映画「ハリケーン」は動画サイトストリームのダークサイドを明らかにする?実用的な話をしましょう

映画「ハリケーン」は動画サイトストリームのダークサイドを明らかにする?実用的な話をしましょう

最近ビリビリを閲覧していた友人たちは、このような異常なことに気づいたと思います。多くの動画のコメント欄やトラックバックには「4K 13834Kbps」「1080P 719Kbps」など、奇妙な数字が大量に表示され、人々を困惑させている。

実は、これは謎のコードでも暗号化されたコードでもなく、現在のビデオのビットレートについて皆が議論しているのです。

なぜこのような現象が起きたのかという点については、まずは棚から撤去されたビッグVフィルム&テレビジョン・ハリケーンのビデオから始めなければなりません。

なぜ4Kは720Pほど鮮明ではないのでしょうか?

映画テレビハリケーンは2024年10月8日、『4年前と比べて鮮明さが落ちている!ぼやけた映像はあなたの錯覚?』と題した動画を公開し、オンライン動画の品質が向上するどころか低下している現象とその原因について論じた。

動画では、高解像度の動画(4Kなど)は多くのストレージ容量を占有し、通常1分間の動画データ量は44GBに達することがあるため、プラットフォームでは一般的に高圧縮エンコード方式を使用して視聴や共有を容易にしていると説明されています。たとえば、新しいエンコーディング H.265 および AV1 を使用すると、ビデオ ファイルのサイズを数十倍も削減できます。

ここで、ビデオ ビット レートという概念を紹介します。

ビデオ ビットレートは、ビデオ ファイルで使用される単位時間あたりのデータ量を指し、通常はキロビット/秒 (Kbps) で測定されます。簡単に言えば、ビデオデータの伝送速度と情報量を反映します。ビットレートが高いほど、単位時間あたりに送信されるデータ量が多くなり、ビデオに含まれる情報量が増え、より鮮明で繊細な画像とより正確な色彩を表現できるようになります。

先ほども触れたビリビリのコメント欄や集中砲火を浴びせていた数字は、動画のビットレートだ。

通常、ビデオを視聴するときに選択するビデオ解像度、つまり 480P、720P、1080P、4K などが、ビデオ品質の最も重要な指標であると見なされます。実際、これは非常によくある誤解です。

高解像度は、より鮮明なビデオやより豊富なビデオ情報を意味するものではありません。

解像度は、単純に容器、ボトルと考えることができます。 4K ボトルの容量は 1080P ボトルの 4 倍ですが、ボトルが大きいほど容量が多いというわけではありません。ビット レートは、コンテナーの実際のコンテンツの品質を表します。小さなボトルは大きなボトルよりも多くの液体を入れることができます。

1080P ビデオのビット レートは 4K ビデオよりも高くなる場合があります。エンコード形式が画質に与える影響を考慮しない場合、1080P ビデオのビット レートは 4K ビデオよりも高くなる可能性があります。ビデオより明確。

以前は、Blu-ray ディスク上の 1080P 映画の容量は 50 GB に達することもありました。現在、動画ウェブサイト上の 4K 動画のほとんどは 10GB を超えません。それらの違いはビットレートの違いです。

映画テレビハリケーンのビデオは主にこのような問題について議論しています。4年が経過し、撮影設備の進歩に伴い、ビデオプラットフォームのビデオビットレートも増加し、大多数のユーザーがより洗練された鮮明な画像を楽しめるようになるはずです。しかし、事実は全く逆です。ビデオのビットレートは増加していないだけでなく、減少しています。ビデオ品質は期待どおりに良くないことが多く、詳細が失われ、画質が低下します。

映画テレビハリケーンは、2024年にアップロードした動画の鮮明度が2020年にアップロードしたものほど良くないことを発見しました。調査の結果、すべての動画プラットフォームがコスト削減のために再生品質を下げ、ビットレートを引き下げていたことが判明しました。

例えば、4年前の1080P品質のビットレートは6Mbpsでしたが、2024年には4K品質でも2〜5Mbpsにしかならず、いわゆる「高ビットレート1080p」品質でも1〜1.5Mbpsにしかなりません。

1Mbps の概念とは何ですか?

