以前、ララ・クロフトのゲーミングユニコーンホームエンターテイメントコンソールの最初のプレビューをお届けしました。史上最強の家庭用ゲーム機とも言われるこのゲーム機は、機能面でもコンテンツ面でも本当に「最強」と言えるのでしょうか? ホストの初体験 外観の面では、ユニコーンの全アルミニウム合金シェルと 6 センチメートルの狭いボディ デザインは、人々に驚異的な印象を与えます。全体的なサイズは、PS4 などの従来のコンソールとほぼ同じです。通常のパソコンに比べ、持ち運びがしやすく、リビングの環境にも適しています。 ただし、従来のホストと同じくらいの大きさの Unicorn では、ワイヤレス ネットワーク カードを構成する方法がないため、ホストの後ろにしっぽのようにワイヤレス レシーバーを接続する必要があり、これは少し残念な点と言えるでしょう。 起動時に起動する Windows システムも、国産の Android コンソールや TV ボックスに慣れている私たちにとっては嬉しい驚きです。 Windows は Xbox One の登場当初からホスト オペレーティング システムとしてプレイヤーの前に登場していましたが、家庭用ゲーム機としてはまったく新しい試みです。 起動時に自動的に起動する Laura ゲーム システムは、このコンソールの最大のハイライトです。 2014年に登場したPCとテレビをまたぐゲーム&エンターテイメントシステムとして、ゲームに重点を置くだけでなく、リビングルームでのエンターテイメントに適した多くのモジュールを追加しています。ホストの成熟した UI と比較すると、Laura システムの UI は依然として元の操作方法を保持しており、水平ブラウジングもテレビの横画面設定と一致しているため、システム全体がよりスムーズに実行されます。 操作面では、Windows システムでは、Unicorn のハンドルへの適応は完璧で、操作は非常にスムーズです。しかし、付属の Feizhi ハンドルの感触はまだ少し物足りないです。 Xbox One ハンドルと比較すると、Feizhi ハンドルの R1 ボタンと L1 ボタンの感触は比較的良好ですが、R2 ボタンと L2 ボタンの快適さは大幅に低下しています。さらに、アカウント作成プロセス中、Unicorn の組み込み入力方法とハンドルの操作が組み合わさって、少し扱いにくく、操作が少し難しいように感じます。 まずはリビングルームで楽しもう Unicorn はコンソールと呼ばれていますが、本質的には PC ハードウェアを搭載したホーム エンターテイメント デバイスです。コンソールの Laura システムの最大の特徴は、プレイヤーが最低コストでリビングルームに戻ってエンターテイメントを楽しむことができることです。 低コストとは何ですか? プレイヤーは、コンソールを購入するコストを支払うだけで、二次消費を必要とせずに大量の無料リソースを楽しむことができます。 中国プレイヤーの実情を踏まえると、Steamと同様に、Laraシステムにも独自の「ゲームストア」がある。鉄拳ゲームでは、ダウンロード可能なゲームが 378 個あります。あらかじめインストールされている22のゲームの中には、「メタルギアソリッド5 ファントムペイン」や「NBA 2K 16」、「GTAV」といった最新の3A傑作も含まれていることがわかります。 国内のAndroidコンソールで「Modern Warfare 5」などのゲームに慣れているプレイヤーにとって、ユニコーンでの「Call of Duty」や「Assassin's Creed」などの3A傑作は間違いなく目を引くものとなるでしょう。管理インターフェースでは、サンドボックス、ACT、FPSなどのゲームリストが明確に分類されており、プレイヤーが簡単に見つけることができます。 プレイヤーが単にカジュアルにゲームを探しているだけであっても問題ありません。システムも非常に配慮されており、ゲームの動画、スクリーンショット、コンテンツ紹介など、各ゲームの詳細な紹介が記載されています。 Steamと比較すると、「Unicorn」は中国人の利用習慣に沿っており、PCプレーヤーが非常に懸念している構成要件を具体的に記載しています。 リソースとネットワーク速度に関して言えば、3Aの傑作『ウィッチャー3』を例にとると、ダウンロードオプションにはゲームリソースがたくさんあるので、ダウンロードできないことを心配する必要はありません。速度に関しては、通常のダウンロードに加えて、Lara ゲームでは加速オプションも提供されますが、これには Lara コインの消費が必要です。 Steam のゲームは数十ドル、数百ドルもしますが、Unicorn のゲームはすべて無料で提供されており、ダウンロードにかかるわずかなコストは「ゼロコスト」とほぼ同等と言えます。 もちろん、ダウンロード速度は通常のものと比べることはできません。 20Mの小水道管を例に挙げます。ルーターから3M程度離れると、ダウンロード速度は基本的に800KB/Sに達します。インターネットケーブルに接続すると約2M/Sになります。ダウンロード完了後のワンクリックインストールにより、時間と労力も節約できます。 ダウンロード速度に関しては、ネットワーク信号に影響を与える多くの要因があります。ネットワークに自信がある場合は、ワイヤレスが間違いなく良い選択です。それ以外の場合は、安全のためにネットワーク ケーブルを接続する方がよいでしょう。 従来のホストはAndroidボックスに勝つプレッシャーにさらされている コンソールと PC の最大の違いは、ゲームの安定した動作を確保するために、多くの環境プラグインを PC にインストールする必要があることです。 Unicorn はプレイヤーの環境インストールの煩わしさを解消します。 DXなどのゲーム環境もすべてインストールされており、どんなゲームも簡単に実行できます。 このユニコーン ホストの構成は、i3 プロセッサと GTX950 グラフィックス カードです。