Xbox One と PS4 の中国語版 Just Dance 2015 の比較とレビュー

Xbox One と PS4 の中国語版 Just Dance 2015 の比較とレビュー

Xbox One に関するニュースがどんなにエキサイティングなものであっても、「ボス、PS4 を 2 台ください」という声が聞こえてきそうです。しかし、PS4 がいかに高性能であっても、Xbox One を購入する多くのプレイヤーにとって、Kinect は間違いなくそれを選択する理由の 1 つです。

しかし今では、同じモーションセンサーゲームは Xbox One 限定ではなくなりました。 8月25日、中国版PS4に初のモーションセンサーゲーム『Just Dance 2015』が登場した。このゲームは2か月前にXbox Oneの中国版にすでに登場していたが、ソニーは依然としてモーションセンサーゲームでマイクロソフトと競争するつもりだ。

ローカリゼーションは誠実さに満ちており、ゲームとエンターテイメントの両方が含まれています

音楽ゲーム、カジュアルゲーム、パーティーゲームとして、Ubisoft の毎年恒例の「Just Dance」シリーズが中国のプラットフォームに登場しました。多くのプレイヤーがすでに中国版Xbox Oneで体験しているが、中国版PS4版『Just Dance 2015』とXbox Oneの違いは何だろうか?

Xbox One インターフェース

ゲームに入ると、Kinect の存在により、中国版 Xbox One は操作において本質的に有利になります。ハンドルなどの遠隔操作装置は必要ありません。ゲーム全体は、ボディセンシングカメラと体の動きを頼りにコントロールできます。プレイヤーの目には、斬新であるだけでなく、非常に便利でもあります。ただし、カメラのキャプチャは多少敏感なので、腕を少し動かすとカメラが反応してしまいます。したがって、Xbox One を使用したことがある古いプレイヤーにとっては難しい作業ではありませんが、初心者にはさらに多くの練習が必要です。

PS4インターフェース

この点では、PS4 は正反対です。小型で精巧な PlayStation Camera では、このような細かいディテールを捉えることはできないようです。ゲーム処理に必要なカメラに加えて、オプション メニューを操作するには DS4 コントローラーも必要です。

ユービーアイソフトは、このゲームの中国進出に全力で取り組んでいることを示した。国際版に収録されている人気の英語曲44曲とクールなダンスに加え、中国でよく知られている中国語曲4曲、チョップスティック・ブラザーズの「Little Apple」、映画「アナと雪の女王」の中国語版「Let It Go」、蔡依林の「Dancing Diva」、瞿婷婷の「Us Under the Sunshine」も追加されている。

Xbox One インターフェース

PS4インターフェース

ゲームの中国語ローカライズに関しては、ソニーとマイクロソフトは明らかに異なる文化の違いを示しました。曲名に変化の兆しはなかったが、ゲームプレイヤーのタイトルでは、Xbox Oneのマッドマン、ヒップスターなど、欧米文化の独特の雰囲気が表れていた。ソニーは文学的、芸術的なスタイルに満ちており、「文青」は中国のプレイヤーに対する敬意のこもった呼び名でもあります。

Xbox One インターフェース

PS4インターフェース

ゲーム体験の面では、Kinect と PlayStation Camera に加えて、携帯電話のアプリも国内のプレイヤーのニーズを満たしています。ただし、PS4 では PlayStation Move モーション コントローラーも追加されます。ソニーの熱狂的なファンでなければ、誰も持ち出せないものと推定されます。携帯電話のアプリに関しては、一言アドバイスをしたいと思います。ゲームにはドラマチックなアクションが多すぎるため、プレイヤーが少し興奮すると、携帯電話に悪影響が出る可能性があります。

しかし、マイクロソフトとソニーは、国内の家庭のリビングルームの床面積を過小評価していたようだ。 Kinect と PlayStation Camera にはどちらも一定のスペース要件があり、カメラから少なくとも 1.5​​ メートル離れている必要があります。テレビの前にガラスのテーブルがあれば持ち上げて移動できますが、それがナンムでできていた場合はどうでしょうか?これはソニーとマイクロソフトが犯した小さなミスだと言わざるを得ません。

