8月20日 中国の神話に基づく アクションRPG 中国のゲーム「Black Myth: Wukong」 正式に発売されました! 関連トピックは、ホット検索で何度も1位にランクされています 中国で制作された初の大型3Aゲームが登場! 画像出典:Sina Weibo 画像出典: TikTok ゲーム内の重慶要素 言及する価値があるのは Black Myth: Wukongに登場する古代の建物すべて これらはすべて、チームが複数の州や地域を現地訪問して得たものである。 そしてゲーム内で高度に復元された これは伝統的な中国文化に焦点を当てています。 大規模ゲームは国家の活力をもたらす 中国の神話に基づく 陝西省北部の語り部などの無形文化遺産を統合する 重慶大足石刻の千手観音 保定山の西方浄土転身像とその他の像 ゲーム画面に登場 中国文化の特徴が強いこれらの試み この製品は予想以上に注目を集めています 国内ゲーム「Black Myth: Wukong」に登場する大足石刻 昨日ゲームがリリースされた後 ゲーム愛好家の熱狂を瞬く間に呼び起こした 主要キャスターが放送を開始 しかし、誰も予想していなかった ゲームの3Dグラフィックは 最初の「犠牲者」が現れた 九十九八十一の困難 最初の難関は3Dのめまい 20日、ゲームキャスター@指法芬芳张大仙z氏が『Black Myth: Wukong』をライブ配信しました。観客はゲーム画面に熱中していたが、次第に様子がおかしくなっていった。 張大賢は口を覆い、顔は青ざめ、目には疲労と不快感がにじみ出ていた。実は張大賢は3Dめまいに悩まされていたことが判明しました。 しばらく粘った後、張大賢はついに我慢できなくなり、生放送中に嘔吐した。 画像出典: ライブビデオのスクリーンショット この予期せぬ事態にファンは心を痛め、彼の健康を心配するメッセージを大量に投稿した。張大賢もすぐに生放送を一時停止した。 これに関して、一部のネットユーザーは 私も3D酔いです こう言う人もいます。 3D酔いについては今まで聞いたことがありません。 では、なぜ私たちは3Dでめまいを感じるのでしょうか? 3D めまいを感じてもゲームをプレイできますか? ゲームをプレイしているときに 3D めまいを感じるのはなぜですか? 3D めまいは乗り物酔いに少し似ています。 乗り物酔いの原因は、人間の耳にある前庭器官で、主にバランスと動きの変化を感知する役割を担っています。車に乗ると、揺れや衝撃、ブレーキによる急停止を避けることはできません。人によっては前庭器官が敏感なため、この種の刺激は前庭器官の許容範囲を超えてしまいます。このとき、前庭器官は脳に大量の混乱した信号を送り、脳は身体にめまいを感じるように命令し、安全を確保するために身体の動きを止めるよう強制します。 3D めまいは電子酔いとも呼ばれ、人体の自己防衛手段です。 3D ゲームをプレイしたり、3D 映画を観たりするとき、視神経は大きな振幅と高周波の動きを感知します。ゲームのグラフィックがそれほどリアルでない場合、神経中枢は動きの虚偽を自動的に識別し、視覚によって伝達される神経インパルスを抑制します。その発生は感覚の不一致に関連していますが、乗り物酔いや船酔いとは状況が少し異なります。 3D ゲームをプレイするとき、目に見える画像は電子スクリーンから来ます。画面上の画像は常に動いているため、目から脳に送られる信号は「私たちは動いている」というものです。しかし、耳にある前庭系が捉えた信号は、私たちの体がソファーに動かずに座っているというものです。しかし、その絵は現実的であるため、神経中枢はそれを真実であると信じます。同時に、他の運動受容器(耳にある前庭器官など)は動きを感じません。この状況は神経中枢と非常に矛盾しています。そのため、神経中枢はめまいの命令を強く発し、人体がこの状況を止めて解消できることを期待します。目と前庭系から伝達される情報が矛盾し、感覚の不一致が生じて、乗り物酔いや船酔いに似た症状を引き起こします。より重篤な場合には、吐き気や嘔吐を引き起こす可能性があります。 したがって、友達がゲームをプレイ中に嘔吐した場合、それはゲームが面白くないということではなく、電子機器による乗り物酔いである可能性があります。 乗り物酔いを和らげる方法 プレイヤーによってゲームへの適応度合いは大きく異なります。一般的に、プレイヤーはフレーム レートを調整したり、モーション ブラーのオン/オフを切り替えたり、視野を調整したり、レンズの感度やその他の設定を変更したり、人工的にいくつかのシーンを作成し、脳をゲーム環境から一時的に「切り離す」ことができます。たとえば、プレイヤーは画面から離れて座ったり、プレイ中に頻繁に周囲を見回したり、ゲーム画面をあまり熱心に見つめないようにしたりすることができます。これらはすべてめまいや吐き気を和らげるのに役立ちます。より深刻な場合は、ゲームのプレイを中止し、適切な休息を取る必要があります。 もう一つの戦略は、感覚の葛藤によって引き起こされる緊張を和らげることです。先ほど述べたように、脳はしばしば身体に何か異常があると「感じ」、それが吐き気や不快感を引き起こし始めます。したがって、快適な感覚環境を提供できれば、注意をそらすことができるだけでなく、比較的快適な状況によりめまいの症状も緩和されます。 具体的には、心地よい音楽を聴く(聴覚)、遠くを見る(視覚)、扇風機を回して風を送る(触覚)、心地よい匂いを嗅ぐ(味覚)などにより、電子機器酔いを軽減することができます。 感覚葛藤のプロセスには多くの神経信号の伝達やヒスタミン分泌による吐き気が関与するため、抗コリン薬や抗ヒスタミン薬は乗り物酔いを効果的に軽減できることが多く、もちろん 3D 酔いも予防できます。ただし、薬を服用する場合は、服用前に医師に相談することをお勧めします。 しかし、乗り物酔いの薬には眠気を誘う副作用があることは誰もが知っているかもしれません。電子機器酔いの症状がある場合は、無理に乗り物酔い薬を飲んでゲームをするのではなく、休息をとるように注意しましょう。結局のところ、私たちのような普通の人にとって、ゲームをプレイすることは娯楽とリラックスのためです。 正直に言うと、司会者を吐かせることができれば、彼はこのゲームが本当に上手いに違いありません。 「Black Myth: Wukong」は中国のゲーム界におけるダークホースです。予告編が公開されるやいなや、ゲームコミュニティ全体に衝撃が走りました。その画質は海外のトップ3A傑作に匹敵し、操作デザインも非常にユニークで、中国の伝統的な文化的要素が加わり、非常に魅力的であると言えます。 この記事は重慶共産主義青年団、楊城晩報、南方日報、片手ゲーム、国楽、科学普及中国から編集されたものです。 声明: オリジナルコンテンツと特別な注記を除き、一部の写真はインターネットから引用したものです。これらは商業目的ではなく、科学普及資料としてのみ使用されます。著作権は原作者に帰属します。著作権侵害があった場合は削除いたしますのでご連絡ください。 |
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