これまで、リビングルームでのエンターテインメントについて語るとき、人々は常にテレビの画質、コンテンツ、ゲームプレイに注目していましたが、エンターテインメントにおけるもう 1 つの重要な体験であるサウンド効果に注目することはほとんどありませんでした。 ユーザーにとって、高品質のリビングルームでのエンターテイメント体験には、サウンドと色の両方が必要です。しかし、現在、リビングルームでのエンターテイメントにおける音響効果の欠如は、主にハードウェアとソフトウェアに原因があります。 ハードウェア開発に制約が発生 壁掛け式の超薄型テレビが登場する前は、「ビッグヘッド」テレビはかさばり、画質も比較的劣っていましたが、音響効果は今日の超薄型テレビよりもはるかに優れていました。テレビシリーズを視聴する場合でも、ゲームをプレイする場合でも、ユーザーはクリアで大きなサウンド体験を得ることができます。ゲームのサウンドトラックが鳴るたびに、プレイヤーは当時のゲームシーンを思い出すことができます。 リビングルームの主な娯楽であるテレビはなぜ「画質は急速に向上する一方で、音質は低下」しているのでしょうか。主な理由は、テレビが薄くなるにつれて、スピーカーが音を出すスペースが狭くなるためです。以前の「大型」テレビには内部に4~6個のスピーカーが搭載されていましたが、現在の超薄型テレビには一般に2個のスピーカーしか搭載されておらず、サイズも比較的小さいため、テレビの音響効果の発展が制限されています。 しかし、リビングルームでのエンターテインメントに対するユーザーの需要が高まり続けるにつれて、「オーディオビジュアルを楽しむ」というトレンドがリビングルームに戻り始めています。ハードウェアメーカーも、製品を設計する際にこの問題に徐々に注目するようになっています。たとえば、最近発売されたXiaomi TV 2、Skyworth G9200、Damai TVなどは、スピーカーをテレビのキャビティの外に移動し、外部または分割方式を使用してテレビの音響効果を向上させています。 ZIVOO(Zhiwo Technology)のCEOであるZou Chao氏は、「視聴するためだけに使えるテレビはスマートテレビとは呼べない」と語った。彼は、インターネット TV は、ユーザーを単にテレビ番組をもっと見たいというだけでなく、リビングルームに呼び戻すきっかけになると考えています。テレビのソーシャル化とエンターテインメント体験の向上は、ユーザーの注目の的となっています。音質の楽しみもリビングルームでのエンターテイメントの重要な要素です。その開発はテレビ周辺ハードウェアの開発を大きく促進することができます。 ソフトウェア開発は間近 映画、テレビ、アニメ、ゲームなどのエンターテインメント体験では、最も直感的な視覚と聴覚が人々に最も深い感情を与えます。同時に、モバイル デバイスとは異なり、テレビは公共の場では音量をミュートする必要があり、公共の場所であるため、当然ながら優れた音響効果が得られます。この利点は開発者にとって重要視されるべきですが、現状では TV アプリケーションの開発時にサウンド効果が無視されることが多いです。 八夏ネットワークの創設者である陳中達氏は、テレビゲームの開発を例にとると、高品質のサウンド効果とゲームグラフィックスを組み合わせることで没入感が生まれ、プレイヤーがゲームに没頭するのに役立つと述べた。ゲーム自体のプレイアビリティに加えて、サウンド効果はユーザーの維持に直接影響します。 「ビデオゲームを開発するときは、音楽とサウンドエフェクトを、ゲームのスタイルとグラフィックにできるだけ合うようにカスタマイズする必要があります。サウンドを他のソースから直接取得する場合は、たとえ最も軽いゲームであっても、ランダムな取得と移植を避けるために慎重に一致させる必要があります。」 現在、一部の開発者は、リビングルームのエンターテイメントの多様な発展を促進するために、テレビのサウンド効果を中心としたソフトウェアアプリケーションの開発を開始しています。例えば、テレビカラオケソフトウェアの場合、オーディオを使用してテレビのソーシャル機能を高めることに加えて、開発者はユーザーのリビングルームでKTVのライブ感を取り戻すために技術の向上にも力を入れています。さらに、サウンドと大画面を組み合わせた体性感覚フィットネスゲームも、多くのカジュアルプレイヤーから求められています。 ユーザーの「音と色」のニーズに応える方法 では、リビングルームでのエンターテイメントの音響効果について、ユーザーは現在どう思っているのでしょうか?この問題についてインタビューが行われました。 Zhiwo Technologyによると、ユーザーがZIVOOボックスのカラオケ機能を使用した際、一部のユーザーがカスタマーサービスに電話をかけ、ハードウェア機器の影響により、ボックスのエンターテイメント機能を使用すると音響効果が悪くなったり、音量が小さくなったりするなどの問題が発生すると報告したという。アフターサービスでは通常、ユーザーに外付けオーディオ機器の購入を勧めており、ほとんどのユーザーはこれを受け入れることができると答えています。 Baxia Networksは、一部のユーザーからテレビゲームにおける音楽と効果音のコントラストに関する問題が報告されており、別途音量調整オプションを追加することを提案したと述べた。テレビに対するユーザーの個別の要求にはすでに音響効果も含まれています。 ハードウェアの交換や追加のコストを考慮し、ユーザーのますます多様化するリビングルームのエンターテイメントのニーズを満たすために、一部のソフトウェア開発者はサウンド技術の改善にも注目しています。 Tianlai Karaoke は、ハードウェアメーカーと協力し、さまざまなサウンドプロセッサを TV チップに組み込むだけでなく、さまざまな TV 内蔵スピーカーの音場特性に基づいて、より多くのサウンドプリセットモードをユーザーに提供していることがわかっています。ユーザー向けにレコーディングスタジオのシーンをシミュレートし、曲のスタイルやムードに基づいて曲ごとに異なるサウンドエフェクトをカスタマイズします。 テレビはますます薄型化するのが一般的な傾向になっていますが、液晶テレビの「薄型化」の傾向により、音響空間の点でスピーカーユニットとキャビティのサイズが大幅に制限されています。現時点では、サウンド処理チップを追加するか、外部スピーカー、外部統合スピーカーなどを使用することが依然として最善の解決策であり、これにより、スマートテレビによって生み出された周辺機器市場の発展がある程度促進されました。 さらに、リビングルームでのエンターテインメントに重点を置いた TV ゲーム、TV アプリケーションなどのソフトウェアを開発する際には、リビングルームでのエンターテインメントの音響効果に関するユーザーのフィードバックも考慮する必要があります。 「音と色」がリビング市場回復の基盤となる。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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