NVIDIAのCEOであるジェンスン・フアン氏はかつて、GTX 1080の発表会で、新しいPascalアーキテクチャを採用したGTX 1080が、独自のMaxwellアーキテクチャを採用したすべてのGPUを圧倒するだろうと発表しました。 NVIDIA の前世代製品である GTX 980 Ti と比較すると、GTX 1080 は全体的なパフォーマンスが 40% も大幅に向上します。 6 月の時点で、AMD の Polaris グラフィック カード RX 480 は再びブラック テクノロジーのルートをたどらず、ビデオ メモリとして GDDR5 を選択したことがすでにわかっています。 GDDR5X を使用する GTX 1080 は、ついに誇りを持てるようになり、NVIDIA は FURY X のブラック テクノロジー HBM ビデオ メモリから前進できるようになりました。 内部および外部の問題が解決された今、GTX 1080 が民生用グラフィックス カード市場を独占する上で障害はなさそうです。
最近、ファミリー背景を持つ非公開版グラフィックカードとして、ASUSのROG STRIX GTX 1080がリリースされました。このグラフィック カードを使用して、この新世代の NVIDIA グラフィック カードがHuang Renxun 氏の言うとおり優れたパフォーマンスを備えているかどうかを検証することもできます。 ラプターとROG GTX 1080の出会い このASUS ROG STRIX GTX 1080の外観について言えば、これはROG Republic of GamersシリーズとSTRIX Raptorシリーズを組み合わせた初のグラフィックカードです。明らかに、照明効果と空気冷却は 2 つの最も顕著な特徴である必要があります。
ASUS ROGシリーズの製品であるROG STRIX GTX 1080に照明効果がないのはなぜでしょうか?フロントファンフレームに配置された 3 セットのストリップライトに加えて、巨大な「放蕩息子の目」が、グラフィックカードの背面にある ASUS の特徴的な統合スチールプレートのスペースのほぼ半分を占めています。 ROG STRIX GTX 1080 には新しい Aura RGB 照明効果が搭載されており、照明効果の組み合わせの多様性がこれまで以上に豊富になっています。
Raptor ファミリーのメンバーとして、このカードの大きな特徴は、強力な空冷機能です。 STRIX GTX 1080 は、DirectCU III ヒートパイプ直接接触 3 ファン冷却技術を採用しており、特許取得済みのブレード形状設計と相まって、ASUS Raptor ファミリーと一貫したセールスポイントとなっています。この構造の優れた放熱性能は、前世代のRaptor GTX 980 Tiでも検証されています。 もちろん、Raptor シリーズの 3 つのファンは通常、パブリック バージョンよりもグラフィック カードを長くします。 ROG STRIX GTX 1080 は 29.8 x 13.4 x 4 cm で、一般版の 26.7 cm より少し長く、STRIX GTX 980 Ti の 30.5 cm とあまり変わりません。 インターフェース部分に関しては、ROG STRIX GTX 1080には2つのDPインターフェース、1つのDVIインターフェース、2つのHDMIインターフェースが搭載されています。 HDMI インターフェースの 1 つは、VR フレンドリー インターフェースと呼ばれます。 STRIX GTX 980 Ti と比較すると、DP インターフェースが 1 つ少なくなっています。ほとんどのユーザーには影響はないはずだと考えています。 電源は6ピン+8ピンの電源インターフェースを採用しており、STRIX GTX 980 Tiの8ピン+8ピンとは異なります。 パブリックバージョンと比較して、追加の 6 ピン電源インターフェイスがあることは理解しにくいことではないようです。 ROG STRIX GTX 1080のベース周波数は1759MHzと高く、オーバークロック後の一般版GTX 1080の1733MHzよりも高くなります。信仰ライトの電力消費に加えて、単一の 8 ピン電源インターフェイスでは明らかにこのような負荷を満たすことができません。 ROG STRIX GTX 1080の基本データを一目で 先祖の3つのファンは傑出しており、パフォーマンスはGTX1080のパブリックバージョンよりも優れています このトップレベルの NVIDIA グラフィック カードをテストするために、ROG STRIX GTX 1080 にふさわしいテスト プラットフォームが特別に組み立てられました。 