HuaweiにとってOSの開発はどれほど難しいのでしょうか?

HuaweiにとってOSの開発はどれほど難しいのでしょうか?

少し前に、中国の通信機器大手、ファーウェイが独自にスマートフォンのOSを開発しているというニュースが海外メディアで大きく報じられた。国内の憶測や疑念に対し、ファーウェイのユー・チェンドン上級副社長は微博で「グーグルが開発したAndroid OSとエコシステムは、スマート端末の発展を大きく促進し、消費者に利益をもたらしてきた。Androidシステムがオープンである限り、ファーウェイのスマートフォンは常にこのOSとエコシステムを採用し、Androidシステムに基づいてパフォーマンスとエクスペリエンスを改善し、各国の消費者のニーズをよりよく満たしていく」と述べた。

しかし実際には、于成東氏の返​​答は肯定も否定もしていないことがわかったが、この文言の含意から、Huawei の Android の使用には Android のオープン性の前提条件が含まれていることがわかります。 Android がオープンのままでない場合、Huawei はそのオペレーティング システムを使用しない可能性があります。これは、Huawei の独立したオペレーティング システムの可能性を否定するものではありません。

ファーウェイがこのOSを開発する背景には、Android OSを保有するグーグルが自社ブランドの携帯電話の発売に向け、携帯電話事業者との協力を協議していることがあると言われている。これにより、Android スマートフォンメーカーは危機感を抱くようになり、Google は Android を利用して市場を獲得したいと考えていることがわかります。そのため、ファーウェイは元ノキアのエンジニアも協力に招いていると言われている。しかし、Huawei にとって成功するオペレーティング システムを開発するのはどれほど難しいのでしょうか?

オペレーティングシステムの開発における難しさ:サイクルが長い、技術的な反復の蓄積が不足している、国内のソフトウェア産業は大きいが弱い、西洋のフレームワークに依存している

筆者はかつて「欠けているOSの弱点を無視:HuaweiのAppleへの挑戦の背後にあるバブル」という記事の中で、Huaweiは3年以内にAppleを追い抜いて世界一になりたいと望んでいると指摘した。しかし、重要なものが一つ欠けています。それはオペレーティング システムです。現在、スマートフォンは非常に成熟した段階にまで発展しています。国内メーカーはもはや、OSを核としたプラットフォームを構築してAppleに対抗することはできなくなっている。オペレーティング システムを再開発すること自体がすでに非常に非現実的であり、ましてやオペレーティング システムに基づいて統合されたハードウェアとソフトウェアのエコシステムを構築することはさらに非現実的です。国内の携帯電話メーカーが、依然として目玉のないいわゆるパッケージングされたブラック技術に限定され、自社の弱点を無視してアップルに挑戦しようと騒ぎ続けるなら、その差は今後ますます大きくなり、バブルはすぐに崩壊するかもしれない。

したがって、Huawei が独自の OS を開発するのは、明らかに自社を救うためです。将来、Android が権限を厳しくした場合、Huawei の自社開発システムには少なくともそれを防ぐための緊急バックアップが用意されているだろう。

しかし、オペレーティング システムの開発には通常、いくつかの条件が必要です。その 1 つは、莫大な金額です。たとえば、マイクロソフトは Windows Vista システムの開発に 200 億ドル以上を費やしました。 Linux のコストも約 100 億ドルです。現在、Google と Apple のオペレーティング システムは非常に成熟したレベルにまで発展しています。それらに対抗できるオペレーティング システムを開発するには、莫大な資金投資が必要になると考えられます。

2つ目はテクノロジーです。 Apple の最下層は UNIX の二次開発であり、Android の最下層は Lunix の二次開発に基づいています。 2 つの主要な派閥はフィルタリングを通じて進化してきましたが、その起源はどちらも Unix にあるため、どちらも先人たちの技術的蓄積に基づいて拡張された 2 つの主要なブランチです。マイクロソフトは 1985 年に Windows 1.0 をリリースした後、10 年以上にわたって Windows 98 や 2000 など多くの最適化と定期的な反復を経て、XP システムへと進化しました。

したがって、ファーウェイがゼロからオペレーティングシステムを考案し、それを高いレベルにまで開発したい場合、技術の蓄積と反復の問題も抱えることになります。オペレーティング システムの開発サイクルは長く、継続的に最適化と反復を行うには時間がかかります。これがHuaweiの最大の問題です。スマートフォン業界では変化が速すぎます。 GoogleやAppleに追いつくために短期間でOSを作りたいというのは非現実的ですが、待つには時間が長すぎます。さらに、カーネル内でのシステムの開発は困難です。システム カーネルは比較的複雑なもので、多くのモジュールに分かれています。多数のモジュール間の設計では、スケーラビリティ、ソフトウェア アーキテクチャ設計、アルゴリズム、コード制御など、多くの側面を考慮する必要があります。そのため、中国では、HuaweiのEMUIやXiaomiのmiuiなど、多くの国内携帯電話メーカーのOSがAndroidの上位インターフェースをベースに改造されています。 Android システムに基づいて、パフォーマンスとエクスペリエンスにいくつかの改善が加えられています。せいぜい Android ベストですが、基盤となるシステムは依然として Android カーネルです。