1Mbps (メガビット/秒) を 8 で割ると、より一般的な MBps (バイト/秒) に変換でき、これは 0.125MB/秒になります。このような 1080P ビデオ 1 分は、わずか 7.5 MB のスペースしか占有しません。 100 分の映画でも 750 MB しかかかりません。その品質は想像できるでしょう。

現在、ビットレートが 2 ~ 5 Mbps の 100 分の 4K ムービーの容量は 1.5 GB ~ 3.75 GB です。比較すると、4年前は、ビットレートが6Mbpsの1080P映画の容量は4.5GBに達しました。今日のいわゆる4K画質にどれ​​だけの水分が含まれているかは、あなた自身で判断できます。

ビデオ プラットフォームがこれを実行するのは、すべてのユーザーのトラフィックを節約するためではありません。この背後にある理由は、帯域幅コストを節約するためだということを推測する必要はありません。

ビデオ プラットフォームの帯域幅コストはいくらですか?簡単に言えば、プラットフォーム上で動画を視聴するという私たちの行動は、プラットフォームがブロードバンドを購入し、動画を視聴しているすべてのユーザーデバイスに独自のサーバーから動画コンテンツを継続的にアップロードしていると考えることができます。

このデータ伝送チャネルのコストは、家庭内のブロードバンドとは異なり、非常に高価です。

正確にはどれくらい高いのでしょうか?

iQiyiの2024年第2四半期の総収益は74億元、帯域幅コストは4億5000万元でした。 2020年、iQiyiの帯域幅コストは24億元に達した。

Youku は年間の帯域幅料金に関する情報を明確に開示していない。しかし、2014年などの初期の財務報告では、Youku Tudouの帯域幅コストは9億1,730万人民元に達し、同社の純利益の23%を占めていた。

Douyinの具体的な帯域幅コストについては正確な公式データは公開されていないが、関連情報から推測すると、2020年にはDouyinの月間帯域幅コストは10億元を超えたと言われている。

ビリビリの2023年の帯域幅とサーバーのコストは約14.7億元で、総コストの約10%を占めています。

これらの「数十億ドル」を節約するために、ビデオプラットフォームはすべて、歯磨き粉を吸い取り、体験を後退させ、ビデオのビットレートを下げ、ユーザーがよりぼやけた画像を視聴できるようにすることを選択しました。

ムービーハリケーンは動画の中で、動画のぼやけを軽減するために、プラットフォーム側で動画を鮮明化するとも指摘した。この方法では、エッジ部分のコントラストが増加するだけで、基礎となる情報が強調されず、作成者の本来の意図が損なわれる可能性もあります。仕事に熱心な UP にとって、これは確かに受け入れがたいことです。

ビリビリの映画テレビ分野で最もプロフェッショナルなUP司会者の一人である映画テレビハリケーンチームは、視聴者に一流の画質を届けるためだけに、高価な重機をジャングルの奥地、雪山、極地まで運びます。しかし、彼ら自身の作品がプラットフォームによって「再現」され、チーム創設者のティムは「信じられない」とコメントした。

このビデオは公開後、幅広い注目を集めた。 10月9日正午時点で、ビリビリでの再生回数は40万回を超えた。

しかし、10月9日14時38分、映画ハリケーンは突然「諸事情により、鮮明に関する動画を全ネットワークから削除しなければならない」という内容のブログ記事を掲載した。

削除の具体的な理由についてはまだ完全には明らかになっていないが、当該動画に関係する大手動画プラットフォームの画像圧縮戦略が暴露され批判され、特定の関係者の利益に反したことが関係している可能性がある。

皮肉なことに、これはハリケーン映画テレビのファンの間で広まった人気の科学イベントのはずだったが、「ネットワーク全体から削除」されたことで予想外に人気となり、知乎の人気検索リストのトップになり、ビデオプラットフォームのビットレート削減の問題にもっと多くの人が注目するようになり、ネットユーザーの間で白熱した議論が巻き起こった。多くの人々がビデオプラットフォームのアプローチに不満を表明したが、ハリケーン・フィルム・アンド・テレビジョンの経験に対しては同情と支持も表明した。

たとえば、ビデオ集中攻撃やコメント欄でプラットフォームを「公に罰する」などです。皆が調査した結果、ビデオプラットフォームのさらにとんでもない操作が確認されました。

たとえば、ビデオの人気が高くなるほど、ビット レートは低くなります。ビデオ プラットフォームは、帯域幅の消費量を削減するために、人気のあるビデオを夜間に圧縮します。 B局UPの司会者「東東軍」は、4000万回再生された動画の場合、プラットフォームは全員を視聴するよう「招待」するために10万元以上を費やす必要があると計算した。

