インターネットが急速に発展する時代に生きる私たちは、インテリジェントなデバイスに慣れ親しむようになっています。過去2年間で、「スマートホーム」というスローガンはますます人気が高まってきました。 「スマートテレビ」は、最も古いスマートホーム製品であり、家族全員が利用できる唯一の公共ディスプレイ画面として、徐々に人々のリビングルームに浸透してきました。 スマートテレビ業界の本格的な台頭はまだ2年しか経っていませんが、その発展スピードは過小評価できません。関連データレポートによると、2012年の世界のスマートテレビの出荷台数は5,113万台に達し、市場普及率は20%を超えました。 2013年には、カラーテレビの売上の約50%がスマートテレビによるもので、年間成長率は56.84%でした。そのうち、国内ブランドは小売量の64.66%を占め、海外ブランドを大きく上回った。国内市場において、今年上半期のカラーテレビの販売台数は2,085万台で、そのうちスマートテレビの普及率は56%であった。 1月から8月のスマートテレビの販売台数は1,769万台で前年同期比24.4%増加した。 2015年までに、スマートテレビの世界出荷台数は1億5,300万台を超え、スマートテレビの普及率は54.6%に達すると予測されています。 しかし、販売量がますます増加しているのとは対照的に、スマートテレビの現在のアクティベーション率は 30% 未満です。彼らのインテリジェント アプリケーションのほとんどは、リモート コントロールの感度が低い、効果が不均一である、アプリケーションが退屈すぎるなどの欠点により、ユーザーに真にスマートなエクスペリエンスを提供できていません。 WeChat、Weibo、Angry Birds、Fruit Ninja などの人気アプリケーションやゲームがスマートフォン時代の到来を加速させたのと同様に、スマート TV 時代の真の到来も、まさに「キラー」アプリケーションによって推進されると考えられます。以下は、将来スマート TV 市場に火をつける可能性のあるいくつかの種類のアプリケーションの一覧です。 まず、ビデオオンデマンドです。スマートテレビであれ、従来のテレビであれ、ビデオ再生は間違いなく、テレビの誕生から終焉に至るまで唯一の永遠の用途です。しかし、テレビボックスに代表されるインターネットテレビ業界は、国家ラジオ映画テレビ総局の政策の制約と偽造品市場の混乱により、現在苦戦を強いられている。 過去 2 年間で、3D 技術、4K ディスプレイの強化、テレビ画面のますます大型化に伴い、オンライン映画やテレビ シリーズの放送において一定の優位性を持つようになりました。この市場もスマートテレビの登場により拡大を続けています。ユーザーは、従来のテレビ局の時間やコンテンツの制限を取り除き、真にインテリジェントな自己選択を行うことができます。 2番目は、大画面ゲームです。ビデオオンデマンドとは異なり、スマートテレビの大画面ゲームはより大きな市場開発価値を持っています。ゲーム業界関係者は、テレビゲームは中国で有料ゲームの新時代を先導する可能性があり、この新しいゲーム開発モデルは業界の競争を規制するだけでなく、ユーザーのゲーム選択を導くことにも役立つだろうと語った。 しかし残念なことに、スマートテレビの分野では、テレビゲームはまだ十分な注目を集めていません。ハードウェアの適応とゲーム開発は、どちらもテレビゲームの開発を制限する重要なボトルネックです。多くのゲームプレイヤーは、現在市場に出回っているテレビゲームコンテンツの 90% が、既存のモバイルゲームやオンラインゲームの単なる移植版であると報告しています。スマートテレビと互換性がなく、操作が不便で、ユーザーエクスペリエンスも良くありません。 海外のコンソールゲームの内容を参考にすると、将来のスマート大画面ゲームは、体験と没入感が強い大規模なプロットストーリーゲームに重点を置く可能性があることに気づくのは難しくありません。こうしたゲームコンテンツは開発コストの面では受け入れにくいかもしれないが、有料開発モデルの究極の鍵となるかもしれない。 3つ目はテレビショッピングです。テレビショッピングの活用は、海外でも国内でも目新しい話題ではないが、現在私たちが語る「テレビショッピング」は、もはや当時の「テレビショッピング」ではない。 かつてのテレビショッピングは広告ショッピングが主流で、購入方法もテレビ注文に限られていました。しかし、これからお話しするテレビショッピングは、スマートテレビプラットフォーム上に構築されたショッピングモールアプリであり、電子商取引によって切り開かれたもう一つの戦場です。 現在、テレビショッピングは上昇の兆しを見せており、スマートテレビアプリケーションプラットフォームに参入した企業としては、沙発溝、楽視商城、蘇寧網、天猫商城などがある。もちろん、テレビショッピングの初期には、操作モード、支払い方法、ユーザーの習慣など、まだいくつかの大きな欠陥があった。 4番目はオンライン教育です。スマートテレビの均質化は常に業界に影を落としてきたと言えるでしょう。テレビショッピングと同様に、オンライン教育も業界と市場によって推進されるアプリケーションです。 実際、近年、オンライン教育は教育の近代化をリードしてきました。統計によると、オンライン教育の市場規模は2013年に840億元に達し、今後3年間の平均年間複合成長率は20%を超えると予想されています。オンライン教育プラットフォームの改善とコンテンツの充実に伴い、消費者のコンテンツ理解とオンライン教育に対する認知も年々高まっています。 関係筋によると、国内の有名なインターネット教育プラットフォームであるHujiang.comがLeTVと提携する可能性があるという。両社は、LeTV App StoreやSuper TVなど、LeTVの大型スクリーン製品を通じて、オンライン教育の新しいモデルを共同で構築します。 ビデオオンデマンド、大画面ゲーム、テレビショッピング、オンライン教育など、これらは実際にはスマートテレビのインテリジェントアプリケーションの継続的なアップグレードと見ることができます。一般的に、スマートテレビがユーザーの関心を維持し、高めたいのであれば、ユーザーに合った新しいハイライトに頼る必要があります。将来的には、テレビアプリケーションとスマートテレビ業界全体も相互補完の健全な傾向を示すでしょう。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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