Nvidia は、グラフィック カード市場に 30 シリーズという核爆弾を投下しました。黄仁勲氏自身の言葉によれば、「これは世代を超えた進歩だ」。 30シリーズは世代を超えたシリーズと言っても過言ではありません。 NVIDIA の公式宣伝によると、30 シリーズのローエンド 3070 のパフォーマンスは、前世代の 20 シリーズのハイエンド 2080 Ti を上回り、60% 高速化しています。 2080 や 3080 など、同じ層のグラフィック カードでは、パフォーマンスの差が 2 倍になります。 なぜ黄仁勲と彼の率いるNvidiaは最初に切り札を出したのでしょうか?今後40シリーズをどのようにプレイすべきでしょうか? 実際、私の意見では、Nvidia は無謀な行動をしているのではなく、業界の開発サイクルを見抜いて適切な時期を選んだのです。今切り札を出さなければ、将来切り札を出すチャンスすらなくなるかもしれない。 具体的な分析に入る前に、3 つの新しいグラフィック カードと現在の王者である 2080Ti のパフォーマンス比較を見てみましょう。 さらに、ビデオメモリの8GBと24GBの違いも、黄氏が将来的に調整する余地を残している。つい最近、海外メディアが3070 Tiの仕様を明らかにし、ビデオメモリが16GBに増加したことも明らかになった。 パフォーマンスの飛躍的な向上に加えて、一部のファンにとって最も衝撃的で痛いのは、新しいシリーズのグラフィック カードの価格です。上の図から、横軸がグラフィック カードの価格、縦軸がパフォーマンスであることがはっきりとわかります。 30 シリーズの最低価格モデル 3070 であるため、価格は 20 シリーズの最高級モデル 2080Ti とはかなり異なります。 国立銀行の希望小売価格によると、RTX 3070 の価格はわずか 3,899 元で、3080 の価格はわずか 5,499 元です。 30シリーズが発表される前は、2080Tiの一般版を購入するには少なくとも6,000元かかることを知っておく必要があります。非公開バージョンの中にはもっと安いものもありますが、大部分はより高価で、一般的には10,000元前後です。現在、ほぼ半額で購入できる、より優れた性能を持つ 3070 を前に、2080Ti はコスト効率と、古いハードウェアではなく新しいハードウェアを購入するという概念の点で負けており、「IQ テスト カード」になる傾向さえあります。 新しいカードが発売されるとこのようなことが起こるのは不思議ではありません。すでに何世代にもわたる変化を経験している多くのカード奴隷は、通常、この状況にただ黙って微笑み、数年前に数字を変えて作ったジョークを使い続けます。実際、Nvidia が新しいグラフィック カードを発売すると聞いたときから、市場を盛り上げるために写真を投稿し始めている人もいました。 しかし、誰も予想していなかったのは、今回、黄社長が前世代のグラフィック カードを破壊した方法が、大ハンマーを使って歯磨き粉を絞り出すのではなく、核爆弾を使って直接フィールドを一掃することだったことです。 煙が晴れた後、より重要な疑問が浮かび上がった。黄ボスはこの核爆弾で一体誰を爆撃したかったのか? 古くからのライバルAMDでしょうか?彼らは、20 シリーズの低調なパフォーマンスに不満を抱いているファンなのでしょうか、それともコンソール世代の入り口で PC ゲームの地位を守りたいファンなのでしょうか?一つずつ分析してみましょう。 目標 1: AMD を撲滅する? 独立系グラフィック カード市場では、NVIDIA と AMD の競争が 10 年以上続いています。 Intel は最近関与したいと申し出たが、それはアイデアだけに限られている。 数か月前、AMD が Radeon RX 6900 XT グラフィック カードを発売する予定であることが明らかにされました。このカードは 2080Ti と比べて 31.9% のパフォーマンス向上を実現し、価格はわずか 999 ドルです。 その啓示は非常にもっともらしいものだった。 31.9% の向上は、次世代のグラフィック カードとしては高い数値ではありませんが、開発の法則に沿ったものです。 AMD は常にコスト効率を重視しており、当時 999 ドルという価格は非常に魅力的に思えました。 