楽翔陳朝陽:製品はVRエコシステムへの入り口です

楽翔陳朝陽:製品はVRエコシステムへの入り口です

ニュースによると、7月26日午後、上方花園でiQiyi VRサミットが成功裏に開催され、このイベントの特別レポートが行われた。

サミットでは楽翔CEOの陳朝陽氏が講演した。彼の見解では、製品は VR エコシステムへの入り口です。技術的なバックグラウンドを持つ CEO として、Chen Chaoyang 氏は、リフレッシュ レート、レイテンシー、視野、解像度などの要素が製品に与える影響を説明することに重点を置きました。


以下は陳朝陽氏のスピーチの記録です。

皆さん、こんにちは。本日は iQiyi からの招待を受け、この会議に出席し、VR に関する私たちの見解を皆さんと共有できることを大変光栄に思います。 Duan 氏は VR エコシステムについて多くのことを話しました。この大規模な VR エコシステムでは、製品がシステムへの入り口であると考えており、今日は仮想製品の設計についてさらに詳しくお話ししたいと思います。私はいつも夢を仮想世界と比較するのが好きです。なぜなら、現実の生活では実現できない夢がたくさんあることが多いため、夢は人々が仮想世界を追求するための最も重要な原動力であると思うからです。月へ行きたいけど高所恐怖症、海へ行きたいけど泳げない、地球を体験するために星へ旅したいけど宇宙船でそこへ到達するには3000万年かかるなど、これらの夢は現実では叶えられません。よくリン・チーリンと結婚したいと冗談を言う人が多いですが、実際の妻はハン・ホンかもしれません。これらの夢をどうやって実現するか考えます。これは仮想現実です、実現可能です。

仮想現実ヘルメットの設計では、視野と遅延の 4 つの座標を使用してヘルメットを表現します。フルイメージング仮想ヘルメットを設計する際、私たちは約 18 度の 5 インチの携帯電話を参考にします。フルイメージングヘルメットを使用する場合、使用される視野は 60 度のみです。現在業界最高水準の120度を実現し、最高の透明感を実現しました。これは光の図で、液晶画面はレンズを通して人間の目の網膜に像を結びます。この範囲内の近視の人は、当社のヘルメットを裸眼で使用して、41 度の非球面の究極の光学設計を実現できます。光学設計におけるもう一つの難しさは瞳孔間距離です。瞳孔間距離は人それぞれ異なることはわかっています。眼鏡店で眼鏡をかける場合、検眼士はレンズを処方するためにあなたの瞳孔間距離を正確に知る必要があります。瞳孔間距離の異なる人でも装着できる統一された製品を作るにはどうすればよいでしょうか?これはかなり面倒です。実際のユーザーとのコミュニケーションでは、ユーザーはこれを嫌っており、手動操作のない最もシンプルなものを望んでいます。すぐに着用して使用できるヘルメットを作れますか?これが当社の光学的優位性です。すぐに着用して使用でき、完全に光学的に適応可能なものを実現しました。そのため、通常の瞳孔間距離が54~74mmの人であれば、ヘルメットをかぶるとすぐに仮想現実を体験することができます。

スクリーンは私たちの核です。画面には、LCD と O 型有機発光ダイオードの 2 種類があります。 2 つの画面のうち、(英語) については、第 1 世代の製品では LCD 画面が使用され、第 2 世代では LCD は廃止されました。現在、業界で量産用として(英語)スクリーンを使用している製品の中には、業界では(英語)スクリーン、そしてもう1つが当社のスクリーンの2種類ほどあります。 IKOLED スクリーンを使用する理由この画面は非常に高価で、LCD 画面の約 2 倍の費用がかかります。なぜこんなに高価なスクリーンを使用するのでしょうか?もちろん、それは比類のない優れたパフォーマンス上の利点によるものです。私たちが使用しているサムスンのスクリーンは IKOLED で、サムスンはこの市場で独占的な地位を占めています。 IKOLED スクリーンを作るのは非常に難しく、非常に強力なドライバーとサポートが必要です。サムスンとの3か月の交渉の後、サムスンは当社と協力し、この分野における国内初のパートナーおよび戦略的パートナーになることに合意しました。 LCD 画面と比べて何が優れているのでしょうか?これは、明るさ、コントラスト、色などの点で LCD 画面を上回る理想的な表示材料です。このような大きな利点は、実際には携帯電話ではあまり明らかではありません。なぜなら、ユーザーは画面に非常に高い応答速度を求めていないからです。しかし、ヘルメットには2つの大きな利点があり、ヘルメットメーカーはIKOLEDの応答速度を選択する必要があることを意味します。応答速度とは、画面に色が表示されるまでの時間です。時間が速いほど、表示される画像はより鮮明で安定します。特に高速動画の場合は、このタイプのスクリーンを選択する必要があります。一般的に人間が許容できるヘルメットの応答時間は約 4 ミリ秒です。ただし、ヘルメットに LCD 画面が使用されている場合、クリック時間は約 30 ミリ秒になります。 30 ミリ秒は人間の目には非常に不快なものであり、自宅で大きなテレビを見ているとき、ワールドカップの試合中に虫眼鏡のせいで尾引きがよく見られるのと同じように、尾引きが明らかであることがわかります。 IKOLED スクリーンの応答時間は LCD スクリーンの 1000 倍で、1 ミリ秒以内です。このタイプのスクリーンだけが尾引きの問題を完全に解決できます。

