中国版PS4版『チャイルド オブ ライト』:Ubisoftによる宮崎駿の童話の遅れたバージョン

中国版PS4版『チャイルド オブ ライト』:Ubisoftによる宮崎駿の童話の遅れたバージョン

2016 年に入ったばかりですが、中国本土のゲーム機は私たちに多くの驚きをもたらし始めているようです。その中で、国家ラジオ映画テレビ総局は審査に合格したゲームのリストを公表したばかりだ。 『トランスフォーマー:デストロイヤー』の登場により、中国大陸のゲームファミリーに新たな傑作が加わることは間違いないだろう。

しかし、このゲームを待っている間、中国の PS4 は絶対にあなたを無駄にさせません。 「チャイルド オブ ライト」は中国の Xbox One で発売された後、中国のソニー ファミリーに加わりました。

なお、今回入手した物理ディスクは『Child of Light』のデラックスエディションです。 Xbox One 版とは異なり、ゲームには 7 つの付録が追加されており、これはソニーが中国のプレーヤーにもたらした小さな特典と見なすことができます (ゲームのリリースと Xbox One のリリースの時間差を埋めるためでもある可能性があります)。

水墨画の風合いが素晴らしい。中国語の吹き替えに大満足。

ゲーム大手ユービーアイソフトの戦闘をテーマにした探索ゲームとして、このゲームはストーリーから始まります。背景は、夢の中で迷ったオーロラが、帰る道を探し、闇に包まれたレムリア王国を救う物語です。

ゲームスタイルは『アサシン クリード』とは異なり、オープン&クローズドスタイルからの変更です。もちろん、ゲーム全体としては日本のRPG要素がかなりあるが、過去2年間の『アサシン クリード クロニクルズ』三部作から判断すると、これはプレイヤーに受け入れられるようだ。

このゲームは 2D の横長バージョンを使用しており、主なペイント スタイルは線水墨画です。場面転換も墨の点を塗って行います。同時に、かわいい主人公のオーロラととてもかわいいウェイグアンがこのファンタジーの世界に新鮮な感覚を加えています。

このゲームでプレイヤーに最も深い印象を残す要素があるとすれば、それは間違いなく中国語の吹き替えです。海外ではローカライズされたゲームが徐々に登場していますが、ほとんどのゲームでは依然として英語の吹き替えがメインとなっています。 Xbox One版であろうとPS4版であろうと、『チャイルド オブ ライト』の中国語吹き替えは、多くのプレイヤーから賞賛されるに値するものであることは間違いありません。

豊富な操作要素を備えたターンベースの戦闘モード

「Child of Light」は、パズルの解決、探索、戦闘をテーマにしています。 「Journey」とは異なり、このゲームではパズルを解く要素は目立っていません。パズルのほとんどは、単純な光の投影のためにかすかな光を操作することで解かれます。しかし、探索の面では、広大なマップと、多くの隠し部屋を含む多数の収集要素が、プレイヤーに優れた探索環境を提供します。

しかし、アクションゲーム『アサシン クリード』の制作者として、どうして戦闘要素が欠けていられるのでしょうか?日本のRPGの影響を強く受けているのかもしれません。ターン制システムの追加は『チャイルド オブ ライト』の特徴の一つと言えるでしょう。しかし、Ubisoft はそれをコピーしませんでした。プログレスバーの追加により、プレイヤーは戦闘のリズムをより正確に制御できるようになります。

このゲームの戦闘方法は多様であると言えます。どのように戦闘に参加し、先に攻撃するかは、プレイヤーのオーロラの操作性を試すこともあります。もちろん、戦闘中は、双方が厳格な秩序に従って攻撃するわけではありません。グリマーを使用して相手を悩ませ、主導権を握り、相手の攻撃のリズムを時間内に中断することも、プレイヤーの操作能力をテストする鍵となっています。

しかし、手が不器用なプレイヤーにとってはプレイしづらいかもしれませんし、双方向の操作によって一方が他方を見失ってしまう可能性もあります。タッチパッドの追加により、プレイヤーはシマーを操作する別の簡単な方法を利用でき、また、2 番目のハンドルを追加して友達と戦ってさらに楽しむこともできます。