AMD が YES と言った後、CPU 分野で Intel を激しく攻撃し、次に GPU 分野で決戦を開始するために Nvidia に目を向けるようです。 しかし、この発表はすぐに疑問視され、最も重要なのは、AMD がチャート表示で 2080Ti を直接ターゲットにすることは不可能であり、たとえできたとしても、代わりに「友好的な競合相手」を使用する可能性が高いという点でした。一部のサンプル画像の制作では焦点が定まっていないため、AMD の大きなトリックのようには感じられません。 AMD がこれまで公式声明を発表していないことを考えると、このニュースが誤りであることは基本的に確実です。 しかし、一部の人々がこのような偽の暴露を非常に懸念しているのは、GPU 市場における Nvidia のほぼ独占状態に対する不満を表明しているからだ。 市場調査会社Jon Peddie Researchが発表した調査データによると、2020年第2四半期ではNvidiaの市場シェアが80%に達し、AMDは20%程度にまで圧迫され、Intelに関しては公式製品がオンラインで存在しないため、悲しいことに0%しかありません。 この調査のデータからは、2019年第2四半期のNvidiaの市場シェアはわずか71%で、AMDは29%であったこともわかります。 2020年初頭にさまざまな特殊状況を経験した後、AMDのシェアは増加せず、むしろ減少しており、これも驚くべきことです。 Nvidia の高い市場シェアは、同社のゲーム製品と切り離せないものです。黄仁訓氏は公の場でAIの方向へ発展したいと繰り返し述べているが、独立系グラフィックカードの最大の消費者グループが依然としてゲーマーであることは明らかだ。 2020年初頭の流行により、在宅中の人々のゲーム需要が増加したため、それに応じてNvidiaの市場シェアが増加したのも不思議ではありません。 したがって、3四半期でAMDのグラフィックカード市場シェアの9%を直接奪ったNvidiaは、AMDの新しいカードが自社にそれほど大きな脅威を与えることを心配していないのは明らかだ。両社は競合関係にあるとはいえ、新製品の発売には相手を牽制する考えがなければならない。しかし、30シリーズは歯磨き粉を絞るような改良を続けても、しっかりとAMDを抑制できる。 目標2: 償い? 新しく発売された 30 シリーズは Ampere アーキテクチャを採用しており、前世代の 20 シリーズ アーキテクチャは Turing と呼ばれています。 Nvidia が 2018 年末に Turing を発売したとき、市場から受けた反応は今回とはまったく逆だったと言えるでしょう。 20 シリーズのパフォーマンスは、前世代の 10 シリーズと比べてほとんど向上していません。最上位の 2080Ti でも 1080Ti より 20% しか優れていないのに、価格は 2 倍になっています。 2080 が IQ を試す製品になるのを妨げているのは、新しく追加されたレイ トレーシング機能と DLSS などのソフトウェアの利点だけです。その後発売されたSシリーズも、性能向上に無力であるという問題に直面しました。 そのため、20シリーズに対して失望感を抱く人がほとんどで、その気持ちは売り上げにも反映されています。 2019年第4四半期、Nvidiaは収益見通しを27億ドルから22億ドルに引き下げました。同社によれば、下方修正の理由は、仮想通貨市場の崩壊によりマイニング用のグラフィックカードが大量に売れ残り、中国市場の縮小がゲーミングカードの需要に影響を与えたためだという。最終的な理由は、「Turing アーキテクチャに基づく一部のハイエンド グラフィック カードの売上が予想を下回った」というものでした。発売から1年後、20シリーズのグラフィックカードはNカードユーザーのわずか2%を占めたと言われています。 Nvidia にとって、同社の主力製品の売上が低迷していることを財務報告で公に認めることができるということは、Turing グラフィック カードで犯した間違いを認識していることを意味します。 つまり、30 シリーズのこの大きな飛躍は、歩くのが遅いと叱られた子供が顔を真っ赤にして列の先頭に駆け寄ったようなものです。 Nvidia は消費者に対して「償い」をしており、また 80% の業界シェアは当然のものだと主張している。 