序文: 「はっきり言うと、これが私の忍者の道です。私は必ず火影になります。」ナルトの言葉は1999年から2016年まで私たちと共にありました。17年が経ち、私たちはナルトが先代の火影から新世代の火影へと成長していく姿を見守ってきました。これには私たちの絆と若さがあまりにも多く含まれています。 誰もが「NARUTO -ナルト-」の漫画やアニメをよく知っているはずで、NARUTOが好きなプレイヤーならNARUTOのモバイルゲームを見逃すことはないと思います。このゲームは漫画のシーンを忠実に再現しています。リリースされるとすぐにリストに載りました。インパクトが強く、グラフィックも非常にかっこいいです。大画面テレビでの操作に最適です。興味のあるプレイヤーはダウンロードして試用することができます。 ゲームのハイライト:モバイルゲームはアニメのストーリーを完璧に再現し、フラッシュポイント、ティアポイント、ターニングポイントがナルトファンの感情的な弱点に直接影響します。戦闘感覚が画面上に鮮明に表示され、フルスクリーンの究極の無限コンボ戦闘がプレイヤーの指先の脈動を活性化します。 PVE と PVP のゲームプレイは、100 の忍者バトル、本格的な忍者トライアル体験、高度に集中した忍術戦闘タッチなど、NARUTO の要素と密接に関連しています。 レビューテキスト: 1フレーム、1シーン、1つの記憶:ナルトの名シーンを凝縮して再現 NARUTOのモバイルゲームをプレイしたプレイヤーにとって、最も深い感動は、ゲームの全体的なストーリーとカットシーンが元のアニメに匹敵し、「完璧な復元」と叫んだことだと私は思います。 「LeTV Cast」というソフトを使ってテレビにキャストすると、アニメを見るよりもさらに楽しめます。 主要装備: スマートテレビ/ボックス/スマートプロジェクター + 携帯電話 ゲームに入った瞬間から、九尾が木ノ葉を侵略する物語がそのまま描かれます。凪斗ふばの感情的な独白、愛する者と愛される者を守ること、そして忍術の精神が冒頭から深く描かれています。物語が進むにつれて、記憶に残り、涙を誘う物語が次々と登場します。波の国への旅、ハクの犠牲、そしてハクの尊厳を守るために百地ザブザが負傷したこと。暁組織の侵攻、自来也の防衛戦、木ノ葉の全てを守る戦い…忍法の熱い思いを喚起する涙腺を刺激するストーリーと章は、火の意志の守護継承を再燃させながら、プレイヤーに興奮を感じさせます。 一人、一つのスキル、一つの感動。あなたの好きなように最強のラインナップを組んでください 現時点でプレイヤーにとって最大の驚きは、前例のない忍者のラインナップです。 33人の忍者全員が登場し、ナルト、サスケ、サクラがメインストーリーを牽引します。 2人のS級忍者の登場、自来也と千手綱手の共同デビューは、コレクターの強い召喚欲求を刺激します。呪われた忍者の初登場、忍者の第2形態がプレイヤーのチャクラバーストの新たな追求を引き起こし、同時に、ナルト[ワンテール]は中期成長忍者として九尾の妖狐の力を解放し始め、より強力な忍者の戦いが出現しようとしています。 S/A/B/C レベルの忍者であっても、忍者のスキルの形成には開発者の高度な設定要件を感じることができます。ロック・リーを例に挙げましょう。通常攻撃から始まり、広範囲に回転しながら敵を吹き飛ばすコンボ「木ノ葉旋風」、パンチとキックの連続技「無限連打」、そして最後に「蓮華」で無限の八門忍術の奥義を開き、相手に強烈な一撃を与えます。サスケの千鳥、エネルギーを短時間充電し、バーストを集中させて前方に疾走する古典的なシグネチャームーブ、ナルトの影分身の技による全画面攻撃...オリジナルのアニメで誰もが最もよく知っているすべてのスキルエフェクトが完全に保持され、さまざまな戦闘の「究極のスキル」になるように自然に設計されています。 さらに、特に注目すべき部分は、ゲームの戦闘中に提示されるフルスクリーン画像です。各忍者の究極の技には古典的な解放アニメーションが伴い、召喚モードでの大モンスター戦闘シーン、ヒキガエルの賢者、3人の忍者召喚などが画面全体を占め、忍術バトルにさらなる視覚的な緊張感を加えます。同時に、青いバーのないスキルリリースモードは、コンボに上限がないことを直接宣言し、戦闘中に300コンボを簡単に達成できるようにします。 一つの栽培、一つの戦い、一つの試練:多次元成長が何百人もの忍者の戦いを再現 「NARUTO」モバイルゲームによって開かれたさまざまなPVPおよびPVEゲームプレイは、忍者の試練と成長をさまざまな角度と次元から実現します。原作アニメで必要なトレーニングセッションがゲーム内のさまざまな戦闘ダンジョンやクリエイティブなゲームプレイに変換され、プレイヤーに最も親しみやすく本格的なゲーム体験を提供します。 冒険コピーはメインストーリーの始まりに繋がり、巻ごとに素晴らしい忍者バトルが展開されます。 PVP ゲームプレイは、アリーナとポイント競争に統合されています。プレイヤーは3人チームを編成し、小規模チームの戦闘力を体感します。組織間の争いが百忍戦争の新たな戦場となり、要塞を巡る戦いは組織同士の戦場となる。修行の道には何百もの課題があり、富裕層は十分な成長材料を提供します。戦闘や挑戦など、忍者が経験しなければならないあらゆる種類の訓練の試練がゲーム内で一つずつ提示され、プレイヤーは忍者の成長のあらゆる側面を存分に体験することができます。 探索、試して発見: FOV マルチライン プロットのネストされた隠しストーリー FOV マルチラインストーリー設定は、「NARUTO -ナルト-」モバイルゲームのもう一つの大きな特徴です。ゲームでは、プロット体験中に、さまざまな忍者を使用してレベルを通過すると、さまざまなプロットがトリガーされます。 「三人失格」の章を例に挙げてみましょう。プレイヤーが綱手と自来也を使って大蛇丸に遭遇すると、さまざまなストーリーが展開されます。 ストーリーが重要な章に進むと、隠されたストーリーレベルがトリガーされ、プレイヤーは悪役の忍者を演じて、彼の真の絆を感じることさえできます。例えば、初めて公開された波の国の最後のレベル、カカシがザブザを殺すために最後の攻撃をしたシーン。隠しストーリーレベルでは、プレイヤーはザブザ・モモチの役割を演じ、バイが彼の前に駆け寄って致命的な一撃をブロックするのを見守ります。白さんは「彼の夢は私の夢だから…」と感動的な言葉を残した。 モバイルゲーム「NARUTO」は、ナルトの本物の世界を私たちに提供し、漫画を追いかけた情熱的な青春の17年間を追体験させてくれます。操作体験は画面をテレビにキャストするのに非常に適しており、ブラインドタイピング効果はスムーズです。ナルト“末っ子”と一緒に木ノ葉の勇者になりましょう!
今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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