なぜゲーム市場セグメントは常にハードウェアメーカーにとって救いの手となるのでしょうか?

なぜゲーム市場セグメントは常にハードウェアメーカーにとって救いの手となるのでしょうか?

中国の携帯電話市場では今年上半期から20年ぶりに携帯電話販売数の減少が見られ、この減少は7カ月間続いている。

長らく好調だった携帯電話市場の販売量がなぜ減少しているのか?その理由は理解するのが難しくありません。現在市場に出回っている携帯電話製品を見ると、同質化がますます深刻になっています。どの機械も見た目は同じで、特徴やセールスポイントを備えたパーソナライズされた製品はほとんどなく、消費者はさまざまなブランドにますます興味を示さなくなっています。

また、携帯電話製品の新機能も少なくなっています。 2017年はこれまでに多くの新型携帯電話が発売されているものの、新機能を搭載した製品は非常に少ない。ハードウェアと性能を除けば、これらの新しい携帯電話は、すでに消費者の手に渡っている携帯電話に比べて大きなアップデートがほとんどなく、これも消費者が携帯電話を購入する意欲を失わせる原因となっている。最も典型的な例は、Apple が新しい iPhone 8 を発売した後、iPhone 7 の売れ行きがさらに好調だったことです。

したがって、このような不況に直面して、ハードウェアメーカーは消費者を刺激し、携帯電話の買い替え意欲を刺激するための新たなセールスポイントを考え出す必要があります。この点では、携帯電話メーカーの前には PC メーカーという非常に優れた前例があります。

2011年以降、世界のPC販売は6年間にわたって減少し続けており、消費者のコンピュータ製品の購入や買い替えの需要も減少し続けています。しかし、コンピュータ市場のニッチなセグメントとして、ゲーミング PC は常に市場のトレンドに逆らってパフォーマンスを発揮し、低迷している PC 市場全体を上回っています。

巨大な PC プレーヤー グループとますます人気の高まる e スポーツのトレンドにより、ゲーム分野の PC メーカーに新たなビジネス成長ポイントがもたらされました。同じく下降傾向にある一方で、PC市場ですでに目覚ましい成果を上げているニッチな分野であるゲームは、携帯電話メーカーにとって救いの手にもなっている。

iMedia Researchのデータによると、中国のモバイルeスポーツユーザー数は2016年に1億5,400万人に達し、2015年より75.0%増加しました。この数は2017年には2億2,500万人に達すると予想されています。

モバイルゲームプレイヤーの数が PC ゲームプレイヤーの数をはるかに上回っていることは明らかです。携帯電話メーカーが最初にこの巨大なグループを獲得できれば、製品とセールスポイントにもう少し時間を費やすことができれば、超過収益をもたらすことができる。

ゲームではハードウェアのパフォーマンスに対する要件が常に非常に高いため、ゲーミング PC の価格は高いままです。しかし、ゲームをプレイするためには、プレイヤーはお金を使うことをいとわない。なぜなら、ゲーム内のラグを絶対に受け入れられないからだ。

これはモバイルゲームプレイヤーにも当てはまります。モバイル ゲームの継続的な革新により、携帯電話のパフォーマンスに対する要件はますます高くなっています。モバイルゲームのインストールパッケージのサイズが 2 GB または 3 GB になると、携帯電話のメモリに大きな負担がかかり、CPU と GPU の処理能力とレンダリング能力も厳しいパラメータになります。

先週、JD.com は多くの携帯電話メーカーと提携し、ハードウェア構成に関してゲーム用携帯電話に厳しい要件を設定した一連のゲーム用携帯電話規格を発表しました。規格自体から判断すると、要件を満たす携帯電話製品は市場にあまり存在しません。

したがって、将来、携帯電話市場にはこの基準を満たすゲーム用携帯電話製品が多数登場し、膨大な数のモバイルゲームプレイヤーの携帯電話買い替え意欲が高まり、携帯電話市場に新たな成長ポイントがもたらされると考えられます。

実のところ、携帯電話市場でゲーム製品が発売されるのは今回が初めてではありません。フィーチャーフォンの時代から、ノキア、ソニー・エリクソン、LG、サムスンなどがプロ仕様のゲーム用携帯電話を発売してきました。ノキアが発売したゲーム用携帯電話のシリーズも大きな成功を収め、その時代の定番となりました。

まとめると、ハードウェアメーカーがゲームを「愛する」主な理由は、市場の厳しい需要です。モバイルゲームエンターテインメントの重要なキャリアとして、携帯電話のゲームパフォーマンスは消費者からますます評価されるようになります。業界が衰退の兆候を見せている場合、市場セグメントの大きな可能性に頼って状況を逆転させることが最も賢明なアプローチです。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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