ゲームが進むにつれて、敵の種類が徐々に増えていきます。迫力満点のBOSSバトルに加え、属性の拘束、攻撃、魔法が次々とプレイヤーに影響を与えていきます。同時に、チームメンバーが増えると、フィールドで一度にプレイできるのは 2 人だけなので、困ってしまうこともあります。いつでも交代できるとはいえ、敵と自分の間の牽制をどう捉えるかがプレイヤーの頭を悩ませる。

しかし、心配しすぎる必要はありません。「Okuri」ジェムの追加により、プレイヤー自身が大幅に強化されました。同時に、探索の過程で宝箱を開けたり、タスクによって与えられた星を獲得すると、プレイヤーの属性が向上します。もちろん、スキルツリーは RPG ゲームの伝統です。このゲームには武器や装備がないので、1 秒ですべてを倒せる強力な武器を装備できるとは思わないでください。

このゲームの初期のチュートリアルは少し退屈ですが、実際に始めるとゲームの楽しさが自然に出てきます。ゲーム自体は3Aの傑作ほどではありませんが、豊富なコンテンツとより頭を悩ませる手法により、この「チャイルド オブ ライト」は国内のコンソールゲームの中でも価値のある傑作となっています。

このゲームは楽しいだけでなく、ユニークなスタイルを持っています

PS4とXbox Oneは中国でかなり前から販売されています。いくつかの大ヒットゲームを除けば、そのほとんどはカジュアルゲームであり、独自のスタイルを持ち、高い評価を得ている高品質なゲームもいくつかあります。

その中で、陳星寒の「Journey」は、パズル探索をベースに多くの芸術的要素を加え、プレイヤーに広大な未知の土地を探索する素晴らしい感覚を体験させ、風に乗って自由な解放感を感じさせます。これにより、IGN も 9.0 という高い評価を与えました。

同様に、「チャイルド オブ ライト」は、ユービーアイソフトとは異なるスタイルのカジュアルRPGゲームとして、シンプルな手描きのアートスタイルと魅力的なキャラクターデザインを特徴としています。このゲームは、過去 10 年間の RPG 業界の決まり文句を巧みに避け、優れた部分を吸収しています。シンプルな操作で始めやすいのに、マスターした後の実用性は、ほとんどの RPG ゲームでは実現できないものです。 IGN は本作に 9.3 というスコアを付けており、これは Ubisoft の他の横スクロール 2D ゲーム「アサシン クリード クロニクルズ」よりもはるかに高いスコアです。

もちろん、プレイヤーの注目を集めるには、スタイルが不可欠です。最近では、多くのゲーム、特にインディーズゲームは、クリエイターのアイデアを反映するだけでなく、そのユニークなスタイルや芸術的構想がチーム全体のスタイルも反映しています。 「モニュメントバレー」、「トリニティ」、「リンボ」、「マシナリウム」は業界で非常に高い評価を得ただけでなく、主要なダウンロードプラットフォームを通じてかなりの利益も獲得しました。 「Flappy Bird」などの代替モバイルゲームも大きな人気を得ています。

同時に、簡体字中国語のローカライズと北京語の吹き替えのさらなる普及により、このタイプのゲームの開発の道が広がり、中国の多くの独立系ゲーム開発チームの研究開発熱も刺激されました。もちろん、ソニーは 3A の傑作を発表する一方で、こうしたユニークなスタイルのゲームをさらにプレイヤーに提供したいと考えています。

しかし、『チャイルド オブ ライト』の中国版PS4版とXbox版の間には1年の隔たりがある。暴力はなく、検閲のせいでもありません。おそらく著作権と中国語ローカライズのせいでしょう。もちろん、これはソニーが完全に制御できるものではありません。ただし、デラックス版ではより多くのコンテンツが提供されており、これはプレイヤーに対する補償とみなすことができます。

公平に言えば、2016年は「アンチャーテッド4」「ディビジョン」「ストリートファイター5」といった大ヒットゲームが次々とリリースされました。 PS4の海外版では、『三国志演義』や『龍が如く 極』の中国版が先行して採用されたほどだ。一方、中国版PS4では、Xbox Oneではすでに配信されている古いゲームである『Child of Light』が今年最初の一発として採用されており、少々残念だ。

ソニーのスローガン「すべてはプレイヤーのために」は空虚なスローガンではなく、高品質のミニゲームは確かに多くの楽しみを提供しますが、結局のところ、それらは自由時間の気晴らしにすぎません。 3A 傑作の国際版がリリースされる中、中国人はいつになったら本物のライセンス傑作をプレイできるようになるのでしょうか?

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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