ASUS 独自の Z170 マザーボードには、2 つの G.SKILL 8G 3000MHz メモリ スティックと、ROG STRIX GTX 1080 を浪費するのに十分なトップレベルの民間 CPU である Core i7-6700k が搭載されています。 Win10 システムでは、directX 12 をサポートする ROG STRIX GTX 1080 のパフォーマンスも発揮できます。 慣例によれば、まずはそのレンダリング機能が強力であるかどうかを体験すべきですが、Raptor シリーズの極端な空冷は、本当に人々の心に深く根付いています。 GTX 1080のパブリックバージョンがグラフィックカードの温度を85℃に制御できるという事実に基づいて、ROG STRIX GTX 1080は刺激的なデータを作成できるでしょうか? スタンバイモード 10分焼いた後の状態 ROG STRIX GTX 1080 のコア温度はアイドル時に 45 度ですが、表面温度はわずか 33 度です。マシンをファーマークで10分間焼いた後、ソフトウェアに表示された中心温度68℃に皆が衝撃を受けた。表面温度はわずか63℃なので、グラフィックカードの表面に直接手で触れても火傷することはありません。 公開バージョンと比較すると、過度の温度により周波数が低下する可能性があります。 ROG STRIX GTX 1080 は、Raptor の先祖の遺伝子の利点を完璧に活用しており、温度によるパフォーマンスの低下を心配する必要がないと言えます。 さらに興味深いのは、温度が上昇すると、ROG STRIX GTX 1080 の 3 つのファンが一定のレベルに応じて段階的に速度を上げていくことです。このファンアルゴリズムは、実際の放熱能力が強力であるという前提の下で、放熱と消費電力のバランスを調整し、一定の省エネ効果を実現します。 新旧主力製品の戦いは40%のパフォーマンス向上を示す? 昨年テストした ASUS STRIX GTX 980 Ti を今でも覚えています。 4K解像度では、すべての特殊効果をオンにした状態で「GTA5」を約60fpsで実行しました。 NVIDIAと同じ出自の製品であるROG STRIX GTX 1080は、NVIDIA CEOのHuang Renxun氏が主張するように、このデータを極めて高いレベルにまで引き上げることができるのだろうか? ROG STRIX GTX 1080 ストリックス GTX 980 Ti 当時、GTX 980 Tiは3DMark 11でX8610という超高スコアを叩き出し、群を抜いていた。今回ベンチマークテストには3DMarkを使用したが、総合性能スコア17661は4KゲーミングPCの標準スコア17805とほぼ同等だ。 3DMark 11 と 3DMark の対応するプロジェクト スコアを組み合わせると、ROG STRIX GTX 1080 のパフォーマンスは前モデルよりも 23% 高くなります。 もちろん、実行中のポイントを単に見るだけでは、直感的かつ信頼できるとは限りません。昨年はGTA5とウィッチャー3を使ってGTX 980 Tiを検証しましたが、今年も比較対象としてこの2つのゲームを選びました。 グランド・セフト・オートV 1080P 解像度では、デフォルトの ROG STRIX GTX 1080 の平均フレーム レートは 187fps ですが、STRIX GTX 980 Ti はオーバークロックしても平均 89fps しか実行できません。この点では、GTX 1080 は 110% 向上しました。 4K解像度では、ROG STRIX GTX 1080の向上は比較的誇張されていません。平均フレームレートは87fpsで、STRIX GTX 980 Tiの平均58fpsと比較すると、ゲーム性能が50%向上しています。 ウィッチャー3 昨年9月以前の最も人気のあるグラフィックカードテストゲームのテストでは、1080P解像度で、STRIXGTX 980 Tiが平均フレームレート67fpsで優位に立った。今回、ROG STRIX GTX 1080はさらに印象的なデータを配信しました。平均フレーム レートは 94fps で、前世代のグラフィック カードを大幅に上回り、約 50% 増加しました。 昨年はテストされていなかった『ウィッチャー3』の4K解像度プロジェクトでは、ROG STRIX GTX 1080が42fpsという良好なスコアを出しました。 もちろん、この1年で素晴らしいゲームが続々とリリースされてきました。 「GTA5」や「ウィッチャー3」は「古参」として、もはや今日の大規模PCゲームのハードウェア性能に対する最高の要件を代表することはできません。