昨年の秋には、サムスンの新世代主力スマートフォン Galaxy S7 に、iPhone 6s に追加された Apple の新しい 3D Touch 技術に似た感圧タッチスクリーンが搭載されるという複数の報道やいわゆる「内部関係者」の発言がすでにあった。この技術はiPhoneで初めて登場したため大きな注目を集め、多くのメーカーも革新的なセールスポイントの一つとして消費者向けスマートフォンへの導入に非常に熱心です。しかし、現在では多くの情報源が十分な情報を提供されていなかったことが判明しています。 2月21日、サムスンは主力スマートフォン2機種、Galaxy S7とGalaxy S7 Edgeを正式にリリースした。しかし、多くのベテランサムスンファンは、今年サムスンは実際には比較的安全で保守的なアップグレードアプローチを採用し、内部のハードウェア仕様を業界標準にアップグレードし、外観を微調整したと述べています。同時に、マイクロ SD カード スロットの設計が復元され、より優れたカメラが提供されました。残念ながら、サムスンは既存または将来の先進的な技術をあまり多く紹介しませんでした。長らく噂されていた3D Touchのような感圧タッチスクリーンについては、アップグレードリストには登場しなかった。サムスンがコスト要因を本当に考慮したかどうかはまだ不明だが、この計画を実行するための研究開発の進捗に何らかの技術的な困難があるのではないかと合理的に推測できる。新しいAndroidフラッグシップに3D Touchテクノロジーが搭載されていない理由は誰にも分からない iPhone 6s の 3D Touch サポートに満足していないというコメントが多くあります。結局のところ、Apple は圧力感知スクリーンを発明したわけではなく、Apple の最大の強みはリソースを統合して再作成する能力にあります。これまで、「感圧スクリーンソリューション」の産業チェーンは完成しており、他のブランドからの注文を待つだけだという報道もあった。 Huawei と ZTE は試験的な製造業者の 2 社であり、他のブランドもサポート ソフトウェア ソリューションをテストして完成させています。スマートフォン分野のリーダーとしてのシェアが低下し続けているサムスンが最有力候補だ。サムスンは昨年末、かつてのヒーローであるシン・ジョンギュン氏を降格させたと発表した。モバイル通信事業の社長職は高東進氏に交代され、二線に退かざるを得なくなった。サムスンが王座を維持し、収益の下降傾向を逆転させたいのであれば、感圧タッチスクリーンなど、賞賛に値する将来を見据えた技術を開発する必要がある。ウォール・ストリート・ジャーナルは以前、サムスンが今後もアップルの差別化された革新的な機能を「コピー」し、主力携帯電話のギャラクシーS7に実装していくだろうと断言していた。サムスンは独自の半導体事業を有しており、携帯電話用のチップやセンサーの設計に非常に優れています。垂直統合型の大企業であるサムスンにとって、圧力感知タッチスクリーンを開発することは難しくありません。さらに重要なのは、Samsung が Synaptics の Clear Force 圧力感知タッチ ソリューションを含む統合ソリューションを直接購入することもできることです。しかし、先日のMWC 2016展示会で発表された新型スマートフォンを見ると、Galaxy S7、LG G5、Sony Xperia X Performanceなど、発表されたトップフラッグシップスマートフォンの多くには、3D Touchに似た技術が搭載されていないようです。その中で、サムスンは昨年、関連する感圧タッチの特許を多数申請したが、どのAndroidフラッグシップにAppleの3D Touchに相当する次世代タッチ技術がいつ追加されるかは誰にも分からない。 Appleはすでに、3D Touch技術の実装は容易ではないと述べている。 3D Touchは現在Appleの最先端の技術です。その外観により、iPhone のタッチはより徹底したものとなり、システムのインタラクションも以前よりも深くなりました。注目すべきは、この技術の iPhone 6s への応用が、モバイル分野全体における他の競合他社の開発速度よりも速いことです。多くの携帯電話メーカーはまだこれを自社のハードウェアデバイスやソフトウェアに完全に統合しておらず、この技術を理解し始めたばかりのところも多くあります。 Apple がこれを「次世代マルチタッチ」技術と大胆に表現するのも不思議ではありません。以前、Appleの最高デザイン責任者ジョナサン・アイブ氏はブルームバーグとのインタビューで、3D Touch技術はAppleの「長年にわたる」研究開発の成果であると明言していた。アップルのもう一人の幹部、最高マーケティング責任者のフィル・シラー氏も、「ハードウェアの観点から見ると、画面上での(3Dタッチのような)技術の開発には途方もない努力が必要だ」と強調した。正直に言うと、3D Touch ソリューション全体の研究開発は非常に困難です。 Appleは静電容量式圧力感知チップのみを独自に設計し、パッケージングについてはサードパーティに委託した。リニアモーターとタッチモジュールを購入し、改造して最適化しました。同時に、ハードウェアだけでは不十分です。解像度、線形エンコーディング、ベクトル運動量計算、同期コプロセッシングなどの信号処理のソフトウェア アルゴリズムは簡単ではなく、完成品は効率的で安定したものでなければなりません。たとえば、Apple は iPhone 6s 画面の下のバックライト層に静電容量センサーを組み込んでいます。センサーは、表面ガラスとバックライト間の微妙な圧力変化を即座に測定できます。 iOS システム レベルは、これらのハードウェア ベースの測定結果と、タッチ センサーおよび加速度計から送信された信号を組み合わせて、指の圧力に迅速かつ正確に、継続的に反応します。ついに、Apple はこのような高精度のソリューションの設計を完成させました。