目の保護、目の保護の問題に関しては、誰もが自分の目の健康に注意を払っています。通常のスペクトルでは、425 ナノメートル以下の有害な青色光が見られます。これらすべてに IKOLED スクリーンが使用されていますが、LCD スクリーンにはほとんど IKOLED スクリーンがありません。メーカーとしてユーザーの目を考慮する必要がある場合は、IKOLED スクリーンを使用する必要があります。そのため、IKOLED スクリーンはより目を保護します。

リフレッシュレート。ヘルメットを作るとき、リフレッシュレートとは、画面上の画像が 1 秒以内に更新される速度を指します。速ければ速いほど、画像は安定します。携帯電話のリフレッシュ レートも 60 ですが、ユーザーはそれほど高速なレートを必要としないため、携帯電話には十分すぎるほどです。しかし、ヘルメットだけでは十分ではなく、60 を超えるリフレッシュ レートが必要です。当社のリフレッシュ レートは 75 Hz で、ユーザーのめまいを大幅に軽減します。

遅延は実際には製品全体の最適化の結果です。先ほど多くのゲストがヘルメットのめまいの問題について言及しました。ユーザーのめまいの主な原因は何ですか?その中で、遅延は最も重要な技術的理由です。もう 1 つの理由は、技術的な問題でもコンテンツの問題でもありません。エクストリームユーザー向けの製品を作りたいなら、低いほど良いです。どの程度の遅延であれば十分に低いのでしょうか?過去に学術研究を行っていたとき、このパラメータの遅延データは一般的に 20 ミリ秒以内であり、これはユーザーが感じることのできない遅延範囲であることがわかりました。現在、20ミリ秒を達成できるメーカーはほんの一握りです。 (英語)約20ミリ秒です。当社の遅延は約 19 ミリ秒で、これは現在業界内でも最も制御しやすい遅延の 1 つです。

交流。会場左側に大鵬ヘルメットの簡易展示がございます。インタラクションとは、ヘルメットを使用する際に、どのようなインタラクティブな方法でゲームをプレイするかを指します。 Dapengヘルメットの設計にはオープンシステム設計を採用しました。ハードコア ボックス、Kinect、慣性の組み合わせ、ジェスチャー キャプチャなど、世の中の主流のものすべてと互換性があります。ゲームに関しては、大鵬ヘルメットには独自のゲームSDKもあり、国内の20社以上のゲームメーカーで使用されています。バージョンも0.2です。ここでは、ゲーム開発に興味のあるすべてのユーザーに、当社の公式 Web サイトからダウンロードできる Dapeng DeepooSDK0.2 の使用を歓迎します。

当社は製品の品​​質にも非常に気を配っています。当社の大鵬ヘルメットは、市場に出る前に、高温テスト、寿命テスト、スイングテスト、遅延テスト、粉塵テストなど、600~700 回のテストを受けています。当社の大鵬ヘルメットの梱包箱は、150 キログラムの重量に耐えることができます。通常、2人で立っても問題ありません。製品の品質は中国の業界で最高だと思います。

こちらは弊社のヘルメットの工業デザイン写真です。正面と側面の写真です。本日会場左側にて既にデモンストレーションを実施しております。同時に、バーチャルリアリティゲームプラットフォーム「Dapeng Assistant」も開発しました。ゲーム開発者に対する利益分配ルールは次のとおりです。開発者が 70% を受け取り、私たちがプラットフォームの基本的な運用と保守のために 30% を受け取ります。

ヘルメットの最初のバッチはJD.comのクラウドファンディングで完売しました。本日販売するのは第2弾で、9月上旬に到着予定です。大鵬ヘルメットを使いたいなら、ここに独自の購入方法があります。JD.com旗艦店で注文できます。価格は1,799元です。この製品の場合、使用しているスクリーンやパーツはすべて国内で最も高価なものなので、非常に適切な価格であると考えております。パノラマビューイング向けコンテンツ配信プラットフォームとして、6月25日にユーザー数100万人を突破しました。例えば、当社のモバイルVRボックスソリューションは、現在、市場に出回っている主流のVRボックスすべてと互換性があります。これが我が社のスローガンです。「遠くから友達が来て、一緒に楽しむ。」

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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