私たちは、最近人気の PC ゲーム「Ark: Survival Evolved」と「Overwatch」を新しいテスト サンプルとして特別に選びました。 オーバーウォッチ ブリザード社が制作した競争的なゲームなので、理論的には、グラフィック カードの需要は、過去 1 年間の 3A 傑作ほど高くならないはずです。 Blizzard のゲーム最適化能力も業界ではよく知られています。しかし、4K 解像度では、すべての特殊効果をオンにしたオーバーウォッチでは、フレーム レートが平均 25fps に抑制されました。 1080Pに調整してもフレームレートは25fpsしかありません。このやや異常な現象は、オプションのレンダリング比率に関連している可能性があります。効果を完全にオンにすると、200% のレンダリング要件は厳しすぎるように思われます。そのオプションをオフにすると、Overwatch はかなりスムーズで高いフレーム レートに戻りました。 アーク:サバイバルエボルブド Minecraft に匹敵するオープン性を備えたサンドボックス ゲームとして、Ark は一般的なゲームよりもリアルタイム レンダリングに対する要求が明らかに高くなります。 1080P解像度では、ROG STRIX GTX 1080のフレームレートは39fpsで安定しています。 4K 解像度では、フレーム レートが大幅に低下し、平均 15fps まで低下します。この解像度では、画像の滑らかさは保証されますが、操作には一定の遅延が残ります。 このテストでは、最もオリジナルのゲーム要件を復元するために、Ark 用のサードパーティの最適化パッチをインストールしなかったことを指摘しておく価値があります。周知のとおり、Ark 自体の最適化はあまり良くなく、グラフィック カードはこのような基本的な最適化に直接耐えざるを得ません。市場にはこれに耐えられる民生用グレードの製品は存在しないかもしれない。 Ark と ROG STRIX GTX 1080 の正面衝突は、現在の民生用グラフィック カードが PC ゲームを完全に制覇するにはまだ長い道のりがあることを示しています。少なくとも現時点では、Ark は ROG STRIX GTX 1080 では完全に制御できないゲームです。 VRテスト もちろん、GTX 1080はVRに対応することが公表されているので、VRテストを行うのは当然だ。今回は、SteamプラットフォームのVRパフォーマンステストを使用して、ROG STRIX GTX 1080のサポートレベルを評価します。 言うまでもなく、結果は非常に良好です。ほぼ完全な互換性は、このグラフィック カードが現在の VR ソフトウェアのほとんどを安定してサポートできることを示しており、同様にほぼ完全な忠実度は、VR におけるこのグラフィック カードのパフォーマンスも際立たせています。 しかし、VR自体の開発に関しては、現在のVR技術はまだ初期段階にあり、ソフトウェアの進歩が現在の開発方向です。黄仁勲氏の言葉を借りれば、ハードウェアメーカーが真に成熟した VR 製品を作るには 10 年かかるだろう。 GTX1080は4Kゲーム時代の到来を告げる ASUSの関係者によると、ROG STRIX GTX 1080は5999人民元の価格で発売される予定で、これは一般版の5399人民元より10%高い価格だ。もちろん、ラプター シリーズではこれまでもこの比率が維持されてきました。 ASUS 独自の主力製品と垂直に比較すると、40% のパフォーマンス向上は、 1 年前の主力グラフィック カードSTRIX GTX 980 Ti を置き換えるのにちょうど十分です。価格面では、ASUS は依然として STRIX GTX 980 Ti を 5799 人民元で販売しています。プレイヤーにとって、アップグレードの負担は実際にはそれほど重くなく、検討する価値があります。 このアップグレードにより、ROG STRIX GTX 1080 が現在の PC ゲームにもたらす最大の貢献は、すべてのエフェクトをオンにした状態で 4K 解像度のフレーム レートをスムーズなレベルにまで押し上げることです。一部のゲームでは、特定の操作遅延や画面のティアリングが発生する場合がありますが、画像効果を 5% ~ 10% 削減することで補正できます。 現在、4Kはさまざまな画面端末に急速に浸透しています。熱心なユーザーは、PC ゲームで究極の 4K 体験を楽しみたいはずです。 4KゲームをプレイするにはROG STRIX GTX 1080を購入するのがちょうどいいです。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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