みんなは「早ければ早いほどビデオが鮮明になる」ので、できるだけ早くビデオを見るべきだと冗談を言っていました。また、一部のユーザーからは、集中砲火を浴びせるために動画を後から視聴したため、動画のビットレートが大幅に低下したという苦情も寄せられています。

さらに、実際のテストによると、プラットフォームはさまざまなデバイスに応じて異なるビットレートのビデオもプッシュします。

たとえば、ハリケーン映画の最新の 4K ビデオをブラウザ経由でコンピューターで視聴する場合、ビデオのビット レートは 9628Kbps と表示されます。

同じ 4K ビデオを携帯電話にダウンロードすると、571 MB かかります。計算してみると、ビデオのビットレートはわずか 3766Kbps で、これはコンピューターで視聴する場合のビットレートの半分以上です。これで、テレビでビデオクライアントを視聴するための年間料金が高額になる理由がわかりました。ビデオ Web サイトの方が料金が高いためです。

実際に見てみると確かにその通りです。携帯電話で拡大した画像は、パソコンの画面上の画像よりも明らかにぼやけています。

ビデオ ウェブサイトのビット レートを制限することは新しいことではないことは言及する価値があります。 10年以上も前に、ビリビリはすでに、一定のビットレートを超える動画に対して二次圧縮を実行する方法を学んでいました。

当時、ビリビリには、プラットフォームのビットレート制限を回避するためのトリックを習得したUPがまだたくさんいました。

たとえば、ビデオに 7 分間のアクセスできないコンテンツが追加されると、ビデオの平均ビット レートは大幅に低下します。この種のビデオは一般に「ブラック フロント」と呼ばれ、誰かが集中砲火を浴びせながら「科学を普及させる」。「そうです、あなたの人生の 7 分は他人によって食い尽くされました。」

同じ手法を使用して、低ビットレートの静止画像のクリップをビデオに追加し、ビデオ全体の平均ビットレートを下げる人もいます。このように、UPは10年以上前にBilibiliで現在よりも高いビデオビットレートで1080P 60フレームの高品質コンテンツをアップロードすることさえできました。

総じて言えば、「映画テレビハリケーン」のビデオは、視聴者のビデオ品質への関心を喚起しただけでなく、ビデオプラットフォームのコスト管理とユーザーエクスペリエンスのバランスについて人々に考えさせ始めました。

動画クリエイターにとっては、プラットフォームの画質調整が作品に与える影響の方が心配です。彼らが多くの時間と労力をかけて制作した高品質のビデオは、プラットフォームのビットレート調整により元の画質が失われ、間違いなく彼らの創作意欲を削いでしまいました。

視聴者からは映像がぼやける現象に対しても強い不満が示された。より高品質なビデオ体験を楽しむために会員料金を支払ったのに、今ではぼやけた画質に耐えなければならないと多くの人が言っています。

一部のユーザーは、ビデオプラットフォームの信頼性に疑問を抱き始めました。同プラットフォームは、有料で高解像度のロックを解除することを約束しただけで、ビットレートについては何も約束しなかったが、現在の4K画質は、YouTubeなどの海外プラットフォームの720P画質よりもぼやけており、過去の自社の1080Pビットレートよりも低く、確かに少し不公平だ。

ビデオ プラットフォームのビットレート低下の責任は誰にあるのでしょうか?

こう言うと歯を食いしばる人も多いかもしれません。私たち消費者は、モバイルデータ通信料やブロードバンド料金を支払い、さらに動画ウェブサイトの会員権を購入するためにもお金を使います。業界全体にお金を払っているのに、想像していたような質の高いサービスを受けられていないとも言えます。

ここでは、「物事を円滑に進める」必要があります。

ビデオ プラットフォームのビット レートを下げると、ユーザー エクスペリエンスに影響が及ぶため、これは実際に議論する価値のある問題です。

実際、ビデオのビットレートを下げて帯域幅コストを下げることは、ビデオ プラットフォーム業界では一般的な方法です。帯域幅コストが数桁も安い Netflix や YouTube でも同様のことを行っています。

業界関係者は、動画サイトがビットレートを下げる意思決定の過程で、社内で多数の厳格なA/Bテストが実施されていると指摘した。

異なるビット レートのビデオを異なるユーザー グループにプッシュし、同じユーザーに対して異なる視聴時間に異なるビット レートのビデオを提供することで、ビデオ Web サイトはユーザーの行動とフィードバックに関する大量のデータを収集します。