この精神は、CPU 歯磨き粉メーカーが学ぶべきものかもしれません。 目標 3: AMD をまだ打ち負かしたいですか? 独立系 GPU の場合、ゲーム業界は最大の消費者グループであり、Nvidia が AMD を大きく上回ることができた理由は、ゲーム業界における同社の取り組みと密接に関係しています。 Nvidia は最初、「本来の遊び方」を宣伝スローガンとして使い、多くのゲーム開発者に資金を提供し、ゲームの前に自社のロゴを表示しました。 今日でも、この一節は多くの傑作の中に登場します。当時まだ A-Card だった ATI も、同様の戦略をいくつか打ち出していましたが、規模と露出度では明らかに NVIDIA に劣っていました。結局、ゲーミング グラフィックス カードの代名詞とゲーマーの忠実な信頼を NVIDIA に譲り渡す必要がありました。 ゲーム業界では、ディスクリート グラフィック カードが非常に重要な PC ゲームに加えて、コンソール ゲームの規模も無視できません。 Nvidia が傲慢さのせいで市場損失を露呈したのはコンソール ゲームにおいてであり、次世代コンソール PS5 と Xbox Series X に CPU と GPU チップを提供しているのは AMD です。 今年はコンソールゲームにとって移行の年です。旧型ゲーム機PS3やXbox Oneが終焉を迎え、新世代機PS5やXbox Series Xが続々と発売されている。現在入手可能な情報から判断すると、今回のコンソールゲームの飛躍もかなり大きいようです。通常価格は3〜4千元で、グラフィック面でのコンソールゲームのコスト効率は徐々にPCゲームのそれに近づいています。 実際、近年では多くの PC グラフィック カードがボトルネックに達しており、コンソールが将来を担うかもしれないという声もあります。これは、20 シリーズの高価格と低パフォーマンスに密接に関係しています。 現時点でNvidiaの30シリーズが以前の2%または30%のパフォーマンス向上路線を踏襲し、価格もそれほど下がらないのであれば、プレイヤーにとって、わずか499ドルのPS5は良い選択ではないでしょうか? これらすべてが起こった場合、NVIDIA にとっては大惨事となるでしょう。プレイヤーはよりコスト効率の高いコンソールゲームに目を向けるでしょう。 NVIDIA はこのグラフィック カードを誰に販売できるのでしょうか? 基本的なゲーム市場を失うという脅威に直面して、黄氏は明らかに黙って座っているわけにはいかない。どうすればゲーマーを PC ゲーム プラットフォームに忠実に保つことができるのでしょうか?意外とコストパフォーマンスの高い武器が重宝します。 3070グラフィックカードを購入できる資金があれば、基本的にはマザーボードやCPU、メモリなど他のハードウェアのコストを考慮することなく次世代コンソールを購入できるが、フレームレートのパフォーマンスだけから判断すると、ゲームグラフィックに極端なこだわりを持つプレイヤーにとっては、それでも問題にはならないだろう。 AMD、そうです! しかし、20シリーズの歯磨き粉を絞り出すような行動に対する謝罪なのか、ゲーマーの心の中での地位を守るためなのかはわかりませんが、これは競合他社からの抑圧によるものであることがわかります。もし AMD が Nvidia を追いかけていなければ、20 シリーズの道をたどる 30 シリーズのアップグレードが見られていたかもしれません。 AMD は明らかに時代の進歩の原動力となっています。 CPU と GPU 事業の市場シェアはそれぞれ Intel と Nvidia に長年押しつぶされてきましたが、歯磨き粉を絞り出して何とか切り抜けようとしている 2 社に直面したとき、AMD は常に適切なタイミングで飛び出し、歯磨き粉を絞り出さないよう両社に教えてきました。 だから、3070と3080がもたらす超高コストパフォーマンスを享受しているとき、私たちも心の中でAMD Yesと叫ぶべきなのかもしれません。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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