ソフトウェアとハードウェアの技術が急速に発展するにつれて、コンピュータ ゲームはますます楽しくリアルなものになってきています。臨場感あふれる画質と広大な仮想サンドボックスの世界に加え、ゲームの効果音も、当初の「ただの雑音を聞くだけ」から、今日の想像を超える衝撃的なオーディオ体験へと変化しました。ヘッドフォンは、プレイヤーがさまざまな音の詳細を把握し、音源を区別するための重要な周辺機器です。ゲーマー向けに特別に作られたゲーミングヘッドセットが徐々に登場してきました。今回レビューしたSound BlasterX H5は、老舗メーカーCreative Technologyが2015年11月に発売したプロ向けゲーミングオーディオ製品シリーズの1つ。価格は799円。
Sound BlasterX H5 は、非常にクールな黒をメインカラーとして使用し、シルバーホワイトのアルミ合金ヘッドバンドとイヤーマフの外側にあるユニークな赤い X ロゴが加わり、ゲーミング感覚が満載です。同時に、革新的なテクノロジーと独自のミニマリストデザインコンセプトにより、Sound BlasterX H5 は他の同様のヘッドフォンよりも本体が軽量で、頭への圧迫感はほとんどありません。 長時間の装着は、プロ仕様のゲーミング ヘッドセットと従来のヘッドセットの大きな違いです。 H5 のデザインは、デザインにおける高度な革新性を反映しています。イヤーマフに関しては、Sound BlasterX H5 は、高級ヘッドセットによく見られる交換可能なプロテインレザーメモリーフォームイヤーマフを使用しており、長時間の装着でも快適で、密閉性も高く、周囲の環境からのノイズを遮断します。このタイプのイヤーマフは、「つけているほど心地よくなる」という特徴もあります。同時に、長時間使用時のプレーヤーの不快感を最小限に抑えるために、Sound BlasterX シリーズでは多くの高級ヘッドフォンのサウンドユニットレイアウトの設計コンセプトも取り入れています。 50mm の FulllSpectrum サウンド ユニットを傾けることで、耳の周りに小さな音響空洞が形成され、没入型ゲームによる聴覚疲労を回避します。編集部では4時間の着用テストでも特に蒸れを感じることはなく、非常に快適な着け心地でした。しかし、暑い夏にどのようなパフォーマンスを発揮するかはわかりません。イノベーション社が今後の研究開発で、夏により適した交換可能なイヤーマフを提供してくれることを期待しています。
一部のスタンドアロン ゲームを除き、ほとんどの e スポーツ ゲームではリアルタイム通信も必要となるため、マイクのパフォーマンス要件は、ゲーミング ヘッドセットと従来のヘッドセットのもう 1 つの明らかな違いです。 SoundBlasterX H5 には、取り外し可能な単一指向性ノイズキャンセリングコンデンサーマイクが搭載されています。使用テストでは、H5 ヘッドセットはサウンドピックアップの性能が優れており、ノイズ低減と音声忠実度の性能も優れており、日常のゲームや通話のニーズを完全に満たすことができます。ケーブル入口は片面設計を採用しており、入口は左側ユニットにあります。両面エントリーに比べ、片面エントリーではケーブルによるトラブルを軽減できます。ファイバー編みのヘッドフォン ケーブルには、従来の再生、一時停止、音量調整機能に加えて、ゲーム中にプレーヤーがマイクを頻繁にオン/オフするのを防ぐためのマイク スイッチもユーザーフレンドリーに設計されています。ただし、ヘッドホンケーブルは約1.3mと少し短いです。コンピュータ シャーシの背面にあるインターフェイスに接続する場合は、延長ケーブルが必要になる場合があります。
ゲーミングヘッドセットのセールスポイントは音質ではありませんでしたが、Sound BlasterX H5 の標準以上のパフォーマンスには本当に驚きました。 最初のオーディション曲は蔡琴の「Crossing」でした。前奏の3つのドラム音は、Sound BlasterX H5が深みのある音で音楽表現に優れていることを示しましたが、低域が少し濁っていました。後ろの蔡琴さんの声は、少しデジタル色が強い気がします。 2番目のオーディション曲はイーグルスの名曲「ホテル・カリフォルニア」でした。 20秒あたりで最初に拍手が鳴り始め、1分20秒あたりで音楽と拍手、観客の歓声が同時に鳴ったとき、Sound BlasterX H5の音場性能は優れており、器楽の復元度はMSR7に匹敵するほどだった。 オーディション曲に加えて、テスト用にいくつかのゲームも選択しました。プロフェッショナルゲーミングヘッドセットとして、サウンドを分析して効果音を特定する機能、ダイナミックで大規模な音場を自由に制御し、BGM、足音、銃声、エコーまでも正確に表現する機能などが実証されました。 最初のゲームは今年のGSスコア10を獲得した傑作『ウィッチャー3』です。今年も人気の3A傑作として、その優れた演出はゲーム効果音にも反映されています。ゲームの戦闘サウンドエフェクトと物理エンジンの連携は、Sound BlasterX を通じて表示されます。骨を突き刺すような衝撃で、まるでその場にいるかのような気分になります。 2 番目のゲームは、War Gaming の戦争三部作の「World of Tanks」です。実際の戦争の衝撃的な視聴覚効果を再現するために、「World of Tanks」の開発者は自ら戦場を体験し、戦車の発砲音、爆発音、さらにはエンジン音や履帯の走行音などの効果音を収集することに多大な労力を費やしました。 Sound BlasterX の強力な低音レンダリングは、まるで機械の轟音と鋼鉄の激流の前進によって巻き上げられた黄砂がすぐそばにあるかのように、人々の血を沸騰させます。 ヘッドセットに付属する BlasterX Acoustic Engine は、Sound BlasterX シリーズのゲーミング ヘッドセットのもう 1 つのセールス ポイントです。 BlasterX Acoustic Engine を使用すると、プレイヤーはさまざまなゲーム タイプに適したオーディオ モードをカスタマイズできます。たとえば、FPS モードでは空間のリアリティと仮想サラウンド知覚を強化し、ACT モードでは全体的なサウンドのリアリティを強化し、RTS モードでは主要なゲーム要素のオーディオの明瞭性を強化して、プレイヤーが集中しながら最も適切な戦略的決定を下せるようにし、RAC モードではさまざまな車のノイズの詳細を強化して運転状況の判断に役立てることができます。
全体的に、Creative Sound BlasterX H5 は Creative Technology の誠実さを体現した、平均以上の製品です。ゲーミング スタイルのデザイン、優れた音質、快適な装着感、32Ω インピーダンス、すべてのプラットフォームのサポートにより、プレイヤーに頑丈で耐久性があり、完全で高性能な高解像度のゲーミング オーディオ ソリューションを提供します。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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