たとえば、グループ A のユーザーは高ビット レートのビデオを視聴しますが、グループ B のユーザーはダウンコードされたビデオを視聴します。ビデオ ウェブサイトでは、ユーザーの視聴時間、再生のフリーズ、ユーザー維持率などの指標を監視できます。

ダウンコードされたビデオが、高ビットレートのビデオと比較してこれらの指標の大幅な低下を示さず、読み込み速度の高速化、ユーザーの待ち時間の短縮、およびユーザーの全体的な視聴体験の向上など、いくつかの側面で改善が見られる場合、これはビデオ Web サイトがビットレートを削減するための強力な根拠となります。

同時に、ビデオ ウェブサイトでは、ビット レートを削減した後のさまざまな種類のビデオのパフォーマンスを評価するために A/B テストも使用します。たとえば、アクションシーンが多く、画像が素早く切り替わるビデオの場合、画像の滑らかさと鮮明さを確保するために、より高いビットレートが必要になることがあります。

静止画像が多く、プロットが比較的スムーズなビデオの場合、ビット レートを下げてもユーザー エクスペリエンスへの影響は比較的小さくなる可能性があります。さまざまな種類のビデオを分類してテストすることで、ビデオ Web サイトは、どのビデオのビットレートを適切に下げることができるか、どのビデオを高いビットレートに維持する必要があるかをより正確に判断できます。

さらに、ビデオのビットレートが高いほど、品質は向上します。代わりに、しきい値があります。たとえば、携帯電話で視聴する動画には本当に 4K の鮮明さが必要なのでしょうか?

スティーブ・ジョブズによる網膜スクリーンの定義によれば、携帯電話の解像度に対する人間の目の知覚限界は 300PPI、つまり 1 インチあたり 300 ピクセルであり、その解像度であれば、目は画像が連続していて粒状感がないと感じることができる。

この定義に基づいて、網膜を欺くために 6.7 インチの大画面携帯電話で視聴する必要があるビデオの解像度を計算できます。

計算によると、6.7インチの携帯電話で網膜レベルのディスプレイを実現するには、1080P も必要ありません。解像度がいくら高くても、視覚効果の向上は非常に低いです。トラフィックコストを節約するには、ビットレートを下げることをお勧めします。

ビデオプラットフォームにとって、サーバー帯域幅料金は肩にのしかかる重い山のようなものです。ビデオ ビット レートが 5Mbps から 3Mbps に低下すると、サーバー帯域幅の使用量が約 40% 削減される可能性があります。これは間違いなく、ビデオ プラットフォームにとって大きなコスト削減になります。

ビリビリの場合、財務報告によると、2023年の通年のサーバーおよび帯域幅コスト支出は14.7億ドルで、2022年の17.5億ドルから2.8億ドル減少しました。同時に、ビリビリの1日あたりのアクティブユーザー数(DAU)は9,200万人から1.1億ドルに増加し、ユーザー1人あたりの1日あたりの平均オンライン時間も17%増加しました。

このように計算すると、1ユーザーあたり1分あたりの平均サーバー帯域幅コストは33%低下し、2021年と比較して50%低下しました。これは非常に成功したコスト削減と効率改善であり、何年も赤字が続いていたビリビリにとって特に重要です。

一方、国内の動画プラットフォームのビットレートは、YoutubeやNetfilxなどの海外のプラットフォームに比べて低くなっていますが、これも帯域幅コストの違いによるものです。

ネットワーク管理会社アーバーネットワークスのレポートでは、YouTube の帯域幅コストはほぼゼロであると指摘されていました。

当時、YouTube は世界でほぼ唯一の大規模動画サイトでした。 Google は独自の CDN サーバーを構築するために、大量のダーク光ファイバーを非常に低価格で購入しました。

大手 ISP (インターネット サービス プロバイダー) とトラフィックを交換することで、Google は帯域幅の料金を支払う必要がなくなるだけでなく、場合によってはオペレーターに料金を請求することもできます。結局のところ、自社のネットワークから Google にアクセスできないため、ユーザーよりも事業者のほうが不安を感じることになります。

Netflix は国内のビデオ プラットフォームに近づき、専門的に制作された HD および UHD ビデオ コンテンツを提供します。これらの高品質のビデオは大量の帯域幅リソースを消費します。