実際のところ、ファーウェイの場合、ハードウェアと比較すると、ソフトウェアの開発と設計は同社の中核的な競争力ではなく、ファーウェイシステムの中では比較的弱い部分でもある。省略されている部分が多すぎ、補うべきリンクが多すぎます。なぜなら、国内全体の状況から見ても、ソフトウェア業界は西洋の技術システムやトップレベルの標準設計に依存しているからです。独自のプログラミング言語やソフトウェア開発ツールはありません。ソフトウェア業界は、西洋の技術システムの枠組みの中でコンテンツの充填と設計・開発を行っています。ソフトウェア産業の本質は依然として大きいが強力ではなく、それは最終的にオペレーティングシステムシステムのギャップに反映されています。 Huawei にとって、ハードウェアの強さはソフトウェアの強さよりも強いです。例えば、最新のEMUI 4.1は、依然としてAppleのiOSの影を払拭できず、全体的なエクスペリエンスはSamsungのTouchWizやHTCのSenseに劣ると業界から批判されています。したがって、同社のソフトウェア能力は国内外のインターネット大手やサムスンなどの携帯電話メーカーに比べて劣っているため、本当にOSを開発したいのであれば、技術面とソフトウェア面でやるべきことがまだたくさんある。

オペレーティング システムは単なるプラットフォームです。豊富なソフトウェア エコシステムがなければ、それは単なる空っぽの殻にすぎません。

最後に、完全な周辺ソフトウェアとハ​​ードウェアのエコシステムが存在します。ファーウェイのような規模の企業にとって、オペレーティングシステムの開発は、ソフトウェアとハ​​ードウェアのエコシステムを開発することよりも、資金面と技術面の面で困難です。もう一度考えてみましょう。従来の携帯電話メーカーはなぜ、ノキアの Symbian システムではなく Android 陣営に参加することを選んだのでしょうか?なぜなら、本質的に、当時のノキアの主なユーザー グループはすべてハイエンド、ミッドレンジ、ローエンドのユーザー領域であり、主流のユーザー グループはまだミッドレンジとローエンドのユーザーだったからです。ノキアは、Symbian システムを利用して従来の携帯電話メーカーすべてを包囲し、世界を支配しようとしましたが、これは中低価格帯の従来のメーカーすべてに対する直接的な挑戦となります。

Google が Android オープン オペレーティング システムを発表した当時、同社は携帯電話のハードウェア製造業界には関与しておらず、従来のメーカーと直接的な市場競合はありませんでした。比較的中立的でした。オペレーティング システムの利点に欠けていた従来のメーカーが Android システムを選択するのは当然のことでした。 HuaweiがOSを開発した場合、同じ問題に直面することになるため、クローズドなOSしか作れない。ファーウェイが独自にOSを開発する場合、鍵となるのは、優れたシステムエクスペリエンスをいかに確保し、アプリケーション開発者がそのOSを採用するよう説得し、ソフトウェアとハ​​ードウェアのエコシステムを形成するかだ。

オペレーティング システムは単なるプラットフォームだからです。豊富なソフトウェア エコシステムがなければ、それは単なる空っぽの殻で、意味がありません。しかし、OS が発展するには、まずスマートフォンの初期の段階で急速に市場を獲得し、その後の段階でゆっくりと発展していく必要があります。一定の市場シェアに達した場合にのみ、アプリケーション開発者が参加します。しかし、後者であったとしても、AndroidやiOSの前ではHuaweiにとってそれはほぼ不可能だ。

ハードウェアに優れたHuaweiは、オペレーティングシステムを開発したい場合、ノキアのSymbianシステムをハードウェアとソフトウェアに統合するという課題に直面する可能性がある。

2 番目の問題は、社内のオペレーティング システム設計チームとハードウェア メーカーの統合です。当時ノキアのスマートフォンチームが直面していた重要な問題は、ユーザーインターフェースとシステムを設計するソフトウェアチームがハードウェアチームの管理下にあったことです。ハードウェアチームは、急速な販売を目的として携帯電話のルールを緩和することがあり、ソフトウェアチームの同時進歩と最適化とアップグレードを無視することさえありました。その結果、ノキアのソフトウェアとハ​​ードウェアの統合は失敗し、Symbian システムの体験は非常に悪くなりました。主にハードウェアに強いHuaweiは、OSの開発も行いたいと考えている。ハードウェアチームとソフトウェアチームのどちらが主導権を握るか、どのように統合して推進するか、ハードウェアの研究開発をソフトウェアのアップグレードと同期させるにはどうすればよいかなど、同様の問題に直面する可能性があります。

