PlayerUnknown's Battlegroundsのオンラインプレイヤーは90万人を超え、BPファーミングが横行している 人気の「PlayerUnknown's Battlegrounds」は最近「Dota2」を抜いて、Steam上で最も多くのリアルタイムオンラインユーザーを抱えるゲームとなった。 『Dota2』が記録したオンラインユーザー数130万人のピークを破ることはできなかったものの、コンスタントに記録を更新し続けている。本日のSteamのリアルタイムオンラインデータによると、このゲームのオンラインユーザー数はピーク時に93万人に達した。 100万を突破するのも時間の問題のようです。一方で、「PlayerUnknown's Battlegrounds」は、アイドル状態でBPを稼ぐという今や非常に流行している現象など、いくつかの課題にも直面しています。 ケルン エキスポ期間中、公式はケルン エキスポ ルートとサバイバー ルートの 2 種類のボックスを発売しました。プレイヤーはゲーム通貨 BP を使用して新しいコスチュームを購入できます。需要と供給の状況により、一部の商品の価格が高騰し、短いスカートでも4,000元以上で販売された。 このため、多くのプレイヤーは、BP を獲得するために死ぬまでゲームを続け、コインを獲得してアイテムを購入し、それを市場で販売することを選択します。さらに、実際のテストでは、プレイヤーは完全にアイドル状態になっていて他のプレイヤーに殺された場合でも、各ゲームで 60 BP を獲得できることがわかりました。全体のプロセスは数分もかかりません。これに対し、公式は必ず対処するとしているものの、現時点ではこうしたAFK行為を根絶する直接的かつ効果的な方法はないため、悪意を持ってAFKを行うプレイヤーに対しては直接報告することを推奨している。 Xbox でキーボードとマウスを使ってゲームをプレイしたいですか?マイクロソフト:最初の一連のゲームがリリースされる Microsoft は長い間 Xbox にキーボードとマウスのサポートを提供することを計画しており、すべての Windows 10 デバイスでユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) API が実行されているため、公式サポートの時期が近づいています。 Xbox プラットフォームの CVP である Mike Ybarra 氏は、今週の PAX West のフォーラムでこの話題について議論し、Microsoft は開発者がこの機能を最大限に活用できるように特に注意を払っていると述べました。 キーボードとマウスのサポートを提供する場合、開発者に対してマルチプレイヤー コンポーネントを考慮する必要があることを伝えます。競争的なゲームを作成する場合、プレイヤーは他のキーボードとマウスのプレイヤーとプレイするか、コントローラーのプレイヤーとプレイするかを選択する必要があるかもしれません。あるいは、それは重要ではありません。キーボードとマウスをサポートする最初のゲームが間もなくリリースされる予定です。どのゲームかは発表できませんが、近々ニュースが出る予定です。開発者の興味に応じて、キーボードとマウスをサポートするかどうかを選択できます。 セガMDが復活、新作ゲーム「パプリウム」が9月中旬に発売 最近、埋もれていたセガ MD が復活し、コンソールの世界にミイラの復活が起こりました。セガのメガドライブは、新作ゲーム「Paprium」を9月中旬に発売すると発表し、現在予約販売を開始しています。 Paprium は、WaterMelon Games が 4 年かけてセガ メガドライブ コンソール プラットフォーム向けに開発した 16 ビット 2D 水平スクロール アクション ゲームです。カートリッジの容量は 80MB で、Tug、Alex、Dais を含む 5 人のキャラクター、24 レベルのシーン、60 フレームの操作、シングルおよびダブルの複数のモードが提供されます。物語は、未来の8A2時代に、上海、東京、平壌の3つの都市から等距離にある壊滅的な核戦争の廃墟から、野蛮な雰囲気に満ちた巨大な新都市が誕生したことを描いています。その名はパプリウム。プレイヤーはタグ、アレックス、ダイスとしてプレイし、生き残り、世界の正義を再定義するために戦います。通常版の価格は 69 ドルで、英語、日本語、フランス語、ドイツ語、ポルトガル語、スペイン語が含まれています。 日本、米国、欧州向けの限定版の価格は 89 ドルで、限定数のカスタム パッケージ ボックスが付属します。最初の 1,988 人の購入者には、Paprium コミックの創刊号も配布されます。ゲームと同時にリリースされるのは、Sanhe スイッチとボタンを採用した 8 ボタンの Grand Stick III 限定版ジョイスティックで、価格は 150 ドルです。 Destiny 2の中国語版は存在するが、中国のプレイヤー向けの独自コンテンツはない Activision の SF FPS ゲーム「Destiny 2」は 9 月 6 日にリリースされ、Xbox One と PS4 プラットフォームで利用できるようになります。ゲームは最初にリリースされたときに簡体字中国語をサポートすると発表されたため、国別サーバーとの関連付けが引き起こされました。アクティビジョンは中国版について公式には何も発表していないが、国内メディアの傑面はケルン・エキスポでプロデューサーのジャスティン・トルーマン氏にインタビューし、中国版が存在すること、中国本土市場のプレイヤー向けに独自のコンテンツは提供されないことを示唆した。 『デスティニー2』の中国サーバーに関するニュースについて尋ねられたトゥルーマン氏は、それを否定せず、中国プレイヤーと海外プレイヤーの関係についてさらに語った。「我々はプレイヤーの声に耳を傾けており、一部の中国プレイヤーが『デスティニー2』に中国的要素のあるコンテンツを追加したいと考えていることが分かりました。我々はストーリーの完全性を追求し、中国プレイヤーと他国のプレイヤーが同じゲーム体験を得られるよう、コンテンツの一貫性を確保していきます。」したがって、少なくともゲームのリリース当初は、中国市場向けの独自のコンテンツは提供しません。 さらに先月、一部のプレイヤーは、オフライン モードで Battle.net に Destiny 2 のアイコンとインターフェースが表示されることを発見しました。何も予想外のことが起こらなければ、「Destiny 2」もNetEaseによって代表され、中国サーバーで発売されるはずです。 『Destiny 2』のPC版は10月24日に発売される予定で、おそらくそれまでに中国サーバーも正式にオープンするだろう。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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