しかし、Netflix は世界中にユーザーがおり、利用料金は高いものの、コンテンツの質が優れているため、加入者が不足することはありません。

さらに、YouTube と Netflix はネットワーク中立性の原則を順守しており、ネットワーク事業者に帯域幅料金を支払うことを拒否しています。

それはどういう意味ですか? YouTube と Netflix は、ネットワーク中立性の原則に基づき、ネットワークの使用に対してのみ料金を支払う必要はないと考えています。彼らはユーザーにサービスを提供することで収益を得ているコンテンツプロバイダーであり、インターネットサービスプロバイダーの責任は、すべての正当なネットワークトラフィックがネットワーク上で平等に送信されるようにネットワークインフラストラクチャを提供することです。

例えば、Netflix の TV シリーズ「Squid!」が韓国で大ヒットした際、韓国の通信会社SKブロードバンドはNetflixを訴え、Netflixが処理するデータストリームが24倍の1.2兆ビット/秒に増加したとして、帯域コストの支払いを要求した。

しかしネットフリックスは、裁判所や政府がコンテンツプロバイダーにネットワーク使用料の支払いを強制した例は世界中で一度もなく、コンテンツプロバイダーにネットワーク使用料を課すことは既存の世界的なインターネットエコシステムを破壊することになると主張した。

つまり、彼らがお金を払わずに世界中のユーザーを集めているという事実を認めざるを得ないのです。

では、なぜ国内通信事業者は企業に高額な帯域幅料金を請求するのでしょうか?これは双方向の料金ではないのですか?消費者がすでにブロードバンドの料金を支払っているのは明らかです。では、なぜ帯域幅料金を理由に​​低ビットレートのビデオを視聴しなければならないのでしょうか?

その理由は、中国のブロードバンドがあまりにも優れているからです。 。 。 。 。 。安いですよ。

中国の原油価格について、「国際価格が上がれば、私の原油価格も上がる。国際価格は私に影響するからだ。国際価格が下がっても、私の原油価格は下がらない。私は国際価格とは違うからだ」と不満を言うネットユーザーが常にいる。国内のブロードバンド料金に関しては、全く逆です。あなたが値下げしようがしまいが、私は値下げします!

2015年以来、インターネットの「高速化と料金引き下げ」政策は戦略的なプロジェクトとなっている。企業向けブロードバンドおよび専用回線料金は70%以上、モバイルデータ料金は95%以上下がり、累計利益は7000億元を超えた。これにより、ユーザーはより低価格で高品質のネットワーク サービスを楽しむことができます。

湖南省を例にとると、2023年には、300Mのブロードバンドを3年間540元で提供するというイベントがあり、以前は価格が比較的高かったのに対し、平均で月額15元です。

国際ランキングでは、国際電気通信連合(ITU)が発表した2023年のICTサービス手頃な価格レポートによると、

中国の固定ブロードバンド支出は一人当たり国民総所得(GNI)の0.42%を占め、世界平均(2.9%)を大きく下回り、イラン(0.17%)、モナコ(0.24%)、オーストリア(0.31%)、リヒテンシュタイン(0.33%)に次いで世界第5位となっている。

比較すると、米国のブロードバンドの月額料金はおよそ 20 ~ 50 ドルです。光ファイバーブロードバンドの月額料金は通常 50 ~ 100 米ドルですが、地域によってはそれ以上の料金になる場合があります。ケーブルテレビのブロードバンドの月額費用も 50 ~ 100 ドルです。さらに、米国のブロードバンド市場には競争が欠如しており、米国人がブロードバンド料金に比較的高い金額を支払っているだけでなく、米国におけるブロードバンドの普及率が極めて低いことにもつながっています。利益の出ない遠隔地では、携帯電話の電波が届かず、ブロードバンドが利用できないこともよくあります。

一方、中国ではブロードバンドや通信サービスは安いものの、ネットワーク構築が難しいのです!

この国は広大な領土と複雑な地形を有しており、ネットワークインフラの構築には多くの課題が伴います。光ファイバーを敷設するには、山や川を越え、さまざまな地形にまたがる必要があり、困難で費用のかかるプロジェクトです。山岳地帯に光ファイバーを敷設するには、地形上の障害を克服する必要があるだけでなく、厳しい自然環境にも直面するため、建設コストが大幅に増加します。

同時に、ルーターやスイッチなどの機器の運用・保守にも多額の設備投資が必要になります。これらの機器は、技術開発のニーズに合わせて常に更新する必要があり、運用中は専門の技術者による保守・管理も必要です。統計によると、国内大手事業者は毎年、設備の更新とメンテナンスに数百億元を費やしている。

さらに、5Gなどの新技術の発展により、ネットワークインフラ構築への投資がさらに増加し​​ています。 5G ネットワークには、より多くの基地局とより高度な機器が必要になるため、ネットワーク帯域幅を提供するコストが間違いなく増加します。

