私は最近、幸運にも Oculus Rift CV1 (コンシューマー エディション) エンジニアリング プロトタイプ (コード名 ECV7、エンジニアリング プロトタイプ バージョン 7 の略) を長時間体験する機会を得ました。これは単なる気軽な体験ではありません。私はさまざまなデモを試したり、いじったりするのに非常に長い時間を費やしました。この体験レポートを書き、DK1、DK2、Vive、GearVRを比較しました。 では、誰もが期待するOculus Rift CV1とは何でしょうか? 1. 画面とピクセル 画面上のピクセルはほとんど見えません。特に濃い青と緑の色は非常に鮮明で、ピクセルの質感や画面効果はまったく見えません。しかし、よく見ると、白などの色の中には小さな線が見えます。ただし、DK1 や DK2 のようにピクセル化は発生しません。 画面イメージの統一感は非常に強く、暗い色と明るい色は同じように濃く、文字は非常に鮮明で、黒尾化はなく、画像にドット抜けはありません。画面の解像度はViveやGearVRよりも高いように感じます。そうは言っても、Vive ではピクセルがより目立つので、少なくとも以前のバージョンでは、Vive は別の画面を使用しているに違いありません。 2. 視野角(FOV) CV1 の視野は DK2 よりもはるかに広いです。私は個人的に視野に非常に敏感です。あまりに狭すぎると、居心地が悪くなります。幸いなことに、CV1 にはこの問題はありません。 ここで注目すべき小さな変更点がいくつかあります。まず、垂直視野は上部がDK2より低く、下部は差がありません。水平視野が大幅に広くなりました。下上部の視野の変化が少し残念です。 DK2を外してすぐにCV1を装着すると、違いが実感できます。 第二に、レンズの縁の周りに半反射素材があり、視界の端がぼやけているように感じます。このぼかし効果のため、CV1 の視野を正確に測定することは困難です。そのため、Oculus は CV1 の特定の視野パラメータを提供することに消極的であると考えられます。しかし、数時間にわたって繰り返しテストした結果、CV1 の視野は DK2 よりも明らかに広いことが確認できました。 CV1 の視聴範囲はほぼ 4:3 の横画面ですが、DK2 の視聴範囲は縦画面です。水平視野が広くなったことで、黒い縁が目立たなくなり、DK2 のような閉所恐怖症のような感覚も感じなくなります。 以下は、私が試したすべての主要なヘッドセットの視野を比較した比較表です。これはかなり正確な写真ですが、上で述べたように、CV1 のぼやけたエッジにより、さまざまな奇妙な角度からこれらのレンズを長時間観察しない限り、正確な測定が困難になります。 私の結論としては、視野に問題はなく、非常に広いので心配する必要はありません。 3. 人間工学 ヘッドセット全体は非常に繊細に作られており、外殻の素材は特殊な防水・防塵素材のような感じがします。汚れがつきにくく、ホコリがたまりにくく、頭皮に傷がつくこともありません。また、非常に軽く持ちやすく、装着感も非常に快適で、前面パネル(スポンジがある部分)は取り外して交換できます。 私が購入したバージョンには物理的な瞳孔間距離調整スライダーが付いていて、これは本当に便利です。ユーザーは個人のニーズに合わせて事前に瞳孔間距離を調整することがよくありますが、一部のデモでは標準以下の瞳孔間距離パラメータが使用されるため、事前に調整した瞳孔間距離はあまり役に立ちません。この物理的なスライダーを使用すると、さまざまなデモに応じてすばやく調整し、各デモに最適な視覚感覚を見つけることができます。実際に試してみないと分からないですね! ヘッドセットが顔にぴったりフィットし、外部の光が入らないため、従来のように鼻の隙間から外のキーボードやマウスが見えなくなります。見えるのは仮想世界だけです。 4. レンズと光学系 レンズは素晴らしく、曇りもなく、レンズを通して見る画像全体が非常に鮮明です。以前は中央だけが鮮明で、端のあたりが少しぼやけていました。色ずれやその他の仕上がり上の問題はありません。 5. 追跡 トラッキングカメラは非常に頑丈に作られており、ベースは十分に重いので、ぶつかっても倒れることはありません。追跡カメラ自体の視野は非常に広く、90 度をはるかに超えているため、ユーザーは広範囲に動き、立っているときも含め、あらゆる方向からユーザーを追跡できます。 地面にうつ伏せになったり、テーブルの下に潜り込んだりしても、彼を追跡できます。すごいですね! カメラケーブルの長さについては、測っていませんが、DK2 よりもはるかに長く、少なくとも 4.5 メートルあります。さらに、同期ケーブルも必要ありません。ヘッドセットは USB と HDMI を 1 つずつ使用し、トラッキング カメラは USB を 1 つずつ使用するため、CV1 には実際に 2 つの USB ポートと 1 つの HDMI ポートのみが必要です。もちろん、XBox One コントローラーにも USB が必要です。 6. オーディオ 私はHi-Fi愛好家ではありませんが、それでもCV1に付属するヘッドフォンには驚きました。このヘッドホンは音が大きすぎて、隣で話している人の声が聞こえません。驚くべきは、音がないときに外部の音が非常に明瞭に聞こえることですが、デモではヘッドフォンが自動的に遮音性とノイズ低減モードをオンにするようです。これがどうやって実現されるのか、本当に分かりません。音質は私の期待をはるかに上回り、解像度は非常に広く、ボーカルは非常に自然で、それに比べると私の Corsair ゲーミング ヘッドセットは単純に劣っています。一般的に言えば、別のヘッドフォンを購入する必要はまったくなく、おそらくこれより良いものを購入する余裕はないだろう。 7. デメリット CV1 には設計上の妥協点がいくつかあります。たとえば、特にコントラストが非常に高いシーンでは、かなりのグレアが発生する場合があることに気付きました。暗い背景と白いテキストを使用すると、テキストの端に反射が生じ、拡大された印象を与えることがあります。私は強い光に敏感ではないので、多くの人がこの問題を感じるかもしれません。 それはそれです。 CV1 はほぼすべての面で画期的な進歩を遂げ、非常に高い完成度を達成しました。これが第一世代の VR ヘッドセットの品質であれば、心配する必要はまったくなく、VR 業界は来年間違いなく好調なスタートを切るでしょう。 述べる: 私がこれまで所有し、使用してきたヘッドセットには、OculusRift DK1、Oculus Rift HD Prototype、OculusRift DK2、HTC Vive (Mark1)、OculusRift Consumer Beta Engineering Prototype No. 7、GearVR (Note4) などがあります。 (この記事は、RedditのユーザーChaoss86が公開した体験レポートに基づいています。原文は英語です。) 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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