキックゲームです。ゲームの紹介によると、ペンの妖精はペンにくっついて、ペンを動かし、質問の答えを書き留めます。海外でも、SNSで人気の似たようなゲームがありました。それは「チャーリー・チャーリー・チャレンジ」と呼ばれています。 「チャーリー、チャーリー、そこにいますか?」この無害な質問は、この「悪霊を召喚する」ゲームから来ています。 チャーリー・チャーリー・チャレンジ チャーリーチャーリーチャレンジの遊び方は次のとおりです。 写真 |チャーリーcharliechallenge.net プレーヤーは水平の鉛筆を垂直の鉛筆の上にバランスよく置きます(十字を形成)。 2 本の鉛筆の下には 4 つの領域に分かれた紙があり、そのうち 2 つには「はい」とマークされ、残りの 2 つには「いいえ」とマークされています。 プレイヤーは「チャーリー、チャーリー、そこにいる?」と尋ねて、悪霊「チャーリー」を召喚し、一緒に遊びます。 チャーリーが機嫌が良い場合、上の鉛筆は回転し始め、最終的に「はい」の領域で止まると言われています。 プレイヤーはチャーリーに「はい」または「いいえ」で答えられる質問をして、鉛筆が再び動くのを待ちます。 (実はペンの妖精です。) どちらのゲームも本質的には同じで、疑似科学に基づいており、別の世界から悪霊を召喚できると主張しています。悪霊の力は実際には存在しませんが、ゲームの背後には確かに現実の強力な「力」が存在します。 この力は重力と呼ばれます。 では、鉛筆が自発的に動くのはなぜでしょうか?それを可能にするのは、地球上で最も強い力の一つである重力だけです。ある物体が別の物体の上にバランスを保つためには、最初の物体の重心が 2 番目の物体の真上になければなりません。 チャーリーチャーリーチャレンジでは、プレイヤーは2つの長い円筒形の物体を積み重ねる必要があるため、バランスを保つのが難しいこれらの2つの物体は、当然転がる可能性があります。 ロンドン大学ユニバーシティ・カレッジの異常心理学研究ユニットの責任者、クリストファー・フレンチ氏は、「鉛筆を1本ずつ重ねてバランスをとると、非常に不安定なシステムができあがり、ほんのわずかな空気の流れや呼吸でも上の鉛筆が動く可能性がある」と語った。 フレンチ氏は、不安定な鉛筆は悪霊が召喚されたかどうかに関係なく動いたと述べ、鉛筆が動くのに必ずしも「悪魔の力」が必要ではないことを証明した。 もちろん、真夜中にろうそくの灯った部屋など、特定の雰囲気の中で、誰も触れていないのに鉛筆がひとりでに動くのは、少し不気味かもしれません。しかしフレンチ氏は、これは実際には風がカーテンを揺らすのと何ら変わらないと指摘した。 2 番目の力は心理的暗示と呼ばれます。 客観的に言えば、チャーリー・チャーリー・チャレンジで作用する力は重力だけではありません。心理的な暗示の力も強力になり得ます。 2012年に「Current Directions in Psychological Science」誌に掲載された研究によると、人々は特定の状況で物事がどのようになるかについて一定の期待を抱いていることがわかりました。つまり、何かが起こるだろうという期待があるとき、自分の考えや行動がその期待を現実のものにするのに役立ちます。 悪霊を召喚するゲームでは、プレイヤーは特定の答えを期待している可能性があるため、適切なタイミングで呼吸したり、手を軽く振って空気を扇ぐなどの行動がその結果をもたらすのに役立つ場合があります。 この推測はフレンチが提案したものと似ています。フレンチ氏は、ウィジャボード(プレイヤーが質問に応じてボード上で動く指標に指を置く)やテーブル回し(人々がテーブルの上に手を置いてテーブルが勝手に回転するのを待つ古代の社交ゲーム)などの多くの占いゲームは、参加者の潜在意識の行動に影響されると指摘している。 ウィジャボードでは、プレイヤーはマーカーの上に指を置き、マーカーは質問に基づいてゲームボード上で自動的に動きます。 |フリックス フレンチ氏は、ウィジャボード、回転テーブル、振り子、占い棒の背後にある「魔法」は、観念運動効果によって科学的に説明できると述べた。精神運動効果(カーペンター効果としても知られる)は、イギリスの医師であり心理学者でもあるウィリアム・カーペンターによって初めて提唱されました。彼は、人々が占いゲームをするとき、無意識の筋肉の動きによって指示器やテーブルが動くと信じていました。 チャーリー・チャーリー・チャレンジではプレイヤーが手で鉛筆に触れないため、精神運動効果ではチャーリー・チャーリー・チャレンジを完全に説明することはできません。 しかし、このゲームは、フレンチが「希望的観測」と呼ぶもの、つまり偶然の出来事(鉛筆を回すなど)が何らかの無関係な、あるいは想像上の力(幽霊)と関係しているという信念に影響されるという点で、他の占いゲームと似ています。 「占いゲームにおけるいわゆる『答え』は曖昧かもしれないが、物事(たとえそれが作り話であっても)から意味を求めるという人間の生来の能力により、こうした反応に意味を見出し、何らかの知性によって操作されていると信じることができる」とフレンチ氏は語った。 おそらく物事の内なる意味を見抜くこの生来の能力のせいで、人々は昔からトーストにイエスの顔が浮かんだと主張してきたのでしょう。 バズフィード フレンチ氏は、チャーリー・チャーリー・チャレンジは希望的観測の完璧な例であり、人類の進化に重要な役割を果たした可能性があると考えている。説明のつかない出来事の中に「兆候」を見ることは、私たちの祖先にとって意味のあることだったかもしれない、と彼は述べた。なぜなら、それらは回避する必要のある本当の脅威を表していた可能性があり、存在しない脅威を回避するコストは、本当の脅威を回避できなかったコストよりもはるかに小さいからだ。 フレンチ氏は、現代人は無意味な出来事や無関係な出来事の中に深い意味を見出すことが多いと語った。この自然な傾向こそが、チャーリー・チャーリー・チャレンジの答えが、自分たちとコミュニケーションをとりたいと思っている何らかの知性から実際にもたらされていると多くの人が信じている理由なのかもしれません。 著者: IvyP 編集者: グローブモンスター、アイリス AI 占いに来る人が増える気がします(手を広げて) この記事はGuokrからのものであり、許可なく複製することはできません。 必要な場合は[email protected]までご連絡ください。 |
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