したがって、オペレーティングシステムを作成するのはそれほど難しいことではありません。難しさは、アプリケーション エコシステムの繁栄と、ソフトウェアとハ​​ードウェアの統合のシステム エクスペリエンスの確保にあります。重要な問題は、システムの安定性とセキュリティをどのように確保するか、そして、空のシェル プラットフォームを使用して、より多くのアプリケーション開発者をソフトウェア開発に引き付ける方法をどのように実現するかです。しかし、難しさは、Tmall や JD.com から販売業者を獲得するためのプラットフォームを構築するのと同じです。

現在、多くのAndroidメーカーがAndroidのオープンソースをベースにOSベストを作り、自社のソフトウェアや広告、その他のサービスを推進しており、その結果、ユーザー体験が低下し、対外的には自社のシステムであると主張しています。これにより、Google が Android エクスペリエンスの一貫性を確保することが難しくなります。さらに、Android は最大の市場シェアを占めているにもかかわらず、利益を上げていません。多くのメーカーが Android のオープン性を活用した結果、Android の断片化がますます深刻化しています。 Google が独自のスマートフォンを発売したいと考えるのは当然です。これにより、Android オペレーティング システムのエクスペリエンスをコントロールし、自社のサービス (Google 検索、Google マップ、アプリ ストアの Google Play など) とシステムの評判を確保できるようになります。

しかし、これによってAndroid陣営の比較的優秀なメーカーが危機感を覚え始めている。したがって、メーカーが本当に野心を持っているのであれば、大きくなってから他人に依存して他人の屋根の下で暮らすことの危機感を考えるのではなく、最初から主導権を握り、主導権を握ることを計画することを知っておく必要があります。

しかし実際には、ファーウェイが独自のOSを開発したとき、グーグルやアップルと競争するために独立したシステムを開発することを検討していたわけではないかもしれない。 Huawei は、まだそのような強さを持っていないことを認識しています。むしろ、それはジェスチャーと戦略に近いものです。つまり、Android が管理を強化し始めると、他のメーカーにはまだ代替案があることを Google に知らせ、自社開発のオペレーティング システムを使用して Google に管理を緩和するよう説得できるのです。

一度アンドロイド船に乗り込んでやめたいと思うと、救命浮輪なしで海を漂っているようなものです。

しかし、グーグルが脅迫を受けるのは明らかに不可能だ。なぜなら、いったんアンドロイド船に乗り込んでしまえば、撤退したければ、間違いなく海を漂っているのに救命浮輪を捨てることになるし、その代償は生死の危機だからだ。なぜなら、もしファーウェイや他のメーカーがAndroid陣営から撤退すれば、Googleは他のメーカーが急速に成長できるよう支援することができ、Android陣営の他のメーカーは強力なライバルが1社減る幸運に恵まれ、より強力に成長する機会を得ることができるからだ。 Android陣営には独自の生態系があり、そのシステム内のハードウェアメーカーの総エネルギーと総力は一定に保たれ、基本的にバランスが取れています。しかし、Androidから撤退して独自のシステムを開発した場合、技術の反復と経験の違い、アプリケーションエコシステムの欠如により、携帯電話が販売できるかどうかが問題となります。前述したように、十分なアプリケーションがない新しいオペレーティング システムは、価値も意味もない空のシェルと同じです。一般的に言えば、Android メーカーが食糧不足の危機や存続の危機に直面していない場合、Android 陣営から離脱するという選択をするのは難しいでしょう。

iOS に勝てるものは、別の iOS ではあり得ないことを私たちは知っています。それに、チャンスは過ぎ去ってしまった。おそらく、ファーウェイのOSが完成する頃には、携帯電話メーカーは異なる戦略を採用しているだろう。例えば、VR、モジュール式、折りたたみ式の携帯電話はすでに登場しています。こうした傾向により、オペレーティング システムが支配するルールが破壊される可能性があります。したがって、現在の苦境を考えると、オペレーティング システムを開発することはもはや現実的ではありません。さらに重要なのは、既存のオペレーティングシステムアーキテクチャの下で、スマートフォンの動作ルールとフレームワークシステムをいかに突破するかを考えることです。ゲームの古いルールの束縛を打ち破り、携帯電話のゲームプレイをアップグレードして、よりクールで楽しいものにするために、現在の状況では、Huawei や他の携帯電話メーカーは、OS をゼロから開発していません。むしろ、より良いアプローチは、技術アップグレードのトレンドの中でチャンスをつかみ、より良い機会が来るのを待ち、既存のオペレーティングシステムシステムを打ち破るためのより良い道と技術的なゲームプレイを見つけ、国際的な大企業と競争するための別の姿勢で立ち上がることです。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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