VRインターネットは良いアイデアだが、実現しないかもしれない

VRインターネットは良いアイデアだが、実現しないかもしれない

いくつかの主流 VR デバイスの発売により、仮想現実がようやく一般大衆に普及しました。これは、人々のゲームの遊び方を変えるだけでなく、社会交流、教育、観光など多くの分野にも徐々に影響を与えるでしょう。では、私たちが慣れ親しんでいるインターネットもVRによって変わるのでしょうか? Fastcodesign の Web サイトの記事では、VR インターネットの可能性について探っています。

VRデバイスをお持ちであれば、すでにVRインターネットを体験できます。これは、Mozilla が WebVR 標準を開発したためです。これにより、通常の Web ページも 3D シーンに変換できるようになります。 WebVR は非常に優れた機能を備えているため、すぐに業界標準になりました。

しかし、現時点では、WebVR ウェブページはあまり良い体験を提供しておらず、想像する「インターネット」と同じではありません。一部の大手ウェブサイトでは WebVR 技術が使用されていません。また、一部のウェブサイトがこの技術を採用している場合でも、VR はハイパーリンクで他のウェブサイトに接続されていない、単なる別の技術デモンストレーションです。 WebVR の開発者の 1 人である Casey Yee 氏は、これらのデモが実際に相互接続されたネットワークになるには長い時間がかかり、より多くの人々が参加しなければ VR インターネットは決して実現されないと説明しました。

現在、インターネットには、Web ページ、ハイパーリンク、ビデオなどの成熟したメタファーのセットがあります。VR Web を開発する際、開発者はこれらのメタファーを VR プラットフォームに単純に転送しました。そのため、VR ウェブサイトを閲覧するときに、あまり違和感は感じませんが、目新しさの後にがっかりすることになります。 VR インターネットは異なる体験を提供するはずです。 「私たちが考えていた問題は、VR でリンクがどのように見えるかということでした。Web リンクは青い下線が引かれたテキストで、それが標準です。しかし、VR ではどのように見えるのでしょうか?」イェ氏は言った。 「それはポータルなのか? アイテムの隣にある箱なのか? そこに入るのか? 触れるのか? 私たちはそれについてあらゆる疑問を抱いていました。」

2D ウェブページから 3D VR インターフェースまで、ウェブ開発者は大きなギャップを乗り越える必要があります。 「Mozilla で WebVR の開発を始めたとき、人々は私たちを頭がおかしいと思った。なぜ VR インターネットに取り組んでいるのか理解できなかった。彼らはブラウザのタブが目の前に浮かんでいるのを想像した。当時はみんなそう思っていた」と Yee 氏は語った。 「未来はそんなふうにはならないと説明しなければなりませんでした。目の前に2Dのウェブを見たいなら、タブレットかノートパソコンを使ったほうがいいでしょう。私たちが想像したVRインターネットでは、ウェブを閲覧するのではなく、ウェブの中にいるのです。それは素晴らしい体験です。」

Mozilla チームは、HTML や CSS は知っているが、3D モデリングや OpenGL をまだ学んでいない Web 開発者を支援するために、A-Frame と呼ばれるプラットフォームを立ち上げました。しかし、そのようなツールがあっても、ゲームデザイン、サウンドデザイン、エクスペリエンスデザインなど、開発者が学ぶべきことはまだたくさんあります。

多数のウェブ開発者が準備できれば、VR インターネットは可能になるでしょうか?これも未知数です。問題は、私たちが慣れ親しんでいるインターネットが大規模に消滅しつつあることです。 「グーグルやアップルなど多くの企業は独自のエコシステムを持っています。そして、バリューチェーン全体をコントロールできるため、ローカルアプリケーションを望んでいます」とイー氏は語った。 「しかし、インターネットははるかにオープンです。」

その結果、私たちはオープンニュースを諦め、ソーシャルネットワーク上のパーソナライズされたアルゴリズムによる推奨に目を向けるようになりました。私たちはオープンソフトウェアを諦め、AppleとGoogleの厳しく管理されたアプリ市場に目を向けました。現在、VR インターネットを構築しようという動きはそれほど激しくありません。将来的には、VR インターネットは、少数の大手テクノロジー企業によって管理される単なる製品になるかもしれません。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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