ソニーのPS4がXbox Oneより人気がある理由

ソニーのPS4がXbox Oneより人気がある理由
ソニーのPS4とマイクロソフトのXbox Oneは長い間、互いに競争してきました。売上面ではPS4がリードしています。ソニーの PS4 が Xbox One よりも人気があるのはなぜですか? 英国のゲーム雑誌「Edge」は最近、次世代ゲーム機の販売データを明らかにする記事を掲載した。記事によると、マイクロソフト副社長フィル・ハリソン氏はインタビューでXbox Oneの世界販売台数が500万台を超えたことを認めたが、ソニーPS4の実売台数は900万台に達したとも報じられている。 これは、ソニー PS4 がこれまでのトップの地位を継続していることを意味します。今年4月、ソニーとマイクロソフトはそれぞれ当時のゲーム機の販売状況を発表した。当時、PS4は「世界での実売台数が700万台」、Xbox Oneは「世界での出荷台数が500万台」だった。 1. 価格の優位性: Sony PS4 の価格は 399 ドルですが、Microsoft Xbox One の価格は 499 ドルです。 PS4は比較的安価です。 ソニーはPS3で価格設定の教訓を学んだ。 PS3 は Xbox 360 より 1 年遅れて発売されましたが、価格が 200 ドル高かったため、Xbox 360 に競争上の優位性がもたらされました。しかし、その後ソニーはPS3の価格を下げ、最終的に2つのゲーム機の売上はほぼ同等になった。 しかし、マイクロソフトも価格戦略を調整している。マイクロソフトは、Kinect なしの Xbox One モデルを 6 月に PS4 と同じ価格の 399 ドルで販売開始すると発表した。 2. ソニーは広告にさらに投資した。調査会社iSpotは、2014年1月から5月までのデータを分析した結果、この期間のソニーのPS4向けテレビ広告費がマイクロソフトのXbox One向け広告費を大幅に上回っていることを発見した。 2014年5月末時点で、ソニーは約5,900万ドルを費やしたが、マイクロソフトはわずか3,470万ドルしか費やしていない。 PS4 のマーケティング予算は Xbox One のほぼ 2 倍です。ソニーは、FOX、FOX Sports、Comedy Central、ESPN、TNT など多くのテレビ局に大規模な広告を出稿しています。 3. 販売エリアの拡大。 Xboxの最高マーケティング責任者であるユスフ・メディ氏はかつて、売上高だけを見ればPS4の売上は確かにXbox Oneを上回っているが、PS4は世界40の国と地域で販売されているのに対し、Xbox Oneは13か国でしか販売されていないと述べた。マイクロソフトの新型ゲーム機「Xbox One」は9月、日本、中国本土、香港を含む第2弾の国と地域で販売が開始される。マイクロソフトのXbox OneはPS4との売上の差を縮めると予想されている。 4. 優れた技術的パラメータ PS4 はパフォーマンスの多くの面で優位性があります。例えば、PS4のメモリ性能はXbox Oneより40%~50%高く、ALU演算も約50%高くなります。 Xbox One は 1600×900 で 20fps しか出せませんでしたが、PS4 は 1920×1080 で 30fps を出すことができました。また、Xbox One に統合された 32MB eSRAM キャッシュも制御が困難でした。 ロイターはかつて特別な世論調査を実施した。調査対象となった408人はいずれも40歳以下。そのうち、PS4を選ぶと答えたのは41%、Xbox Oneを購入すると答えたのは27%だった。ユーザーの評価は主に公開されたホスト構成に基づいています。 5. PS4 はサードパーティ開発者の間でより人気があります。海外メディアは、Xbox Oneの実際の性能はPS4に比べてはるかに劣っており、両者はまったく同じレベルの製品ではないと一部の開発者が語ったと報じた。さらに、開発者らは、Microsoft のドライバーサポートは Sony ほど強力ではないとも述べています。 Xbox One ドライバーのリリースが非常に遅れたため、開発者の作業が遅れてしまいました。マイクロソフトのドライバーを「ひどい」と呼ぶ人もいました。 Xbox One の Kinect モーション コントロールは、Microsoft がハイライトだと主張している機能ですが、開発者はそれについてあまり「熱心」ではなく、「コンソール ゲームに特定の機能を追加できることを望んでいますが、非常に優れた設計上の理由がない限り、そうすることはありません」と主張しています。ソニーはサードパーティのゲーム開発者の誘致にも大きな力を入れています。ソニーのプレイステーション事業の責任者である吉田修平氏は、ソニーがより多くの独立系ゲーム開発者をPS4プラットフォームに引き付けており、それがPS4ゲーム機の成功の大きな理由であると語った。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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