この構成はすでに次世代ホストよりも優れています。ゲーム面でのパフォーマンスについては、最近人気の『ウィッチャー3』と『GTA V』を体験対象としています。 グランド・セフト・オートV 60Gの大型サンドボックスゲームとしては、『GTA5』は間違いなく傑作と言えるでしょう。ゲームを開始すると、一見それほど強力ではない構成でも、ゲームは 1080P 解像度、60fps でスムーズに実行され、垂直同期をオフにした後もフレーム レートは 70 以上を維持します。 解像度を2K規格に変更しました。ゲームグラフィックがより洗練されるだけでなく、ゲームの滑らかさもあまり低下せずスムーズに動作し続け、フレームレートも基本的に60fpsに近い状態を維持しました。これは、「GTA5」のようなサンドボックスゲームの場合、Unicorn が簡単に 2K レベルに到達できることを示しています。 ウィッチャー3 同様に、ゲームに入った後は、画像効果を最高レベルに調整しました。解像度 1080P、フレームロックなしで、The Witcher 3 は完璧に動作し、ゲームのフレーム レートは 70fps に維持され、キャラクターの戦闘プロセスも非常にスムーズでした。 画面解像度を1920*1080に調整し、他の設定は変更せずに最高の状態のままにしておくと、ゲームの流暢さはわずかに低下しましたが、画像効果とレンダリング レベルは大幅に向上しました。 FPS は 60 前後で推移しましたが、画面を切り替える際にフレーム ドロップが発生することがありましたが、全体的なゲーム体験には影響しませんでした。 リビングルームのサーバーとして、Unicorn ホーム エンターテイメント コンソールはゲームに限定されません。 Laura システムのメイン ページでは、Unicorn がビデオ、映画、情報、オンライン ショッピングなどの機能も統合していることもわかります。 外部 USB 経由で取得できるローカル ビデオに加えて、Unicorn はシステムに Android エミュレーターも追加しました。強力なハードウェアと Windows システムのサポートにより、Unicorn は Android システム上のあらゆるソフトウェアを自由にシミュレートして使用できます。 周知のとおり、TV ボックスのオンライン動画再生事業は、関係部門による多くの制限を受けています。これに対し、ユニコーンの動画再生事業は、リビングPCとして位置づけられており、パソコン側から動画サービスを提供しているため、影響を受けない。 シミュレーターの調整後、Magic Video モジュールでは、Android スマート TV と同じコンテンツ、またはさらに完全なコンテンツを楽しむことができます。画質性能の面ではほとんどのテレビボックスを上回り、1080P HD以上の4Kを鮮明かつスムーズに再生できます。 より機能的なオプションの中でも、Unicorn はユーザーに人気の APP ソフトウェアも提供しています。ビデオソフトウェアでも幼児教育システムでも、シミュレーターの操作で完璧に実行でき、ユーザーは外部デバイスを通じてお気に入りのプログラムを追加することもできます。 そのため、テレビゲームボックスの機能はほぼすべてユニコーンに追い抜かれていることがわかります。同じオーディオビジュアル体験を基盤とすると、Android ゲーム ボックスのゲーム機能はこれに匹敵できません。次世代機と比較して、それらを凌駕するゲーム画面の性能や体験に加え、リソースの無償獲得もユーザーを引き付ける重要な要素となっている。最も重要なことは、この傑作の完全な中国語ローカライズがプレイヤーの興味を喚起するのに十分であるということです。 HTPC は家庭用ゲーム機の新たな道となるか? ゲーム機の禁止が解除された後、国内メーカーはリビングルームに足がかりを得ようと、Androidベースのテレビゲームボックスを次々と発売した。しかし、Android で最も広く使用されているプラットフォームは携帯電話であることはよく知られています。ゲームはボックスに移植され、関連する変更が加えられていますが、コア部分は変更されていないため、プレイヤーの体験は理想的ではありません。 国内のプレイヤーにとっては、PC が依然として第一の選択肢です。リソースの豊富さや強力なパフォーマンスなど、国内の Android コンソールに匹敵するものはありません。しかし、数千ドルもするグラフィック カードのハードウェアと、それほど小さくないシャーシのサイズにより、PC をリビング ルームに設置することは不可能です。 ユニコーンの出現により、HTPC の概念が人々の視野に戻ってきました。従来の PC のサイズと比較すると、HTPC はサイズとパフォーマンスのバランスが取れており、そのデザインはリビングルームの環境により適しています。同時に、Windows システムの豊富なビデオおよびゲーム リソースも中国で入手するのは非常に便利です。 最も重要なのは、エントリーレベルのユニコーンの価格は2,198元であり、中国のユーザーにとっては非常に競争力があるということです。なぜなら、DIYで作ろうがオールインワンマシンを買おうが、ユニコーンのパフォーマンスレベルを達成する方法はないからです。 ユーザーにとって、エクスペリエンスは常に最も懸念される問題です。 Unicorn は、独自のシステムを通じて面倒な手順をワンクリックで統合し、同時にユーザーのニーズを満たすための膨大なコンテンツ リソース ライブラリを確立します。 Android が依然として国内のゲーム機市場で大きなシェアを占めている現状において、Windows システムを搭載した HTPC はゲーム機市場にとって有益な補足となり、プレイヤーにリビングルームに戻るもう一つの理由も与えます。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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