選曲には、国内のスクエアダンスおばさんたちにも愛されている「リトルアップル」をレビュールームが選びました。ゲームに参加してみると、Ubisoft は素晴らしい仕事をしたとしか言えません。ダンスが終わると、力強いスクエアダンスの雰囲気が部屋全体に広がりました。ダンスの動きは活発で、活動量も比較的多いです。途中で少しスピードが落ちるところもありますが、曲全体を踊るとプレイヤーは汗をかくことになります。家にいる多くのゲームプレイヤーにとって、「Just Dance 2015」は外出して運動する代わりになるものとなるでしょう。

Xbox One インターフェース

PS4インターフェース

ゲーム中に、Kinect の方がプレイヤーの動きをより正確にキャプチャできることがわかりました。動きが標準的でない場合でも、体性感覚カメラでスコアを取得できます。対照的に、ソニーのPlayStation Cameraはそれほど扱いやすいものではありません。動きがうまくできていない場合、「×」マークが表示されることがありますが、これはダンス初心者にとってはあまり親切ではありません。

「リトルアップル」以外にも、プレイヤーはもっとさまざまなダンスを体験することができ、参加基準は2〜4人で、家族での娯楽の範囲に合っています。プレイヤーは「テトリス」のような代替曲を体験することも検討できます。

もちろん、演習後には、Xbox One の実績と PS4 のトロフィーもロック解除されます。同時に、歌やダンスなど、よりカジュアルなゲームプレイも可能になります。

注目すべきは、レビュアーがテストを終えた後、ソニーが実際にレビュアーに「Forever Alone」トロフィーを授与したことだ。私たちに言えるのは、あなたはかわいいですか?ということだけです。

遅れて来た者が先頭に立つ。体性感覚はコンソールの新たな戦場となるでしょう。

「Just Dance 2015」を見れば、ソニーのモーションセンサーデバイスPlayStation Cameraがゲーム体験中に問題なく動作し、Microsoft Kinectに対抗できそうなことが分かる。

しかし、これは本当にそうなのでしょうか?

Xbox 360 の時代から、Kinect モーション センサー カメラは多くの人を驚かせました。 64 ビット (x64) プロセッサ、4 GB RAM、DX11 グラフィックス アダプタの CPU パラメータも Kinect を驚異的なものにしました。 Xbox One の第 2 世代 Kinect 2.0 では、これをベースに精度と応答性が向上し、6 人、25 個の骨ポイント (各人には 25 個の骨関節がある)、親指の追跡、指先の追跡、開閉のジェスチャーなどを認識できるほどの精度で、コントローラーを使わない操作も可能になりました。

PlayStation Cameraはモーションキャプチャー用のデュアルHDレンズと4チャンネルマイクを搭載しているが、機能面では、340以上のパーツで構成されているPlayStation Cameraよりも、1,100以上のパーツで構成されているKinectの方が身体感知の面で優れた役割を果たすのは明らかだ。 JD.com での PlayStation Camera の価格が 380 元、Kinect の価格が 1,090 元であることからも、この技術ハードウェアの価値がうかがえます。

ソニーのPS4は、テクノロジー、ハードウェア性能、専用ゲームの面でマイクロソフトのXbox Oneをはるかに上回っていますが、Kinectはマイクロソフトがコンソール市場で一定の地位を占めるのに大きく貢献したと言えます。 Microsoft のゲーム コアの 1 つとして、Kinect のモーション キャプチャーであれ、体性感覚ゲームのゲーム体験であれ、Microsoft は間違いなくトップレベルにあります。

ソニーを見てみましょう。後発のPS4もモーションセンサーの面で大きな可能性を秘めている。ソニーはモーションセンシングを中核に据えているわけではないが、「Just Dance 2015」から判断すると、ソニーのモーションセンシングは確かにかなりの成果を上げている。ゲームプロセスから見ても、PlayStation CameraはKinectに近いレベルに到達しています。

モーションセンサーゲームに関しては、Microsoft Kinect が間違いなく業界のベンチマークですが、Sony PS4 が後から追い上げている傾向を過小評価すべきではありません。コンソール業界におけるコントローラーゲームとハードウェア性能の競争の後、体性感覚ゲームが次の戦場になる可能性が非常に高いです。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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