中国版PS4のゲームダウンロードインターフェースを開くと、物理バージョンでしかプレイできない「三国無双」、「Just Dance 2015」、「Wicked Gear」以外にも、すでにたくさんのカジュアルゲームが目に入るでしょう。 そう、PS4の熱狂的なファンにとっては、中国版PS4はカジュアルゲームで占められているとも言え、すでにPS3で発売されている『Journey』や『リトルビッグプラネット3』もゲームリストに登場した。おそらく多くのプレイヤーも中国版に失望したことでしょう。 しかし、中国版PS4のカジュアルゲームは本当にプレイヤーを失望させるのでしょうか? 美しい写真だけで十分ですか? コンソールゲームに関して、ほとんどのプレイヤーの第一印象は、グラフィックが美しく、CGが鮮明であるということです。これは中国版PS4のカジュアルゲームにも当てはまるようです。 しかし、美しいグラフィックだけで、中国で販売されている PS4 のカジュアル ゲームをすべて説明できるのでしょうか? 中国の制作界の巨匠、陳星寒の作品である『Journey』は早くも2012年にPS3コンソールでリリースされ、『リトルビッグプラネット3』は2014年末にPS4とPS3でリリースされた独占ゲームでした。 この2つのゲームは現在中国のPS4で利用可能だが、美しいグラフィックだけではプレイヤーを満足させられないようだ。 世界的に有名な評価機関 IGN はかつて「Journey」を 2012 年のベスト PS3 ゲームに選出しました。2 年後でも、IGN は PS4 プラットフォームで 9.0 という高得点を与えました。別のゲーム「リトルビッグプラネット」も多くの IGN レビュー担当者から高い評価を受けましたが、ゲーム内にはまだ多くのバグがあり、実際のスコアは 6.8 しかありませんでした。 中国で販売されているPS4のカジュアルゲームも悪くないようです。 カジュアル ゲームには、ゲーム以外に何がありますか? PC、モバイルデバイス、大画面テレビなど、最近のカジュアルゲームのほとんどは、レジャーとエンターテイメントをテーマにしています。簡単でシンプルなゲームプレイのため、多くのプレイヤーはカジュアル ゲームをミニ ゲームと同等とみなしています。 明らかに、ソニーの理解では、カジュアル ゲームはこのようなものではありません。 ある程度の経験を積むと、「Journey」はゆっくりと展開していくゲームだという印象を受ける。このゲームは砂漠を常に探索するパズル探索ゲームです。最初の数分間は、不明瞭なシーンのため、レビュアーは砂漠を歩き続け、ゲームが何を意味しているのか分からなかった。しかし、ゲームの内容が明らかになり、パズルも登場するにつれて、ゲームは徐々に充実したものになっていきました。 探索中は手がかりが明らかではなく、レビュー担当者はパズルを解く前に何度も失敗を経験する必要がある場合もあります。困難に遭遇し、それを乗り越える楽しさを味わい、それに伴うちょっとしたストーリーもあります。これらすべてがこの独立系ゲームの成功につながっています。プレイヤーは広大な未知の地を探索する素晴らしい感覚を体験でき、まるで風に吹かれて自由になったかのような解放感を味わうことができます。そのため、このゲームをプレイした後、多くのプレイヤーは「Journey」を「One Person, One World」と呼びます。 それに比べると、「リトルビッグプラネット3」の方がずっと楽しいです。サックボーイなどのかわいいキャラクターを操作して、パルクールをしながら前進しながらさまざまな要素を集めることができます。 Tianma Liuxing の創造性により、レビュアーは収集した要素パーツを使用して頭の中で望む形に組み合わせ、製造されたアイテムを通じてその後のゲームに参加することもできます。 このゲームの最も重要なテーマは、常に想像力を持ち続けることです。ゲームの冒頭では、哲学的な紹介によって人々に想像力に対する異なる視点が与えられます。ゲーム内に登場するクリエイティブな道具箱や小道具のさまざまな組み合わせも大きな楽しみポイントとなっている。もちろん、哲学的な意味と楽しいゲームの組み合わせもこのゲームのセールスポイントとなっています。 中国でXbox Oneに登場した「バトルキャットプラネット」や「マジックカードファンタジー」などのモバイルゲームと比較すると、PS4のカジュアルゲームの選択は、多くのプレイヤーにソニーのアイデアが実に不可解であると感じさせた。 ゲームは単なる感情以上のもの 次世代ゲーム機が中国に導入されるにつれ、国内のゲームメーカーはそれらのゲーム向けのゲームの制作を急いでいる。全ての注文を受け入れるというのは、国内の環境に応えるためにソニーとマイクロソフトが行った譲歩と妥協のようだ。 その結果、「Battle of Cat Planet」や「Magic Card Fantasy」などのモバイルゲームが中国版Xbox Oneに登場し、国産ゲーム「Legend of Sword and Fairy 6」も中国版PS4コンソールで利用可能になることがChinaJoyで発表されました。 人生感情に溢れた「Journey」のようなゲームとは異なり、三剣以来、国産ゲームには仙侠などのテーマが溢れています。中国の『Paladin 6』であれ、Hero Studio のカムバック作『The Legend of Sword and Fairy』であれ、ゲームはゆっくりとある種の感情へと変化してきました。 川や湖はいくつ再現できるでしょうか?プレーヤーのゲームに対する需要はもはや国内感情だけでは満たされない。 『Journey』と『リトルビッグプラネット3』は、私たちにゲームの遊び方の違いを教えてくれました。芸術的な構想とユニークなゲームの組み合わせは、時には良い体験になります。 3A の傑作も重要ですが、カジュアル ゲームも時には欠かせないものです。ソニーの PS4 の傑作を期待してやってくるプレイヤーにとって、中国版には予想もしなかったサプライズが隠されていることに留意してください。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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