では、高い建設費と低いブロードバンド料金をどうやって補うのでしょうか?インターネット企業に帯域幅料金を請求する。

簡単に言えば、事業者はtoBサービスからの収益を通じて一般大衆のブロードバンドおよび通信コストを補助します。そして、高額の帯域幅料金を支払ったインターネット企業は、支払い能力のある一部のユーザーから加入料や会費を徴収し、閉ループを形成します。

このアイデアは、国内の Free2Play モバイル ゲームと非常によく似ています。少数の有料ユーザーからの収益によってゲームの開発、更新、保守を行い、すべてのユーザーに無料で提供します。

動画ウェブサイトでも同様です。非課金ユーザーも iQiyi、Youku、Tencent Video、B のサービスを利用できますが、視聴できるコンテンツが少なく、画質が低く、インタースティシャル広告を視聴する必要がある場合もあります。しかし、会員収入と広告収入により、ビデオプラットフォームは一般大衆にビデオサービスを提供することができます。多くの人は、Bilibili などのビデオ プラットフォームを無料のビデオ保存および公開ツールとして使用しています。

こうした観点からすると、社会的責任を担い、安価なブロードバンドサービスを提供している事業者や、毎年赤字が続いている動画プラットフォームを責めることは、確かに難しい。言えることは、国によって公平性と効率性の間で異なる選択をしているということだけです。

ビデオプラットフォームの運営において、公平性は主に運営コストの削減とすべてのユーザーへのサービスの提供に反映されます。効率化とは、支払い能力のない「ただ乗り」を排除し、メンバーに高品質のビデオ視聴体験を提供することに重点を置き、高ビットレートの高品質のビデオコンテンツを楽しめるようにすることです。

たとえサービスの質が最高レベルに達しないとしても、私たちは心の底では公平性を重視し、より多くの人々に手頃な価格のインターネットやビデオ サービスを享受してもらいたいと望んでいることは、容易に理解できます。

画質に敏感だったり、偏執的な追求心を持つごく少数の人々にとっては、実際には高品質なコンテンツを入手するチャネルがさらに多く存在します。

要約する

ハリケーン ビデオの削除は、静かな湖に石を投げ込むようなものです。それが引き起こした波紋は、現在のデジタル時代における動画プラットフォームが直面している複雑な状況について深く考えさせられる。

コンテンツ制作者と視聴者をつなぐ重要な架け橋として、ビデオ プラットフォームの運用中に下されるすべての決定は広範囲にわたる影響を及ぼします。コスト管理の面では、サーバー帯域料金やコンテンツ調達コストなどが重荷となり、動画プラットフォームは動画ビットレートを下げるなどの対策を迫られています。しかし、こうした慣行はユーザーの視聴体験に一定の影響を及ぼし、ユーザーの間で不満や論争を引き起こしています。

しかし、動画プラットフォームによるこうした決定は悪意からではなく、現在の市場環境における妥協と積極的な動きであることも理解すべきだ。同じ米袋を、10人が食べるご飯にして10人が傍らで見るようにするのか、それともお粥にして20人に食べさせるのか。明らかに、私たちの選択はすべての人に食料を与えることです。

さらに、国内のビデオプラットフォームは激しい市場競争に直面しており、ユーザーの支払い習慣がまだ十分に発達していないことや、帯域幅のコストが高いことなど、多くの課題があります。私たちは、動画プラットフォームが直面している困難を理解し、ある程度の寛容と理解を示すべきです。

同時に、ビデオプラットフォームが技術レベルとサービス品質を継続的に向上させ、技術革新を通じて運用コストを削減し、ビデオの画質と滑らかさを向上させ、ユーザーに優れた視聴体験を提供できることを期待しています。

例えば、ビデオ圧縮効率を向上させるための高度なビデオコーディング技術の研究開発への投資を増やす。ネットワーク伝送効率を最適化するために事業者との協力を強化する。損失のジレンマから抜け出すために多様な収益モデルを模索するなど。

つまり、Film and Television Hurricane が公開したビデオは、多くの人々にとって、ビデオのエンコーディングとオペレーターのサービスについて理解を深める良い機会となります。また、ビデオ プラットフォームの運用やネットワーク帯域幅のコストなどの問題について深く考える機会も得られます。今後の発展において、各関係者の共同の努力により、ビデオ業界は公平性と効率性のより良いバランスを見つけ、より健全で持続可能な発展を達成できると信じています。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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