現在、3D Touch は iOS 9 システム レベルのサポートにより非常に強力になっています。 3D Touch と互換性のあるアプリケーションやゲームが増えており、多くのユーザーがより効率的に画面を操作できるようになります。多くのユーザーが、携帯電話を使用する日常生活にこれを取り入れています。ソフトウェアはもう一つの大きな問題である 前述のように、業界チェーンが完成し、Huawei と ZTE が試行錯誤を始めているのに、Android 陣営の他のパートナーはまだ何の動きも見せていないのはなぜでしょうか?もちろん、上記の主力携帯電話を除けば、国内メーカーのGioneeが最近3D Touchを採用した最新の携帯電話であると考えられる。最新のS8には3D Touchテクノロジーも搭載されています。 S8は、強さに応じて定義できる軽い押し込みと強い押し込みの2つのレベルもサポートし、クイックプレビュー、クイックメニュー、横押しショートカットバーなどの機能を派生し、振動プロンプトの触覚フィードバックを伴っているため、これはAppleの3D Touchを完全に模倣した製品の1つであると言えます。しかし、これは模倣度の高い3D Touchソリューションであるため(下図に示すように、設定インターフェースも模倣度が高い)、Android陣営がソフトウェアという大きな潜在的な問題に直面していることもわかります。これはAndroid陣営にとって永遠の悩みの種となるはずです。 Gionee S8は、現在のAndroid陣営では圧力感知画面を備えた数少ないモデルの1つですが、今後さらに多くのアプリケーション拡張機能が搭載される予定であるとも公式は主張していますが、Gioneeの公式はそれがいくつになるかはわかりません。簡単に言えば、Android スマートフォンは Apple よりも先に圧力感知画面を実装できますが、システム レベルのサポートを実現するのが非常に難しいため、「早起きして遅刻する」という状況を変えるのは困難です。さらに、Android はオープンソースであるため、各ソリューションのエクスペリエンスは大きく異なる可能性があり、ユーザーの実際のエクスペリエンスに影響を与えるだけでなく、学習コストも増加します。 Apple の一貫したエクスペリエンスに匹敵するのは明らかに困難です。この問題を解決するには、Google が公式に関与しない限り、同じソリューションを実装したとしても、開発者はそれに関連するアプリケーションをどのように提供できるでしょうか?全てのメーカーが書き換えるのは不可能ですよね?携帯電話メーカーや開発者にとって、関連技術のアプリケーション適応テストは非常に面倒で複雑であり、多くのソフトウェア開発、テスト、適応、認証が必要になります。適応開発の難易度とコストもかなり高いです。さらに昨年、国内スマートフォンメーカーのファーウェイは、新型Mate Sに「Force Touch」技術を初めて実装し、iPhone 6sの発売前にアップルから「注目を集める」ことに成功した。当時、海外の有名メディアThe Vergeでさえ「HuaweiはAppleよりも早くForce Touch技術を携帯電話に実装し、Appleに勝った」と賞賛していたのを目にしました。実際、多くの報道では、Huaweiの技術が「Mate Sの128GBバージョンでのみ利用可能」であることは言及されておらず、技術的な問題によりユーザーエクスペリエンスがあまり満足のいくものではなかったため、11月末まで延期されました。重要なのは、生産量が限られており、国内でのみ販売されていることです。国産スマートフォン間の競争が激しい国内市場については、今のところ同機種の販売実績について具体的な数字は出ていない。さらに、メディアのレビューを除けば、Huawei Force Touchに関するユーザーの実際のテストや議論に関する投稿はインターネット上にほとんどありません。 Apple 3D Touchは始まりに過ぎない 成熟しており、簡単に追加できるテクノロジーであるため、これを組み込んで重要なセールスポイントの 1 つとして使用したくないメーカーは存在しないと思います。サムスン、LG、ソニーなどの大手国際ブランドが、国内携帯電話メーカーとの激しい競争に直面しながらも、最新の主力製品に同様の技術を実装していないことを考えると、AppleがiPhone 6sと6s Plusに3D Touchを実装したことは、技術的な難しさという点では実に大胆な試みであると言わざるを得ません。長い間、Apple の成功はゲームを変えるようなテクノロジーと切り離せないものでした。過去1年間で、Appleの新技術に対する年間研究開発費は100億ドルにまで急増したが、これほど多くの研究開発費が投入された製品カテゴリーはそれほど多くない。今ではApple WatchやVR、自動車の噂もあるが、投資の焦点は依然として「ドル箱」のiPhoneにある。 iPhone が新しい技術を採用すると、Android 陣営の競合他社が必ずそれに追随し、消費者にとってのホットスポットとして宣伝しようとすることは、誰もが知っています。 Siri と Touch ID はその顕著な例です。 3D Touch はあまり実用的ではないので、どのメーカーも追随すべきではないと言う人もいるかもしれませんが、Siri も同じではないでしょうか。つまり、iPhone 6s世代のモデルは、あらゆる面で競合他社をリードしたわけではなく、Appleにさらなる大幅な売上成長をもたらしたわけでもないが、Appleの技術力と蓄積を改めて証明した。時間の経過と Apple の研究開発費への継続的な投資により、最終的には競合他社の追随を許さない新しいテクノロジーとユーザー エクスペリエンスをさらに生み出す可能性があると私は信じています。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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